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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Actualisation et corrections du guide.

Le développeur idlesauce optimise UMTX2.
Au menu:
  • Performances et taux de réussite améliorés

  • Latence des appels réduite de ~6 ms à ~0,2 ms

  • Ne cède pas avant la destruction de l'UMTX

  • L'exploit se termine désormais souvent en 1 à 3 secondes (au lieu de 10 à 60 secondes)

  • Prend en charge le firmware PS5 1.00-5.50

  • Utilise PSFree 150b par abc (un exploit webkit connu pour exécuter des exploits sur PS5 de manière stable)

  • Payloads mis à jour avec un menu spécifique

Source: https://github.com/idlesauce/umtx2
Host: https://umtx2.pages.dev/
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theone76
Re: The Last of Us Complete : vous reprendrez bien une compi
Déjà les deux sur PS5. Aucun intérêt, à part pour les collectionneurs.
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BuSLwitchN
Re: Switch 2 : vous trouvez la console trop chère ? Doug Bow
@Zek : À chacun son appréciation de ce qu'est un gap qui justifie de passer à une "nouvelle génération". Si on considère qu'une Switch qui fait tourner les jeux ps4/one est une "2" pourquoi pas. C'est à mes yeux ce qu'on attendait de la switch pro, d'ailleurs, tous les leaks à propos de la prétendue "pro" de l'époque correspondent à ce que Nintendo nous pondra le 5 juin.
La promesse d'une vraie 2 se devait d'être une console plus proche d'une ps5/Series (juste proche j'insiste bien), avec l'assurance de voir les prochains AAA à venir débarquer dessus, plutôt que d'une ps4 portable et la masse de portages de la 8e génération que présage le premier direct de présentation. Surtout que les prochaines machines de xbox et playstation sont pressenties pour 2027, l'écart se creusera davantage encore.

La technologie DLSS ne témoigne en rien d'un matériel plus performant. Au contraire même, c'est une techno de rendu qui vient compenser les limitations de la NVIDIA T239 qui équipe la "2", et qui est basée sur l'architecture Ampere des rtx serie 30, la dernière vidéo de Digital Foundry montre qu'on est même plus sur de la serie 20 (même architecture).
Donc non, il ne s'agit même pas d'une ps4 pro mais bien d'une ps4.
La 4K est un mirage, avec aussi peu de Tensor Cores, même l'upscaling sera un défi à terme, sauf pour les jeux les moins gourmands. Ce qui rejoint une fois encore l'idée que Big N ne compte pas proposer une console qui tient tête à ses concurrentes disponibles depuis 2020.

La ps4 portable dopée à l'upscale et l'IA c'est clairement ce que Nintendo devait proposer à la place de la Switch OLED, pour ensuite débarquer avec une vraie "2" qui n'aurait pas "seulement" (c'est déjà très bien) été la plateforme qui fait tourner Cyberpunk de 2020, Elden Ring de 2022, et Hitman 3 de 2021, mais aussi tous les gros jeux à venir.

Nintendo a fait le choix de sécuriser encore des années avec la Switch OLED, et compte poursuivre au moins jusqu'à minimum 2027 à en croire le Nintendo Direct de mars. Les éditeurs tiers trouvent aussi plus de réconfort dans le fait sortir leurs jeux sur une console écoulées à plus de 150 millions d'unités, plutôt que de développer sur une machine qui aurait encore tout à prouver d'un point de vue commercial. Qui peut en vouloir à l'un ou à l'autre ? Tout le monde aurait fait pareil au vu du succès phénoménal de la Switch.
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Zek
Re: Switch 2 : vous trouvez la console trop chère ? Doug Bow
@hamtaro2 : actuellement, tu peux obtenir une Switch 2 pour 430€, ce qui est encore trop cher pour moi de 30€, ceci dit, son prix ce n'est pas de la démesure, combien la Steam Deck LCD 256 Go et qui dispose d'un plus petit écran ? 20€ de moins que la Switch 2, et cette dernière rivalise avec la SD en terme de perf en docké, ce n'est pas moi qui l'affirme, mais DF.

Combien la PS5 normal et pro ? Plus cher et c'est compréhensible vu l'apport de performance en plus. Elle était " presque " à juste prix cette NS2.

