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Tsukasael
Re: TGA 2017 - From Software : le studio japonais tease une
J'ai plus pensé à un retour de shadow tower avec la phrase d'accroche.
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JohnCrichton99
Re: « Les joueurs ne payent pas trop cher, ils sont sous-fac
Le cout de production d'un AAA est énorme et effectivement il devient de plus en plus problématique pour un éditeur de rentrer dans ses frais. ils se font parfois plus d'argent sur les dlc, les micro-transactions, etc.
Tout est une question de dosage. Sur du cosmétique, du timesaver raisonnable sur un jeu solo (sic !) tout le monde y trouve son compte. Sur un jeu multi et compétitif, c'est déjà une autre histoire.

Et oui pour continuer à faire du jeu purement solo, il va falloir trouver des solutions. Soit on fait payer le jeu plus cher, soit on y intègre une économie comme sur Shadow of War ou AC Origins. Sur le premier cité, c'est quasiment indispensable pour finir le jeu, sur AC Origins, on peut complètement s'en passer, le coeur du jeu ayant été pensé sans. Pourtant je pense qu'Ubi y trouve son compte également. Il faut juste garder en tête de ne pas braquer les joueurs.
Pour un jeu multi, je pense que personne n'y trouve à redire lorsque c'est un free to play, mais pour un jeu à 70 euros où il faut encore payer pour battre un autre joueur, c'est franchement limite.

Vient alors le phénomène du "on attend un peu, il sera à 20 euros dans 2 mois" Je pense à des jeux comme Wolfenstein II, Prey ou Dishonored II tous à 30, 20, 10 euros. C'est vraiment flagrant pour le premier en ce moment (black friday ou pas) GT Sport à 20 euros, Forza 7 à 30, ce sont des jeux qui ne se vendent pas assez et ne rentre pas dans leurs frais avant plusieurs années...

Honnêtement c'est l'impasse. Je me demande bien comment Sony va pouvoir continuer à maintenir ses studios avec cette économie en favorisant le solo comme ils le font. Respect. Comme la nature a horreur du vide, il y en aura toujours pour tout le monde mais certains éditeurs seront malmenés d'ici là. Pour en revenir à Battlefront II, honnêtement, c'est star wars, ils n'avaient pas besoin de micro-transactions pour vendre. EA a été trop gourmand, et ce même au gout de Disney...
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Bukaki
Re: Star Wars Battlefront II : la Commission belge sur le co
Vanou Wrote:Je continue de préférer ce système là et pouvoir bénéficier des dlc gratuits pendant 1 an... et comme dit plus haut, c'est pas comme si EA étaient les seuls... Overwatch, Shadow of War pour du solo -_-, même GTA V il me semble, Assassin's Creed Origins dans le solo aussi, etc. etc.

J'ai précommandé BF2, j'ai toujours hâte de le recevoir aujourd'hui et lancer le mode solo et m'amuser quelques heures de temps en temps en ligne sans me casser la tête et sans rien payer en plus...


Le problème, ce n'est pas vraiment le système qui est critiqué mais plutôt le temps requis pour acquérir les différents objets du jeu.

Plus de 4500h. Ça fait plus de 180 jours ... si tu y joues 24h non stop. Si tu y joues 3h/jours ça fait plus de 1500 jours, soit environ 4 ans (tu auras BF4 d'ici là).

Voilà ce qui est pointé du doigt.
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hamtaro2
Re: Star Wars Battlefront II : la Commission belge sur le co
Vanou Wrote:Je continue de préférer ce système là et pouvoir bénéficier des dlc gratuits pendant 1 an... et comme dit plus haut, c'est pas comme si EA étaient les seuls... Overwatch, Shadow of War pour du solo -_-, même GTA V il me semble, Assassin's Creed Origins dans le solo aussi, etc. etc.

J'ai précommandé BF2, j'ai toujours hâte de le recevoir aujourd'hui et lancer le mode solo et m'amuser quelques heures de temps en temps en ligne sans me casser la tête et sans rien payer en plus...

sur assassins creed origins certes il y'a mais sa nique pas ton jeu sa te freine pas dans ton aventure pareil pour overwatch rien ne te freine vraiment car la majorité ce sont que des skins
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Vanou
Re: Star Wars Battlefront II : la Commission belge sur le co
Je continue de préférer ce système là et pouvoir bénéficier des dlc gratuits pendant 1 an... et comme dit plus haut, c'est pas comme si EA étaient les seuls... Overwatch, Shadow of War pour du solo -_-, même GTA V il me semble, Assassin's Creed Origins dans le solo aussi, etc. etc.

J'ai précommandé BF2, j'ai toujours hâte de le recevoir aujourd'hui et lancer le mode solo et m'amuser quelques heures de temps en temps en ligne sans me casser la tête et sans rien payer en plus...
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crazymehdi
Re: Shadow of the Colossus : 5 points à ne pas négliger conc
Cent Trente Trois Wrote:Sans parler de remake de fainéant (winkwink Macron), il y avait des artworks qui faisaient saliver sur des colosses qui n'ont pas pu voir le jour dans la version ps2. Je ne pense pas être le seul à vouloir des boss inédits dans cette version. Et pour ne pas nuire à l'authenticité du jeu, les mettre en optionnel, pourquoi pas ?
Mais, quelque part, je sens que ça ne va pas être fait...

EDIT: Eh non, ça ne sera pas fait. Fainéants, va !

rahh lalala fainéants cette exagération :roll: , c est un choix qu a fait Ueda et son equipe a l époque de la création du jeux , au début la team ICO avait crée 24 colosses mais pendant le développement du jeux il trouvèrent que ce nombre était trop grand et que ca risquait de nuire au rythme du jeu, quelque part ils ont eu raison ^^
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theG@mer
Re: Xbox One X : la liste complète des jeux optimisés pour l
04/11
Lundi Shadow of war le patch sera dispo.
Et j'ai pas vérifier encore mais Madden serait déjà dispo :)

Have fun
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Cent Trente Trois
Re: Shadow of the Colossus : 5 points à ne pas négliger conc
Sans parler de remake de fainéant (winkwink Macron), il y avait des artworks qui faisaient saliver sur des colosses qui n'ont pas pu voir le jour dans la version ps2. Je ne pense pas être le seul à vouloir des boss inédits dans cette version. Et pour ne pas nuire à l'authenticité du jeu, les mettre en optionnel, pourquoi pas ?
Mais, quelque part, je sens que ça ne va pas être fait...

EDIT: Eh non, ça ne sera pas fait. Fainéants, va !
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