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TherPowerToBecomeAlegend
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
Ok my bad c'etait bien les perfs en 4k natif j'ai test il y a longtemps sur cyberpunk du coup je note qu'il ont bien opti le bousin depuis. maintenant ca change rien a l'histoire. non t'as pas de RT a 60 fps. t'as du ultra 4k fsr ON (en mode performance dégueulasse hein) ok sur la machine a 800 balles c'est pas mal mais t'as zero RT donc la ps5 pro propose toujours des perf que tu trouvera pas sur un pc a 800 balles ca change rien au resumé que j'ai fait le tient est giga fictif.

Trouve une seule video de bench qui montre du 4k avec du rt a 60fps sur cyberpunk c'est simple ca existe pas.

pour le pssr c'est digitalfoundry qui la analysé donc non c'est pas juste moi qui le dit.

PS5 Pro :

- Pas de 60fps ou seulement sur quelques rares titres. ==> faux on est sur du 60 fps sur pas mal des titre présenté
- PSSVR qui doit faire ses preuves contrairement à ce que tu dis. ==> deja le cas du coup
- Du RT bas de gamme. ==> sur ps5 fat oui pas sur ps5 pro qui a une solution hardware comme sur les last gen de CG amd
- Config jeu avec graphismes medium à high (croire que ça va être un preset Ultra comme sur PC, tu rêves). ==> t'oublie vite de mettre le RT d'activé hein bien plus convainquant que de la rasterisation comme sur ton pc a 800 balles

PC à 800/1000 balles

- Pas de 60fps sur des jeux récents. :arrow: tient tient.. mais c'est pas ce que va nous permettre la ps5 pro ? si
- Un meilleur RT. :arrow: si tu veux jouer a 25 fps oui pourquoi pas (ca reste le RT amd dans les deux cas btw qui quoi qu'il arrive est en deca des rtx bien plus couteuse)
- Config jeu Ultra avec DLSS. :arrow: merci de pas parler de dlss quand les config peuvent pas avoir mieux que du amd a ce prix la hein

Donc la vu que tu parle de dlss dans ta conclusion t'es encore entrain de comparer avec la 3080 ? la carte pas du tout dans le budget et dans les pc de 800 balles ? t'as toujours pas compris que c'etait pas dans le cadre ?

Pour info digitalfoundry a déclaré qu'il fallait au minima une 4070 pour avoir les perf de la ps5 pro et eux ils ont la bete entre les mains

bref

on va rester la dessus :
ps5 pro : solution d'upscale maison mieux que le fsr presque au niveau d'un dlss mais encore derriere.
Du RT
du 60 fps en mode qualité+ de la ps5 fat (mais certains comme hogwarts ont fait un nouveau mode qualité pour la ps5 pro donc toujours bloqué a 30 fps avec un boost visuel donc du RT a gogo meme si perso le 30 fps ca me claque le cul avec a coté de ca un mode perf qui est le mode qualité ps5 deja tres bien avec du raytracing sur les reflet uniquement (trouve moi un pc a 800 balles qui fait du rt sur hogwart en 4k avec fsr)
800 balles


pc: 800 balles
pas de rt
pas de 60 fps sans rt off et besoin d'etre en mode performance du fsr
fsr (moins bien que le pssr et le dlss)
systeme de refroidissement bas de gamme et bruyant


Aller on se retrouve quand on aura la ps5 pro de sortie avec des gens qui feront, peut etre, des versus avec leur pc a 800 balles vu que c'est tellement plus intéressant (personne fera ca car tout le monde sait que c'est éclaté)
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Zek
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
Encore une fois, tu ne comprends rien ou uniquement ce que tu veux entendre.

Oui, les valeurs qu'ils te montrent là dans le graphique de ton screen, c'est bien de l'UHD natif sans RT ni DLSS, en gros de la rastérisation comme ici pour ce jeu (comme j'ai pu le dire précédemment à maintes reprises) :

Image

Et il ne dit pas " 4k Ultra HD 60 FPS RT " mais bon passons, le graphique montre clairement que c'est une moyenne des jeux testés : 58 fps.

Autre chose, un bench ne te suffit pas ? Tu veux plus récent ?

Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty en UHD Ultra (sans RT ni DLSS), entre 35 et 41 fps sur une 3080.
Source : https://www.techspot.com/review/2743-cy ... benchmark/

Tiens, tiens, comme ça colle parfaitement bien avec l'ancien bench et c'est fait par un autre site. :)

Donc résumons :

PS5 Pro :

- Pas de 60fps ou seulement sur quelques rares titres.
- PSSVR qui doit faire ses preuves contrairement à ce que tu dis.
- Du RT bas de gamme.
- Config jeu avec graphismes medium à high (croire que ça va être un preset Ultra comme sur PC, tu rêves).

PC à 800/1000 balles

- Pas de 60fps sur des jeux récents.
- Un meilleur RT.
- Config jeu Ultra avec DLSS.

J'ai hâte d'une chose, comparaison Cyberpunk 2077 avec RT et solution maison de Sony (PSSR) sur une PS5 Pro contre un PC dans l'ordre de prix que j'ai donné sur Ultra avec RT et DLSS. Forcément, quelqu'un va le faire, juste pour que tu puisses te rendre compte de ce que j'avance.

Et si je mentionne l'UHD natif, c'est parce qu'il le fait dans la vidéo (RASTERISATION !!) et que tu t'acharnes à dire que ce n'est pas vrai depuis plusieurs posts déjà et maintenant tu me dis que je suis à côté de la plaque dans la conversation, j'aime ! ^^
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tylerfc
Re: TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, le phénix renaît de se
@DarkSide79
Mdr, c'est vrai qu'elle était atroce. Mr Satan quand je voyais écrit Enfer et j'en passe, c'était abberant. On peux pas faire pire que celui là.
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GaaraPauleta
Re: TEST Silent Hill 2 : le brumeux remake d'un chef-d'œuvre
Merci pour ta réponse !
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DarkSide79
Re: TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, le phénix renaît de se
Ha ouais, la VF est dégueulasse? Sur une échelle de dragon super botuden 2 à 10 vous la mettriez à combien?
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Alexandre S.
Re: TEST Silent Hill 2 : le brumeux remake d'un chef-d'œuvre
En dehors de la ville servant de cadre à l'action, il n'y a pas vraiment de lien empêchant d'y jouer, donc aucun souci.
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GaaraPauleta
Re: TEST Silent Hill 2 : le brumeux remake d'un chef-d'œuvre
Bonjour,

Merci pour ce test ! Juste une petite question, je n’ai jamais joue à aucun des opus précédents, est-ce que je peux directement découvrir la licence via ce remake ou je vais rater des choses ?
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