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portages
D'après ce que j'avais pu comprendre cela est très important pour les jeux type "nerveux" First Person Shooter ( jeux auxquels je ne joue plus depuis pas de mal de temps).
Mais sur tomb raider est ce que cela va vraiment changer l expérience du jeu ? Se rend t-on vraiment compte d'une différence ?
En tous cas qu'il y ait une différence entre les 2 plateformes je trouve que cela a du bon, il en faut.
Il serait dommage que les éditeurs ne fassent que des portages et n'exploitent pas les consoles comme il se doit ( je parle surtout pour les jeux futurs car nous sommes bien évidemment au tout début de la nouvelle gen) et le fait que des différences commencent à se sentir présage de bonnes choses.
Heu comparons ce qui est comparable s'il te plait et tombons pas dans le cliché habituel du pro-Sony. 7e génération d'un coté une console avec une architecture pc (360) et de l'autre une architecture complexe (PS3). 8e génération les 2 consoles ont une architecture PC donc sur un pied d'égalité concernant les portages issu du PC.
Pour finir la One est pas une console de merde faut pas exagérer non plus. Juste des performance légèrement moindre que la PS4. Et comme dit plusieurs fois précédemment de toute façon on choisi une console pour ses exclusivités et aussi en fonction de ses amis (vu que pour le online c'est séparé).
Après tu trouve que le site est globalement plus pro-Sony. Surement du au fait que le site à d'abord hébergé une communauté Sony avant de s'étendre (si je me trompe pas). Donc forcément la communauté doit être assez déséquilibré. Mais pour ma part le soucis sont les gens comme Revans qu'ils soient d'un côté ou d'un autre, ils n'apportent rien juste du vent sans jamais écouter les autres. On peut avoir des opinions divergentes mais avoir une vrai discussion avec des gens comme lui c'est une simple perte de temps malheureusement.
Après, je rejoins Final-Echo, il pourrais faire un effort pour harmoniser les deux supports, mais quand on voie dans les crédits que c'est deux boites différentes qui ont bosser sur les portages, j'aurais bien voulu voir les deux team inverser et voir si le résultat serais le même
Ces "portages HD" sont vraiment scandaleux quand même..
Sur ce tu peux encore la fermer avant de continuer a passer pour un abruti incapable de reconnaître ce qui est prouvé juste car ça va pas dans ton sens gamin. Ma remarque te concernant sur mon précédent post reste on ne peut plus d'actualité.
Sortir des jeux sorti plusieurs mois plus tot sur d'autres consoles et espérer que ça se vende, faut pas trop rever. Surtout quand on voit les portages fait par des stagiaires, comme sur Fifa 13 qui est en fait Fifa 12 (beaucoup de nouveauté surti sur ps360 ont disparu).
La mauvaise foi de cette société sur le déclin depuis des années que ce soit au niveau qualitatif de leur jeux ou de l'opinion des joueurs. Ce n'est pas une grosse perte de mon point de vue
dice a fait une maj et cette erreur a disparu!
et ce numéros d'erreur ca ressemble plus a un code générique pour beaucoup de choses..
et sinon j'avais cette erreur en multijoueurs et ca ne m'effacais pas la save pour autant!
BF4 a aussi un probleme avec les saves du solo , mais rien a voir avec cette erreur! elle n'apparait pas quand le bug des saves apparait! c'est juste en redémarrant sa save , parfois ca l'efface.. pas cool..
et cette erreur je l'ai aussi eu une fois sur fifa14 , mais une seule fois en pas mal d'heures de jeu..
enfin ca fait tres longtemps que je l'ai plus vu , et bien content!
et a savoir , avec cette erreur on reviens au menu de la ps4 , mais si on est en "party" avec des potes avant. ba lors de cette erreur ca nous ramene au menu de la ps4 sans pour autant couper le micro de party. apparament pas si grave quoi.. surtout vu la vitesse ou on les jeux se chargent.
et quand on regarde la listes des jeux , c'est marrant , c'est que des portages de ps3 a ps4.. surement que les dev des jeux ont bricolé la version ps3 sans vraiment faire gaffe a tout. c'est plutot ca mon idée! surtout depuis que dice a réparé cette erreur sur battlefield.
Je me trompe peut être mais même dans mes souvenirs une quinzaine d'années en arrière, les consoles de salon ont toujours eu un line-up de lancement assez pauvre et peu d'intérêts, tous les gens qui achetaient ces consoles c'était pour avoir des meilleurs graphismes et avoir la dernière console d'actualité.
Bref personnellement je l'ai compris il y a des années que ça ne vaut plus le coup de s'acheter une console day one, surtout que les jeux seront de plus en plus long à développer.
Rassure toi tu n'es pas seul a ce niveau loin de la. Sinonpour la dernière parti relis un peu les post et tu comprendra que l'écart réel si tout le monde était approvisionné serait bien plus grand au contraire (rupture d'un côté contrairement a l'autre) et que les pays non desservi par M ne sont pas de très gros marché.
Justement a la base une partie des calculs devaient être fait sur le cloud d'ou la connection permanente au net a la base qui a été annulé ^^.
Au risque de me répéter le développement d'un jeu ne se fait pas sur les 2 plateforme simultanément. Il y a une plateforme de base et l'autre est un portage. Actuellement c'est généralement la 360 qui sert de base et la PS3 reçoit un portage mais pour la 8e génération c'est la PS4 qui sert de base et la One qui reçoit les portages. Donc oui sur certains jeu les optimisations seront meilleur sur PS4 rappelez vous FFXIII et sa grosse perte graphique au passage a la 360 et bien ça risque de se reproduire ^^