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saranghae
Re: PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts
Autant c'est compréhensible pour la PS4, autant pour la PS3 ça devrait être plus de jeux AAA comme avant. La console se meurt, quel est le CA fait sur les jeux PS3 maintenant ? Et puis cette fourberie de ne pas dire que des jeux peuvent disparaître de la liste de téléchargement.. Quoi, RE5 Gold Edition ? MGS Collection ? Shadow Of The Colossus ?

En tout cas j'suis content qu'il y ait ENFIN I am alive.. J'aurai pas à le faire sur PC. Prochain jeu, j'espère This War Of Mine.
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NeoBattosai
Re: Uncharted 4: A Thief's End - « Le jeu le plus époustoufl
Halo 5 textures dégueulasses dignes de la PS2 voire des débuts de la 360 .... Mais biens sûr. :)

@CastorTroy11

Il n'a pas tort. Uncharted 3 est un beau jeu mais niveau claque graphique c'est pas ça. Il est bien en-dessous d'un Halo 4 ou encore d'un Last of Us.
Quand à la différence entre les deux jeux les "plus beaux" de la génération précédente, il y'en a plus d'un qui oublie The Witcher 2. Aujourd'hui encore il met une baffe facile à plein de jeux sortis bien après lui aussi bien d'un point de vue graphique que artistique. Quand tu vois le lot de détails, même les plus petits détails comme les plantes, les écorces des arbres et surtout cette variété.

Quand à Halo 4 et Last of us je suis assez partagé. D'un point de vue graphique je trouve Halo 4 meilleur, par contre d'un point de vue artistique, même si Halo 4 à une magnifique direction artistique, The last of us propose quelque chose de plus explosif.
La retranscription du monde apocalyptique dans la direction artistique est juste époustouflante et rares sont les jeux post-apo à pouvoir proposer quelque chose d'aussi réel, vrai et immersif.

The last of us souffre des mêmes problèmes techniques-graphiques que les Uncharted. C'est à dire de nombreuses textures "baveuses" et certains effets qui aurait pu être affinés comme les chutes d'eaux. Mais ça n'enlève pas le plaisir du jeu.

Après j'en trouve plus d'un assez .... Comment dire ... :D Franchement vous enterrez la génération précédente après The last of us alors qu'il y'a d'autres jeux sortis après, comme Castlevania Lords of Shadow 2 ou encore Alien Isolation.
Tant que des jeux sortent sur ces plateformes, on peut toujours trouver un jeu qui met une claque aux jeux précédemment cités (TLOU, Halo 4).

Quant à Naughty Dog meilleur studio avec CD Projekt. Ouais c'est un excellent studio. ils fournissent un très bon travail, mais bon de là à dire meilleur studio ... faut pas pousser le bouchon.
Ce ne sont pas des jeux qui volent très très hauts, aussi bien d'un point de vue scénaristique qu'au niveau du gameplay.
Juste pour prendre en exemple les deux dernières licences dont Uncharted est aujourd'hui la mascotte de l'entreprise et du constructeur, ce sont des jeux aux scénarios typiquement hollywoodien, téléphonés, vus et revus avec tous les codes du cinéma utilisés depuis plus de 15-20 ans. C'est bien écrit et bien raconté mais ça ne vole vraiment pas haut. Ça l'est particulièrement pour Uncharted.
Niveau gameplay c'est limité et redondant (phase gun-fight, puis "plateforme", puis gun-fight, puis "plateforme" ..... Pour TLOU c'est plutôt infiltration à outrance). Y'a pas une cassure au niveau gameplay pour proposer quelque chose de différent.
Et d'un point de vue technique ce n'est pas parfait. On se contente de jeux totalement scriptés qui ont quelques problèmes pour certains mineures, pour d'autres plus important comme le clipping. Comme les courses poursuites à pied dans Uncharted 3, quand les décors n’apparaissent pas et qu'on meurt stupidement. ou bien dans le village de Bill dans TLOU.

Y'a pas un studio meilleur qu'un autre. Il n'y a que des préférences purement personnelles. Puis chacun à sa préférence et son avis sur un ou plusieurs studios-jeux.
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NeoBattosai
Re: Uncharted 4: A Thief's End - « Le jeu le plus époustoufl
C'est pas la résolution qui fait un jeu ou qui donne une claque "graphique". Cet apport technique donne un rendu visuel plus net. Si vous voulez qu'un jeu donne une baffe il lui faut une direction graphique et surtout artistique excellente. C'est le cas de jeux comme par exemple The last of us, Castlevania : Lords of Shadow, Halo 4, The Witcher 2 (ou le 3 encore) [etc], qui fournissent un travail d'une très haute qualité.

À l'heure actuelle le jeu qui a le rendu le plus réaliste et saisissant c'est The Order 1886, suivi de très (trop) près par Ryse son of Rome. D'un point de vu claque ce sont ces deux jeux de part leur "réalisme" et leur côté cinématographique qui en jette le plus.
Maintenant si on doit faire une comparaison qui va au-delà du rendu réaliste, en prenant en compte le tout c'est à dire les heures de jeu, le gameplay, le contenu [etc], The Witcher 3 mérite amplement le titre de meilleur jeu. Il n'y a pour le moment aucun jeu de son ampleur. Un jeu qui réuni une map gigantesque avec une direction artistique, sonore et graphique magnifique, le tout couplé d'un très bon gameplay, de quêtes principales et annexes qui ne font pas office de remplissages (quêtes de postier), parfaitement écrites et qui de plus ont un réel impact (rejouabilité énorme).

De ce qu'on a pu voir pour le moment Uncharted 4 va certainement donner une belle baffe, au même titre que Quatum Break qui lui joue plus la carte visuelle "réaliste".

@CastorTroy11

Ryse comme The Order sont de belles bouses. Hormis la qualité visuelle, ces deux jeux n'ont strictement rien à proposer.
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gomrund
Re: Dave Cox et MercurySteam (Castlevania: Lords of Shadow)
l'image du cockpit fait tres "Metabarons" ;)
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Wayat3000
Re: TEST - Pokkén Tournament : quand Pokémon croise Tekken,
Je suis dessus depuis hier et honnêtement c'est plutôt sympas. Bon je ne le comparerai pas à Tekken vu que j'y ai quasiment jamais joué.
Le roster est pas énorme mais bon on a vu pire d'autant plus que j'ai pas vu de pokémon se limitant à un changement de skin d'un autre. Le flou qui apparait sur certains stages est pas trop dérangeant (sauf peut être sur la zone d'entrainement où le manque de distance d'affichage est juste incompréhensible j'ai l'impression de jouer un perso myope mais dans le feu de l'action ça passe).
Le jeu est plutôt rapide et nerveux et le changement de phase est une idée assez sympas qui empêche notamment de se faire pourrir dans un coin pendant 4 ans et qui oblige à s'adapter.
Après par contre je pige pas le délire sur le design et surtout les textures des Pokémon, l'effet poil est pas beau, l'effet peau de batracien sur Jungko pareil, les seuls qui s'en sortent à peu près c'est Shadow Mewtwo et Gardevoir auquels ils ont pas ajouté masse de fioriture (et encore pour Gardevoir faut le dire vite), et puis quand deux adversaires jouent le même pokémon ça aurait put être rigolo de mettre un normal et un shiny à la place d'un random swap color.
Enfin bref en espérant qu'ils fassent comme sur les bornes en ajoutant de nouveaux persos jouables au fur et à mesure pour l'instant c'est plutôt bon et pas mal fun.
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VinceSS
Re: Xbox One : deux manettes en édition limitée Dusk Shadow
La sablé est très très belle !
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