Derniers tests et previews
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
Dernières actualités
Légendes Pokémon : Z-A fait le plein d'artworks pour ses Méga-Évolutions et personnages, un point sur la Saison 5
Forza Horizon 6 : une date de sortie en vue ? Une fuite partage quelques infos
PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Extra et Premium en janvier 2026 dévoilés, dont de grosses productions japonaises
Switch 2 : la console menacée par une hausse des prix ? Furukawa brise le silence et inquiète déjà
sondage
Le jeu est superbe, l'ambiance toujours séduisante et pn se laisse embarquer dans l'aventure.
On sent qu'on a affaire à un jeu enorme. Une véritable épopée qui va nous être livrée.
Mais barret dans la démo de la vf je le trouve insupportable son côté histérique trop prononcer.
J'espère qu'en japonais sa sera pas autant désagréable.
Dans le jeu d'origine, il n'y avait pas de doublage, donc le ressenti était différent bien que l'on voyait que c'était un personnage plutôt énerver.
En ce qui concerne les combats, je jouais en mode normal. Les combats sont sympa, après il faudra surement que je m'habitue, mais j'ai eu du mal avec la touche triangle qui change le mode d'attaque. Le fait de ne plus pouvoir courir était très énervant car je me retrouvais souvent à distance des ennemis et il fallait penser à switcher pour les poursuivres.
Au final c'est limite plus sympa de ne pas toucher le mode de base. Après comme je l'ai déjà dit, surement une question d'habitude à prendre.
Il faudra que je test le mode classique.
Le système de combat est pour moi une super démonstration de la fusion entre un ancien et un système moderne. C'est un Action Rpg Tactique, la pause est vraiment génial et me fait ressentir le côté stratégie, je suis fan.
Deux bémol pour moi qui sont avoir sur le long terme :
Premièrement, j'ai trouvé la séquence plus courte que l'original mais c'est sûrement le côté action qui m'a donné cette impression donc je peux me tromper, j'attend de voir l'entièreté.
Deuxièmement, la VF. Je fais partie de ceux qui aime doublage et qui suis des comédiens de cette branche. Mais depuis les trailers, je suis frileux. J'ai pas de tout aimé les voix féminine, les trouvant trop jeune et pas adapté, celle de Barret je suis mitigé (Tu te fou de moiiiiii?).
Par contre, bon point pour Cloud, j'aime beaucoup.
Contrairement a FFXV, dont j'ai trouvé la VF bonne ( qui avait un directeur artistique fan de ff et très respectueux de l'original), la j'attend de voir.
Je pense que cette partie un va être un beau ballon d'essai pour les suivants, la base étant la (système combat, interface, animations principales), ça peut être sympa donc je pense pas que l'on attendra si longtemps que ça pour la suite, les plans en interne doivent être plus ou moins fixé, c'est quand même une multinationale, ils sont obligés en interne de voir le long terme, y'a des employés a payé hein
Il garde les codes du jeu original et le magnifie en tout point, un peu brouillon pour les combats, en refaisant la demo, ça allait bien mieux l'affrontement contre le boss.
Les affrontements sont tellement long et tactique qu'on a vite fait d'entrer dans la "zone"
En ce qui me concerne, en mode normale, j'ai galéré bien comme il faut à partir du 1er boss.
Ce système de combat ne doit pas être fait pour moi...
Sinon, la bo et la da sont justes fantastiques.
Je prends à sa sortie en espérant que la partie combat soit mieux que mon ressenti sur cette démo.