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Zek
Re: TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi
Dommage que le test n'insiste pas davantage sur les mécaniques manquantes et qui desservent totalement Starfield.

Pas de de gestion de l'O², aucun véritable système de carburant pour les vaisseaux, pas de gestion de l'énergie ni de pannes pour les véhicules, aucun vrai système qui permet la randomisation des POI, pas de routines quotidiennes pour les PNJ, une économie plate, une infirmerie et des cellules du vaisseau purement décoratives, on ne peut pas assigner à des postes précis les membres d'équipages, une IA ennemie à la ramasse, la surface et l'atmosphère de Titan et de Venus totalement fantaisistes, etc., etc.

Ça fait beaucoup de défauts, mais la plupart peuvent être corrigés avec des mods et je sais qu'une bonne partie existent sur Xbox. Pour la PS5 par contre, je l'ignore. Mais je peux garantir qu'avec les bons mods, Starfield change de visage et devient bien plus prenant, la lassitude disparaît même au niveau des planètes, on ne ressent pas le " vide " vu qu'on doit réellement planifier ses sorties.

Si Bethesda prenait exemple sur Crimson Desert au niveau du suivi, Starfield pourrait atteindre des sommets...

PS : même lire les livres sans les ramasser n'est plus possible..., il faut un mod pour ça.

Si ça intéresse certains, demandez-moi le nom des mods en question et à vous ensuite de vérifier dans le Creation Club s'ils existent ou non sur PS5.
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tylerfc
Re: TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi
Merci pour le test. Je vais conserver mon exemplaire sous blister quelques temps encore...
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dante0891
Re: TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante qu
La démo ne m'a pas convaincu, effectivement les phases de gampelay action (combat) était très brouillon pour ma part, avec une certaine difficulté en prime ^^'.
Après le jeu reste magnifique.

J'attendrais qu'il baisse en prix.

D'ailleurs la démo m'a fait penser à Death Stranding.
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tylerfc
Re: TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante qu
Malheusement je n'ai pas du tout apprécier la demo. Le gameplay j'accroche pas du tout. Ça m'a enormément pris le choux. C'est à mes yeux le pire que j'ai pu jouer de toute ma vie. Et c'est bien dommage.

Me mettre un écran de hack à chaque combat et y faire un "parcours inutile" m'a totalement dégoûter de ce jeu que je surveillais depuis son annonce.
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Kuroboshi
Re: TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante qu
J'ai beaucoup apprécier la démo, content d'apprendre que la qualité du jeu reste constante tout le long !
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_Alf_
Re: TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’a
En phase avec les VDD, un jeu immense et incroyable, et sincèrement bravo aux devs pour la technique et les patchs rapides, à l'écoute des joueurs. Avec une vie de famille, en général, les jeux longs (+ de 20 h pour finir la trame principale) j'évite, mais là c'est un pur plaisir, je n'en suis qu'au "début" mais je n'ai pas regardé le temps passé, bien au delà des 20h je pense, et le plaisir ne cesse d'augmenter. Oui au début la prise en main, avec moult possibilités, ou certaines énigmes, ou chemin sans système de guidage, peuvent rebuter, au début, mais on s'y fait, on progresse, et le plaisir de jeu avec. C'est un jeu qui demande qu'on y passe un peu de temps, mais ouch quel plaisir au fur et à mesure ! Au plaisir sur PS5 fat, et déjà quelle claque eu égard aux capacités de la machine, monde ouvert avec énormément de détails, on ressent la vie aux travers des différents environnements. Sur PS5 fat, essayer de bien configurer comme il se doit, plusieurs tutos existent, perso je joue en qualité 30fps et c'est magnifique, j'imagine même pas sur PS5 PRO ou gros PC de la muerte, bon jeu.
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