Derniers tests et previews
TEST Kirby Air Riders : le retour survitaminé d’un mythe sur Switch 2
TEST Deadpool VR devient un incontournable absolu sur Meta Quest
TEST Persona 3 Reload : un retour en force sur Switch 2 ?
TEST Super World War : la stratégie remise au goût du jour avec une bonne dose d’humour sur PC et Nintendo Switch
Dernières actualités
Ghost of Yōtei va faire le plein de nouveautés avec sa prochaine mise à jour
Légendes Pokémon : Z-A nous fait jouer au jeu des différences en dévoilant Méga-Zeraora pour son DLC Méga-Dimension
Kingdom Come: Deliverance II, les derniers DLC et contenus sur notre Twitch
L'autre jeu des créateurs d'ARC Raiders abandonne une console majeure
shadow
Comme 2K l'a fait pour Mafia 3 et comme Square-Enix l'a aussi fait avec Shadow of Tomb Raider (je parle du passage à la definitive edition sans surcoût)
Avec Remedy c'est ceux qui on payé le plus (jeu+extensions/season pass) qui ce fond bananer
Pour ma part, j'ai acheté le jeu en mai sur Xbox et le season pass acheté à sa sortie en juin. Pour ensuite entendre dire fin juillet/début août (je sais plus) qu'une definitive edition allait sortir bientôt avec l'optimisation pour la nextgen offerte mais seulement pour l'achat de cette nouvelle version. Comme si on allait racheter ce qu'on a déjà acheté plein pot, juste pour avoir marqué "definitive edition" dans le menu principale et sur la boite. Si ça, c'est pas prendre les joueurs pour des c*** !
En gros, pour tout ceux qui on le jeu intégrale avec les dlc mais pas la definitive edition, cette optimisation nextgen coûte 40 €
P.S.: En plus limiter aux 2 derniers mois c'est moyen... En sachant que ce début d'année on a eu du NBA2K, du SIMS, du Shadow of the Colossus, du Sonic Forces,... Dire QUE des FPS c'est du mensonge rien d'autre.
J'ai beaucoup entendu qu'effectivement Apple limite ou rejette toutes les applications qui utilise du code extérieur a l’environnement Apple... Shadow-PC aurait justement été rejeté pour cette raison et l'app ne serait plus téléchargeable sur l'App-store.
Et vu la similarité de fonctionnement (que ton code/machine qui fait le job) ce passe entièrement sur des serveurs/data center qui n'appartienne pas a Apple.
Stadia et Gforce Now... même combat, en gros toutes les Applications de streaming de jeux "indépendant" sont concerné.
A voir si Apple change de politique au moins avec ses entités que sont Microsoft, Google, Nvidia...