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ps5
Le développeur idlesauce optimise UMTX2.
Au menu:
Source: https://github.com/idlesauce/umtx2
Host: https://umtx2.pages.dev/
La promesse d'une vraie 2 se devait d'être une console plus proche d'une ps5/Series (juste proche j'insiste bien), avec l'assurance de voir les prochains AAA à venir débarquer dessus, plutôt que d'une ps4 portable et la masse de portages de la 8e génération que présage le premier direct de présentation. Surtout que les prochaines machines de xbox et playstation sont pressenties pour 2027, l'écart se creusera davantage encore.
La technologie DLSS ne témoigne en rien d'un matériel plus performant. Au contraire même, c'est une techno de rendu qui vient compenser les limitations de la NVIDIA T239 qui équipe la "2", et qui est basée sur l'architecture Ampere des rtx serie 30, la dernière vidéo de Digital Foundry montre qu'on est même plus sur de la serie 20 (même architecture).
Donc non, il ne s'agit même pas d'une ps4 pro mais bien d'une ps4.
La 4K est un mirage, avec aussi peu de Tensor Cores, même l'upscaling sera un défi à terme, sauf pour les jeux les moins gourmands. Ce qui rejoint une fois encore l'idée que Big N ne compte pas proposer une console qui tient tête à ses concurrentes disponibles depuis 2020.
La ps4 portable dopée à l'upscale et l'IA c'est clairement ce que Nintendo devait proposer à la place de la Switch OLED, pour ensuite débarquer avec une vraie "2" qui n'aurait pas "seulement" (c'est déjà très bien) été la plateforme qui fait tourner Cyberpunk de 2020, Elden Ring de 2022, et Hitman 3 de 2021, mais aussi tous les gros jeux à venir.
Nintendo a fait le choix de sécuriser encore des années avec la Switch OLED, et compte poursuivre au moins jusqu'à minimum 2027 à en croire le Nintendo Direct de mars. Les éditeurs tiers trouvent aussi plus de réconfort dans le fait sortir leurs jeux sur une console écoulées à plus de 150 millions d'unités, plutôt que de développer sur une machine qui aurait encore tout à prouver d'un point de vue commercial. Qui peut en vouloir à l'un ou à l'autre ? Tout le monde aurait fait pareil au vu du succès phénoménal de la Switch.
Combien la PS5 normal et pro ? Plus cher et c'est compréhensible vu l'apport de performance en plus. Elle était " presque " à juste prix cette NS2.
C'est juste le prix des jeux qui fait grincé des dents, du coup, Amazon et co. sont là pour y remédier.
Ou alors c'est un choix stratégique pour revendre des Joycons en masse dans 2 ans
Pour info les manettes sur Dreamcast et les Sixaxis PS3 étais montées en effet hall et j'ai une Sixaxis qui fonctionne nickel après tout ce temps.
Les sticks PS4/PS5/Xbox vieillissent moins bien et pour les Joycons 1 c'est encore pire.
Donc en gros, faudra pas ranger les fers à souder !
pas en natif lmao.
nvidia et les devs veulent du rt les joueurs pas vraiment. C'est une tehcno qui améliore les jeux de manière minimal avec un contrecoup imense.
amd n'est pas largué lisa a littéralement dit y'a moin d'une semain qu'il venait d'avoir le meilleur lancement de la marque radeon avec un x10 comparé aux autres. peut être une question de prix genre le terrain ou nvidia ne cherche même pas a faire mieux. Suffit de regardé l'évolution des prix pour chacune de leurs gammes et d'allé sur steam hardware survey pour se rendre compte que 50% des joeurs pc on littéralement le modèle d'entrée de game. Surtout qu'il s'en batte tellement les reins que la 5080 et la 5070 ont eu un paquet de modèles qui n'aurais même pas du passé les checks de qualité. Nvidia c'est 10 de ses revenues sur geforce le reste c'est l'ia et le monde de l'entreprise allors oui tu m'étonne qu'il pousse leurs merdes propriétaire de façon extremenent violentes. il te montre un jeux rtx path tracing mais le rtx est 1/4 de résolution avec une ai pour enlever le bruit puis des réflections ( pour ca que rtx c'est principalement l'ao est pas les refelctiosns actuelllement ) puis ton image est upscal par ia puis 3/frames sur 4 sont faites par ia aussi le tout avec un hardware plus chères que toutes les générations précédentes en tournant moin bien et pour un résulat plus moche que des jeux vieux de 10 ans si t'a pas une gpu récent a plus 500€. C'est pas une win pour les gamers mais que pour nvidia. Mais leurs pklus belle win c'est ceux qui défendent ce process
le pb de l'inclusion du rt c'est le même qu'avec le taa, les graphisme sont buggé si tu l'utilise pas.
ce qui pour les eux de bénéfice que celas apporte c'est totalement stupide et laisse trop de joueur sur la touche.
chaud si tu vois pas la différence entre native et upscal pas sur que ton opinion sur les graphismes soit pertinente du coup.
la ps5 slim quand elle sortira sera plus rapide que la ps4 pro ah pk la comparaison marche pas ? genre je compare pas les me générations et cela n'a aucun sens. qui l'eu cru. Surtout que tu as littéralement moin de coeurs pour ton argent.
et concernant intel c'est le début d'une alternative dont le problème est plus software que hardware donc je m'en fait pas trop sur le long terme surtout que leurs support des nouvelles api graphique est déja pas si mal
ce qui est hilarant alors que tout les jeux du marché vont continué a être tirer vers le bas car il produise la console le soc de la console la moins puissante. Jamais entendu un joueur de nintendo dire ce qu'il manque a zelda c'est le rtx et pourtant la switch se vend a 3 pour 1 comparer a xbox et ps