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shadow

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darkhope69
Re: Control : des possesseurs de la Deluxe Edition ont eu gr
Ca aurait été tellement plus simple et plus honnête de filer la définitive édition (et son bonus offert) à tous ceux qui on acheté la version deluxe et à ceux qui on acheté le jeux et le season pass à part ou les 2 extensions à part.
Comme 2K l'a fait pour Mafia 3 et comme Square-Enix l'a aussi fait avec Shadow of Tomb Raider (je parle du passage à la definitive edition sans surcoût)

Avec Remedy c'est ceux qui on payé le plus (jeu+extensions/season pass) qui ce fond bananer :roll:

Pour ma part, j'ai acheté le jeu en mai sur Xbox et le season pass acheté à sa sortie en juin. Pour ensuite entendre dire fin juillet/début août (je sais plus) qu'une definitive edition allait sortir bientôt avec l'optimisation pour la nextgen offerte mais seulement pour l'achat de cette nouvelle version. Comme si on allait racheter ce qu'on a déjà acheté plein pot, juste pour avoir marqué "definitive edition" dans le menu principale et sur la boite. Si ça, c'est pas prendre les joueurs pour des c*** ! :evil:

En gros, pour tout ceux qui on le jeu intégrale avec les dlc mais pas la definitive edition, cette optimisation nextgen coûte 40 € :lol:
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Play is hard
Re: Shadow Man Remastered : une nouvelle vidéo de gameplay d
Nightdive sont bien gentils, mais ils devraient moins communiquer et plus sortir les jeux.
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LeGrosQuiSauveLeMonde
Re: PlayStation Plus : les jeux offerts de septembre 2020 dé
Je viens de t'expliquer que Battlefront et non battlefield et PUBG sont aussi jouables en TPS... Donc si tu craches à la fois sur les FPS et les TPS ca commence à faire beaucoup et si en plus, les jeux de combat et de plateforme ne te suffisent pas... Je sais pas ce qu'ils peuvent faire de plus...

P.S.: En plus limiter aux 2 derniers mois c'est moyen... En sachant que ce début d'année on a eu du NBA2K, du SIMS, du Shadow of the Colossus, du Sonic Forces,... Dire QUE des FPS c'est du mensonge rien d'autre.
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Helvete
Re: Projet xCloud : la phase de test va s'arrêter sur iOS, ç
Les ambitions de Xbox restent donc inchangées, avec l'objectif d'amener le Xbox Game Pass partout ou cela est possible. Mais sur iOS, cela semble donc plus compliqué que prévu, certainement en raison de la politique d'Apple qui fait déjà que Stadia n'est toujours pas disponible sur l'App Store. Le géant étasunien cherche-t-il à limiter la concurrence avec son Apple Arcade et ses autres services ? La porte vers la gamme iOS n'est malgré tout pas encore fermée pour Projet xCloud, mais il faudra au moins être patient.


J'ai beaucoup entendu qu'effectivement Apple limite ou rejette toutes les applications qui utilise du code extérieur a l’environnement Apple... Shadow-PC aurait justement été rejeté pour cette raison et l'app ne serait plus téléchargeable sur l'App-store.

Et vu la similarité de fonctionnement (que ton code/machine qui fait le job) ce passe entièrement sur des serveurs/data center qui n'appartienne pas a Apple.
Stadia et Gforce Now... même combat, en gros toutes les Applications de streaming de jeux "indépendant" sont concerné.

A voir si Apple change de politique au moins avec ses entités que sont Microsoft, Google, Nvidia...
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