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Fulkeun
Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
flashman Wrote:Désolé de vous contredire evilgost et ekichi_onizuka, mais la taille de la cartouche rentre peut être en ligne de compte. Je réexplique pour vous : C'est un portage de la version ps3 à la ps vita, un simple portage.
Uncharted et Final Fantasy X/X2 sont des cas à part.
Uncharted à était crée de A à Z pour la ps vita, en l'exploitant au maximum de ses possibilités.
Pour Final Fantasy X/X2 c'est différent : C'est un portage mais il à était refait complètement (jusqu'au cinématique), donc la comparaison s'arrête là.
De plus, god of war collection n'est pas si moche que ça, il à quand même de très beau graphisme, et non ce n'est pas une version psp ! C'est juste un portage de la version HD de la ps3 mais qui n'a peut être pas était retravaillé comme il aurait fallu. De plus, quand à était annoncé le portage de final fantasy X/X2, avec quelque images et un trailer , il y a eu beaucoup de personnes qui ont commencés à critiquer sur la qualité du portage dixit les commentaires sur ce site.
God of war 1 a pris une sacré ride ça c'est sûre, et concernant god of war 2, je n'ai pas encore jouer avec, c'est peut être différent. Mais ce sont de grand jeux au panthéon de la ps2, et les descendre de la sorte c'est injuste.
Vous dîtes via le teste du jeu que les graphismes sont médiocre, et le tactile arrière pas terrible.
Les graphismes sont correcte sans sauter au plafond, je vous l'accorde. Mais la maniabilité est bonne et le pavé tactile arrière pour ouvrir les coffre ont s'y fait à force. De plus on dirait qu'il y à plus d'ennemis qu'a l'accoutumé comparait à la version ps2. Le testeur se plaint que le tactile n'est pas exploité au maximum et si il l'avait était ? Qu'est ce que ça aurait donné ? Genre : c'est bien d'avoir imposer le tactile mais ça tue le jeu.
Pourtant à y regarder de plus prés, ne préférez vous pas un jeu au graphisme passable mais au gameplay parfait, fun, jouissif, et à la musique envoûtante ?
Ce n'est pas la 1ére fois que gamergen bâcle ses tests. J'en veux pour preuve, injustice sur ps vita qui est tout simplement génial. Heureusement qu'il n'ont pas testé spiderman alors. Comment ils l'aurait descendu, lol.
Alors que le jeux ne se limite pas à ses graphismes, mais à la sensation de liberté qu'il procure.
Bref, moi ce jeu, je l'aime bien. Mais que les joueurs se basent uniquement sur le trailer et sur l'avis du testeur ça me gonfle. Je voudrai bien savoir comment ils testent leur jeu ? Sur la longueur ou ils testent un niveau et basta ? Et ils se disent Mouai bof, pas terrible ? @+



Ils sont pas du même avis que toi donc le test est bâclé ?

C'est gentil de défendre un truc que tu aimes, mais bon faut être un peu honnête.
Vérifier soi même, à 25€ le portage ça fait cher la pilule à avaler.

Et pour la comparaison, bof, c'est plutôt malhonnête les exemples de jeux que tu prend.
Autant pour le Uncharted c'est bien un jeu exclusif fait sur mesure donc le jeux est évidemment adapté à la console.
Autant, dire que final fantasy X HD c'est un mauvais exemple parce qu'il serait un cas à part, c'est du bon gros bullshit complet.

FFX et X-2 ça reste du jeu PS2 à la base, même s'ils l'ont "refait" plus ou moins, et encore je vois pas où ils l'auraient "complètement refait" (parce que les améliorations sont assez simple.. plus grosses textures, plus grande résolution, changement de composants 2D statiques utilisés pour l'interface, upscaling des vidéos.. donc rien qui demande une totale refonte). Ça reste un port PS2.
Il a le même contexte d'origine que GoW, avec un même environnement de production et de fonctionnement, et là il arrive sur la même console récente.

Y'a rien fondamentalement qui prédispose FFX à un traitement de faveur, à part la motivation du studio à faire un portage de qualité.
Si l'un a disposé d'une réelle qualité d'adaptation c'est qu'un studio était moins fainéant que l'autre.
Faut avouer, l'équation est simple : "God of War" + "portage" + "console moderne" = "$$$ facile".
Ils ont dû se dire que les fan de GoW auraient pas de grosses attente de qualité ou de respect. Ils ont pas l'air de s'être beaucoup trompé, remarque. :mrgreen:


Même si y'a une grosse refonte, c'est un portage à partir du moment où on le prend d'une console pour l'amener sur une autre. Comme Muramasa Rebirth est un portage.
Donc FFX HD est un portage de jeu PS2, au même titre que GoW Collection est un portage de jeu PS2.
Juste l'un a respecté les attentes des joueurs pour un jeu, et l'autre s'est branlé dans l'autosatisfaction du pognon qu'il allait en tirer sans trop forcer.

