Derniers tests et previews
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
TEST 007 First Light : James Bond revient secouer le jeu d’action-infiltration
TEST The Amusement, la VR avance à pas feutrés dans un parc hanté par les souvenirs
Dernières actualités
DOOM: The Dark Ages jette un froid avec son DLC Revelations et la Morgue 3.0, l'excitation est à son comble
Nintendo Direct : la prochaine grosse présentation arrive ce mardi accompagnée d'un Treehouse Live, du lourd en vue ?
METRO 2039 révèle plus longuement son gameplay et précise sa sortie alors que la tyrannie s'est emparée du métro
Fable introduit sa vilaine, son casting de stars et ses éditions, sa date de sortie précisée
ps5
les murs invisibles sont un faux problème que les joueurs ne comprennent pas
c'est simple on peut soit
- mettre des vrais murs ce qui rend les espaces plus petits, moins jolis, ...
=> les joueurs vont râler que tout est petit qu'on a l'impression d'être dans un couloir
- mettre des vrais murs au loin ce qui laisse au joueur la possibilité d'explorer un espace inutilement grand dans lequel il n'y a rien du tout d'utile de façon à avoir de grandes et belles zones
=> les joueurs vont râler que les zones sont vides
en fait les joueurs râlent tout le temps
astro bot a fait 1.5M de vente en 2 mois (sur PS5, les joueurs des autres plateformes ne connaissent pas ce jeu, la majorité des joueurs n'en ont meme pas entendu parler)
wukong a vendu 10M en 3 jours, en septembre et juste sur steam ils avaient vendu 20M
la façon dont les jeux sont choisis, etc... en fait c'est comme les oscar, c'est une cérémonie ridicule ou des gens se félicitent entre eux
la seule et unique raison de regarder c'est pour les trailers des nouveautés, le reste c'est bullshit