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Oli_
Re: The Jak & Daxter Trilogy - La mise à jour 1.01 est dispo
merci pour les retours

je prendrai donc la compil' sur PS3, un jour

c'est dingue comme certains portages Vita sont bâclés. Les chutes de framerate c'est inacceptable sur une machine aussi récente et réputée puissante... Ca me rappelle le scandale NINJA GAIDEN SIGMA 2 PLUS... Ils croient quoi ? Que les joueurs ont de la fiente de baleine dans les yeux ?
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Tom Vivares
Re: Metal Gear Solid : Hideo Kojima veut refaire l'original
Par plusieurs petits, je voulais dire portages sur consoles portables, remakes et d'autre franchises, si je dois encore patienter pour un énième MGS, je finirai pas haïr le bonhomme.
J'ai le souvenir qu'un jour il a voué ne pas vouloir être surnommé le mec de MGS, désolé mais ce serait le cas s'il ne se penche pas sur d'autres jeux.

Désolé pour le lapsus, Chico est le frère d'Amanda et non pas Paz. Pour ma défense, j'avoue aussi que peace walker ne m'a pas accrocher du tout, je l'ai fini juste une fois sans trop m'attarder. Il est loin d'égaler le III.
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Aevis05
Re: PlayStation Plus japonais : 153 jeux gratuits pendant 15
Moi je dis oui mais un petit tuto pour aller sur la page n'est pas inutile!

Rendez vous d'abord à cette adresse:
> https://store.sonyentertainmentnetwork.com
Techniquement si vous y allez déjà ce sera votre compte UE (européen) associé.
> faites déconnexion
> connectez vous avec votre compte jap
Ensuite il y aura une grande banderole bleue verticale (normalement sur la droite) cliquer dessus.
Après qu'une nouvelle page soit chargée avec des offres psn en jap (il n'y en a que deux avec la première grande banderole verticale qui vous ramène à cette page)
>aller dans la bar des menus de la page à gauche (vous aurez les trois offre détaillée juste en dessous du logo SONY entertainement) cliquez sur le premier qui correspond à notre offre!
>A partir d'ici suivez le tuto de PS3gen et enjoy!

J'espère que ça aura aidez les moins forts! bonne journée et merci de nous avoir partagé l'info!

Edit
Au passage les liens proposés par PS3gen pour la liste des jeux fonctionneront correctement après s'être identifié avec le psn jap
Aussi la plupart des jeux sont soit des portages (pour ceux de la parties ps3 dont seulement 13 jeux) soit des PSone (140)
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Edward L.
Re: Xbox One : des précommandes supérieures à celles de la P
@marcus,

Avec des consoles architectures PC, le lead plateforme se fera certainement sur PC, après les deux versions Xbox One/PS4 seront sûrement des portages.
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Amaury M.
Re: Xbox One : Cliff Blezinski défend la politique de Micros
Déjà que le mec je peux pas l'encadrer, c'est difficile de rester objectif en le lisant.

Il a raison, un jeu coûte cher à développer de nos jours. C'est beau, fluide, high-tech. Et encore, c'est pas tous les jeux-vidéos actuels qui proposent ça.

Sauf qu'à l'époque de la SNES, N64 et même PS1, les jeux, ils s'en vendaient pas autant qu'aujourd'hui ! Sans compter les portages qu'il y avait beaucoup moins à l'époque aussi, à part quelques grosses licences (faut voir les Street Fighter, OMG le kamoulox pour s'y retrouve :P ). Donc bon, le monsieur il est mignon mais il raconte toujours des bêtises (on reste gentil !).
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Edward L.
Re: Xbox One : Cliff Blezinski défend la politique de Micros
Arquion Wrote:@Raymax :

Avant quand tu devais sortir un jeu sur PS360 (et pc), tu avais 3 coûts de développement bien distinct, car 3 architecture bien distincte.


Tu as un développement sur PC/Xbox 360 et ensuite des portages, les 3/4 des jeux ne sont pas développés de zéro sur toutes les plateformes, ils sont portés les 3/4 du temps (jeux multiplateformes) depuis la Xbox 360. Le cout n'est pas équivalent pour les trois plateformes.

L'architecture de la Xbox 360 est ridiculement proche de celle d'un PC. (Processeur power PC)

Après pour la One/PS4, on est bien dans des architecture PC similaires, donc y'aura vraisemblablement que des portages à la va-vite entre les deux plateformes. Par contre, le coût de développeur sur un début de génération (tenter d'apprivoiser la bête) est toujours plus élévé.

Il faut plus de temps pour développer avec les nouveaux outils, investir dans de nouveaux devkits, développeurs de nouveaux moteurs, etc...Je ne vois pas comment le coût serait inférieur à la génération précédente.
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Leb2dud2
Re: E3 2013 - PREVIEW - Batman: Arkham Origins Blackgate - N
On a beau dire, je suis quand même déçus après toute les annonces sur des portages facile avoir deux jeux différend c'est dommage
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Schadows
Re: PlayStation Vita : baisse de prix et promotions
J'aime bien comment tu fais croire que c'est si facile de convaincre les éditeurs tiers de développer sur Vita. A moins de lâcher le cash et des mise en avant via des bundles (comme elle l'a fait pour Ubi/Acti), ok, mais autrement Sony n'a aucun levier avec les éditeur tiers.

Elle à quand même chopper un Assassin's Creed et un COD (Là Sony a fait une énorme erreur en sortant un jeu de merde). Elle a même fini par convaincre Namco Bandai de porté God Eater 2 sur Vita alors qu'il n'était prévu que sur PSP (perso j'aurais préféré un jeu complètement pensé pour les capacités de la Vita ... en particulier en terme de taille d'arène et de nombre de monstres à l'écran).

Le problème de la Vita (enfin un de ses nombreux problèmes), c'est aussi qu'en tant que console portable quasiment 2 fois plus puissante que sa concurrente, mais aussi 2 fois moins puissante qu'une console de salon, les jeux qui y sont développés ne peuvent pas être véritablement multi-support (on a bien des jeux multi, mais ce sont rarement de simple portages mais des versions dédiées).
C'est aussi le cas de la 3DS, sauf que la puissance de la Vita impose de l'utiliser sous peine d'être casser par tous les tests de jeu vidéo. Donc plus de détails, plus de temps, plus de budget.

Je ne nierai pas le fait que la console manque de jeux (même si perso je suis intéressé par Uncharted, WipEout, Gravity Rush, Assassin's Creed, Disgaea, et Muramasa ... d'autres ne sont pas forcement intéressé par ceux-ci), mais si tu y regarde bien, on dit ça pour n'importe quelle console la première année.
J'ai refait un tour sur quelques forum que je fréquentais à la sortie de la PS3 et on disait la même chose. Seuls les grands éditeurs tiers reçoivent les kits en avance, ce qui implique souvent des jeux d'autres éditeurs dans la 2ème année, puis croissant par la suite.
Espérons que des jeux soient annoncés à l'E3 sinon, ça va vraiment sentir le roussi.
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