Du coup d'un côté on a :

- un portage ps2 fait consciencieusement et qui a de la gueule :

Image



- et de l'autre, un portage ps2 qui ressemble à un jeu NDS :

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Mais t'en fait pas pour GoW, IGN et GamingTrend aussi l'ont taillé.
On peut baver devant les portages de FFX et de Persona 4.
Mais pour celui de GoW ça doit tenir en une poignée de mots : paresse, cupidité, négligence.
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bidonmouton
Re: The Order: 1886 - La presse anglaise lâche les éloges
Hakase, je dirais même que les cinématiques CG sont calées par Naughty Dog de telle sorte à masquer les temps de chargement les plus importants (changements de zone par exemple), d'où le découpage caractéristique de leurs aventures et un rythme similaire pour l'alternance entre les phases de gameplay et les phases où le joueur est simple spectateur aussi bien dans Uncharted que The Last of Us : ils ont une utilisation très pointue de la mémoire de la console et toute cut-scène leur permet au besoin de charger/dé-charger des assets en grand nombre

pour ce qui est de la news, pas étonnant de la part de la critique de réserver un bon accueil à ce titre, Ready at Dawn a déjà montré par le passé (avec des productions comme les opus God of War ou Daxter sur PSP ou encore quelques portages Wii) regrouper des personnes de talents, et c'est bien normal d'en attendre beaucoup de leur premier "triple A"
on en saura sans doutes plus à l'E3, car Sony semble bien décidé à promouvoir The Order: 1886 comme hit de la PS4
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Kainhunter
Re: The Last of Us: Remastered - De nouveaux effets et des c
vocidul Wrote:en fait ma ps4 c est juste une ps3 full hd .Apres certains critique MS mais la pour l instant on se tape plus de jeu venant de l ancienne gen super pour du next gen .


Tu préférerais peut être avoir plein de nouveau jeu développé à la va vite au prix fort et sans le moindre intérêt? Tant que les portages sont des jeux de grandes qualités y a pas à ce plaindre. De toute façon y a pas de grande sorties quelle que soit la plateforme.

Mais bon de toute façon quand certains veulent se plaindre ils trouveront toujours une excuse.
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LoSanno
Re: INFO ou INTOX - God of War: Ascension - Une version PS4
Je suis big fan de GOW mais faut pas abuser de faire des portages la. En plus c'est pas le meilleur des GOW...
Mon rêve, La série GOW remastérisé pour la PS4 :shock: :oops:
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Hakase
Re: Final Fantasy XV : diverses informations sur le système
La casualisation des nouveaux gamers fait qu'ils préfèreront un action RPG plutôt qu'un tour par tour où il faut prendre le temps de réfléchir.

Pour ma part même si je suis fan de la série depuis les années 90 je ne suis pas trop pour un retour en arrière car ça me donnerait vraiment l'impression que l'éditeur n'arrive plus à innover et qu'il n'y aura plus rien à espérer à l'avenir.
Beaucoup de fans ont glorifié Bravely Default, moi je trouve qu'ils se sont bien foutu de notre gueule avec ce jeu à partir du chapitre 5, pas étonnant qu'au Japon beaucoup ne l'avaient pas terminés.

La seule chose que j'attends de la série maintenant c'est d’arrêter les suites, perdre du temps sur les portages/remakes, s'ils veulent reprendre du tour par tour qu'ils essayent d'intégrer de réels nouveautés dans le gameplay car là à part nous montrer qu'ils sont balèzes dans le resuçage je ne sais plus trop quoi penser de SE.

Après peut être que je fonde trop d'espoir dans ce Final Fantasy XV...
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Hakase
Re: Final Fantasy XV : diverses informations sur le système
Je veux de la fraicheur.
Ras le bol des portages, recyclage, suites, spin-offs, Final Fantasy s'est fait tout petit sur cette génération et ça me ferait bien chier de se taper un bête remake de Final Fantasy 7 au tour par tour sur PS4.

Final Fantasy XV m'inspire du renouveau, enfin des nouvelles têtes, un nouveau gameplay, un nouvel univers, une nouvelle fantaisie à découvrir, une volonté d'un nouveau gameplay. (enfin autre chose que le ATB du XIII ! Puutin !)

J'espère sincèrement que Final Fantasy XVI arrivera aussi sur PS4, pas sur PS5, que ce ne sera pas un MMORPG, qu'il apportera un gameplay exclusif plus poussé que le XV...

Une dernière chose ras le cul des gens qui sont bloqués dans les années 90 et qui réclament tout le temps du tour par tour, Star Ocean/Tales of/Valkyrie profile ne sont pas au tour par tour et pourtant ce sont d'excellents JRPG !
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Teddy Thieulen
Re: Mass Effect Trilogy bel et bien en route vers la PS4 et
J'espere que tout ces portages ne nuit pas à la production de nouveaux jeux.
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revans
Re: Mass Effect Trilogy bel et bien en route vers la PS4 et
j'ai deja les 3 sur 360 je ne prendrais pas cette edition , enfaite avec tout les portages je pense pas prendre grand chose cette année
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nokia94
Re: Mass Effect Trilogy bel et bien en route vers la PS4 et
Les portages ça commence sérieusement à gaver, en même temps si ils le font c'est que ça se vend et que les coûts de développement sont ridicules. Je n'aurais jamais imaginé que la première année de vie de ces consoles serait dédiée à du portage poubelle.
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