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ps5
pas en natif lmao.
nvidia et les devs veulent du rt les joueurs pas vraiment. C'est une tehcno qui améliore les jeux de manière minimal avec un contrecoup imense.
amd n'est pas largué lisa a littéralement dit y'a moin d'une semain qu'il venait d'avoir le meilleur lancement de la marque radeon avec un x10 comparé aux autres. peut être une question de prix genre le terrain ou nvidia ne cherche même pas a faire mieux. Suffit de regardé l'évolution des prix pour chacune de leurs gammes et d'allé sur steam hardware survey pour se rendre compte que 50% des joeurs pc on littéralement le modèle d'entrée de game. Surtout qu'il s'en batte tellement les reins que la 5080 et la 5070 ont eu un paquet de modèles qui n'aurais même pas du passé les checks de qualité. Nvidia c'est 10 de ses revenues sur geforce le reste c'est l'ia et le monde de l'entreprise allors oui tu m'étonne qu'il pousse leurs merdes propriétaire de façon extremenent violentes. il te montre un jeux rtx path tracing mais le rtx est 1/4 de résolution avec une ai pour enlever le bruit puis des réflections ( pour ca que rtx c'est principalement l'ao est pas les refelctiosns actuelllement ) puis ton image est upscal par ia puis 3/frames sur 4 sont faites par ia aussi le tout avec un hardware plus chères que toutes les générations précédentes en tournant moin bien et pour un résulat plus moche que des jeux vieux de 10 ans si t'a pas une gpu récent a plus 500€. C'est pas une win pour les gamers mais que pour nvidia. Mais leurs pklus belle win c'est ceux qui défendent ce process
le pb de l'inclusion du rt c'est le même qu'avec le taa, les graphisme sont buggé si tu l'utilise pas.
ce qui pour les eux de bénéfice que celas apporte c'est totalement stupide et laisse trop de joueur sur la touche.
chaud si tu vois pas la différence entre native et upscal pas sur que ton opinion sur les graphismes soit pertinente du coup.
la ps5 slim quand elle sortira sera plus rapide que la ps4 pro ah pk la comparaison marche pas ? genre je compare pas les me générations et cela n'a aucun sens. qui l'eu cru. Surtout que tu as littéralement moin de coeurs pour ton argent.
et concernant intel c'est le début d'une alternative dont le problème est plus software que hardware donc je m'en fait pas trop sur le long terme surtout que leurs support des nouvelles api graphique est déja pas si mal
ce qui est hilarant alors que tout les jeux du marché vont continué a être tirer vers le bas car il produise la console le soc de la console la moins puissante. Jamais entendu un joueur de nintendo dire ce qu'il manque a zelda c'est le rtx et pourtant la switch se vend a 3 pour 1 comparer a xbox et ps
Lien: Kstuff.elf (Tests 2) 7.xx
L’autre info du moment est le bogue webkit trouvé par Nathan Fargo. Un PoC devra démontrer qu’il fonctionne. Cela signifiera que ce nouvel exploit Webkit sera porté pour les firmware 6.00-7.61. Actuellement, la possibilité de l’exploit WebKit déjà connu ne va pas au delà du firmware 5.50. Patience !
Source: https://x.com/ntfargo/status/1908036381915430965?s=46
Lien: https://github.com/etaHEN/etaHEN/releases
Il propose aussi ItemzFloW 1.09. Cette version ne fonctionne qu'avec etaHEN 2.0b. Toute autre version affichera des erreurs ou un écran noir !
Lien: https://pkg-zone.com/details/ITEM00001
Zecoxao propose PS5 JAR Loader Auto ISO pour utiliser l’exploit BD-JB sur une console équipée d’un lecteur.
Lien: https://www.mediafire.com/file/4laccbnh ... o.iso/file
Le développeur cy33hc propose son fork de PS5 Jar Loader de hammer-83 nommé EZ PS5 Jar Loader pour utiliser l’exploit BD-JB sur une console équipée d’un lecteur
Lien: https://github.com/cy33hc/ps5-jar-loader/releases
Lien: https://github.com/EchoStretch/kstuff/releases