C'est juste le prix des jeux qui fait grincé des dents, du coup, Amazon et co. sont là pour y remédier.
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gold_piranha
Re: Switch 2 : une technologie pourtant idéale contre le dri
Réduction des coûts de production pour une console pas vraiment bon marché, d'accord ! Mais si la qualité des potentiomètres n'est pas meilleur, adieux l'image de la marque…
Ou alors c'est un choix stratégique pour revendre des Joycons en masse dans 2 ans :roll:
Pour info les manettes sur Dreamcast et les Sixaxis PS3 étais montées en effet hall et j'ai une Sixaxis qui fonctionne nickel après tout ce temps.
Les sticks PS4/PS5/Xbox vieillissent moins bien et pour les Joycons 1 c'est encore pire.

Donc en gros, faudra pas ranger les fers à souder !
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alex37330
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Les cartes graphiques à 800€ ne sont pas faites pour du 1080p à 60fps mais pour de la 1440p avec en ligne de mire, le 60fps.

pas en natif lmao.

Ce qu'il faut bien comprendre, une partie des joueurs sur PC veulent du RT et toutes les technos qui gravitent autour en sacrifiant le moins possible les performances


nvidia et les devs veulent du rt les joueurs pas vraiment. C'est une tehcno qui améliore les jeux de manière minimal avec un contrecoup imense.

AMD est largué.


amd n'est pas largué lisa a littéralement dit y'a moin d'une semain qu'il venait d'avoir le meilleur lancement de la marque radeon avec un x10 comparé aux autres. peut être une question de prix genre le terrain ou nvidia ne cherche même pas a faire mieux. Suffit de regardé l'évolution des prix pour chacune de leurs gammes et d'allé sur steam hardware survey pour se rendre compte que 50% des joeurs pc on littéralement le modèle d'entrée de game. Surtout qu'il s'en batte tellement les reins que la 5080 et la 5070 ont eu un paquet de modèles qui n'aurais même pas du passé les checks de qualité. Nvidia c'est 10 de ses revenues sur geforce le reste c'est l'ia et le monde de l'entreprise allors oui tu m'étonne qu'il pousse leurs merdes propriétaire de façon extremenent violentes. il te montre un jeux rtx path tracing mais le rtx est 1/4 de résolution avec une ai pour enlever le bruit puis des réflections ( pour ca que rtx c'est principalement l'ao est pas les refelctiosns actuelllement ) puis ton image est upscal par ia puis 3/frames sur 4 sont faites par ia aussi le tout avec un hardware plus chères que toutes les générations précédentes en tournant moin bien et pour un résulat plus moche que des jeux vieux de 10 ans si t'a pas une gpu récent a plus 500€. C'est pas une win pour les gamers mais que pour nvidia. Mais leurs pklus belle win c'est ceux qui défendent ce process

Maintenant, le joueur qui s'en fou du RT, se contentant que de la rastérisation


le pb de l'inclusion du rt c'est le même qu'avec le taa, les graphisme sont buggé si tu l'utilise pas.
ce qui pour les eux de bénéfice que celas apporte c'est totalement stupide et laisse trop de joueur sur la touche.

Concernant le jeu natif dans les hautes résolutions avec RT, etc., c'est un fait, aucun constructeur n'est capable de suivre niveau hardware, ça devient complexe, ils ont donc recours à des subterfuges et ça marche ! Tu vois pas la différence en jeu (je possède une 4070 Ti Super), la seule fois que j'ai vu du ghosting, c'était sur une capture d'écran que j'ai pris sur Cyberpunk 2077, je ne l'ai même pas vu en jeu !


chaud si tu vois pas la différence entre native et upscal pas sur que ton opinion sur les graphismes soit pertinente du coup.

Sinon, tu t'en rends pas compte mais les prix baissent, compare le prix MSRP d'une 3090, la consommation et ses performances en jeu avec une 4080


la ps5 slim quand elle sortira sera plus rapide que la ps4 pro ah pk la comparaison marche pas ? genre je compare pas les me générations et cela n'a aucun sens. qui l'eu cru. Surtout que tu as littéralement moin de coeurs pour ton argent.

et concernant intel c'est le début d'une alternative dont le problème est plus software que hardware donc je m'en fait pas trop sur le long terme surtout que leurs support des nouvelles api graphique est déja pas si mal

ce qui est hilarant alors que tout les jeux du marché vont continué a être tirer vers le bas car il produise la console le soc de la console la moins puissante. Jamais entendu un joueur de nintendo dire ce qu'il manque a zelda c'est le rtx et pourtant la switch se vend a 3 pour 1 comparer a xbox et ps
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