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ps5
Lien: https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases
@Markus95 propose une nouvelle version (1.3) de Saturn2PS4/PS5 qui vous permettra de convertir vos jeux Saturn pour PS4 (OFW 5.05 et >) et PS5 (OFW 2.xx - 7.61). Le code a été totalement réécrit en python avec l'ajout d'une interface graphique. Un switch a été ajouté pour basculer sur PS4 ou PS5. Une option pour créer un son sur le menu et un lecteur AT9 (@Darkprogrammer) viennent compléter l'outil. Vous aurez le choix entre 3 émulateurs Saturn pour tester vos jeux.
Lien: Saturn 2 PS4/PS5
PS4:
- Exploit Webkit: PSFree OFW 6.00 - 9.60
- Exploit Kernel: Lapse OFW 1.01 - 12.02
- Exploit Webkit: PSFree OFW 1.00 - 5.50
- Exploit Kernel: Lapse OFW 1.00 - 10.01
PS5:
Les travaux se concentrent essentiellement sur PS4 pour le moment !
Au delà de cela, un aspect important de la scène PS5 avance doucement et il s'agit de la puce A53MM/A53IO. @Zecoxao a indiqué que les accès à la puce permettraient de gérer séparément les packages PS5 (PKG) sur la console. Actuellement, cela limite donc les possibilités de lancement. Le dump du firmware MP4 de la puce a été opérée sur le firmware 4.50 et cela s'étend de 1.00 à 7.61 via un userland et un exploit kernel. Les développeurs pourront exploiter ce dump et envisager des ouvertures si cela est utile !
Source: Dump A53MM/A53IO (MP4)
PS4:
- Exploit Webkit: PSFree OFW 6.00 - 9.60
- Exploit Kernel: Lapse OFW 1.01 - 12.02
- Exploit Webkit: PSFree OFW 1.00 - 5.50
- Exploit Kernel: Lapse OFW 1.00 - 10.01
PS5:
Au menu:
Inutile de se jeter sur cette nouvelle version pour deux raisons:
La v1.14 est arrivée plus tôt que prévue !
Lien: https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases
Ses caractéristiques:
ChangeLog v1.5.1
Ajouts:
- .gitignore pour la sortie kpatch
- Détection automatique du type de console et du firmware dans config.mjs
- Utilisé ailleurs pour déterminer quels décalages/correctifs/chaînes ROP sont utilisés
- WIP: Ajout de la prise en charge des versions 8.50-9.60
- Tous les décalages trouvés
- Je rencontre un problème. J'ai effacé mes chaînes JOP pour les refaire…
- Appel de lapse.mjs plutôt que code.mjs
- Makefile pour les builds kpatch actuellement disponibles
- Utilise des emplacements relatifs plutôt qu'absolus
- Les binaires kpatch ont été modifiés pour n'être que du shellcode au lieu d'ELF complets
- 5 216 octets à 257 octets
- Crée des binaires kpatch avec -Os plutôt que -O
- 257 octets à 233 octets
- CHANGELOG.md, README.md, et LICENSE
Correctifs
Modifications
Ce qu'il reste à faire:
Source: https://github.com/Al-Azif/psfree-lapse/releases