Votre recherche :

portages

Avatar de l’utilisateur
azertyxpp
Re: Batman: Arkham Knight - Une sortie sur PC qui va prendre
Kysshin Wrote:Ah en fait, c'est de pire en pire :O

Les commentaires ou les portages PC ? Moi je dirai les deux :mrgreen:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
gigagold
Re: #PREVIEW - Uncharted: The Nathan Drake Collection - Nous
Il s'agit de la même séquence que celle montré à l'e3 2009 :P

Sinon vous n'avez rien à dire sur lez 60fps, outre le fait qu'il n'y avait pas grand chose à améliorer comme vous l'avez dit, je pense que le 60fps est la composante majeur de ces portages.

Personnellement j'ai hâte de passer à la ps4 car les 30fps sur ps3 ont vraiment commencer à me fatiguer les yeux et ça rend la concentration difficile, exemple gta online.
Et pas de recommandation kikoo pc please :lol:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Minarulother
Re: Prototype: Biohazard Bundle annoncé sur Xbox One avec un
@Vanou , faudrait déjà que Actipognon accepte que ses jeux soient rétrocompatible.

C'est vrai que les jeux sont des portages brut ?
Un Remake n'aurait pas été de refus vu a quel point Prototype 1 est dégeulasse.
J'ai le jeu sur 360 , ça a augmenté mon astigmatisme. :oops:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: Ubisoft : les ventes dominées par la PS4 et les PC, la X
on peut voir ça comme ça, ou on peut aussi entendre que Ubisoft avait un contrat d'exclu avec Nintendo pour Rayman, que Nintendo leur avait déroulé le tapis rouge en faisant une promo de folie comme rarement vu.
Ubisoft a attendu de voir si les ventes de WiiU allaient exploser dès les 1eres semaines de commercialisation.
Voyant les faibles ventes, ils ont cassé leur exclu, retardé à mort la sorti de Rayman pour pouvoir en faire un jeu multi-plateforme en pretextant comme des gros traitres que c'était la demande des "fans".
Les ventes de la console n'ayant toujours pas atteint leurs objectif, Ubisoft a completement délaissé la console au point de ne pas sortir un jeu "complet" en attendant des jours meilleurs et donc des ventes fraiches.

Ils ont fait des portages de multiplateformes etc.. mais rien d'exclu.
Or sur PS4, on voit bien, la console explose les ventes et depuis le début, du coup, bim, ubisoft est à fond sur la PS4.

C'est humain cela dit, je critique pas le procédé.
Mais il me parait difficile de vendre plus de jeux qu'il n'y a de consoles vendues et que s'ils veulent vendre sur WiiU, ça doit être un jeu exclusif à la WiiU et exploitant ce que sait faire la WiiU, c'est à dire la mablette.
Les portages, ça me parait mort mort sur WiiU. Ce qui n'est pas un mal soit dit en passant.

C'est dommage que Ubi ne fasse pas une licence spéciale pour Nintendo ou ne fassent pas leur travail.
Un Rayman réellement conçu pour WiiU avec intégration des amiiboo voir de créer leurs propres figurines NFC, franchement, qu'attendent ils ?
C'est la mode et c'est vendeur et c'est un concept porteur.
J'avais vraiment été emballé avec cette vidéo de Rayman où l'on mettait des figurines de lapins crétins et au final, celle d'Assassin's creed. Concept nouveau, idée brillante.
Même n'aimant pas Rayman à la base, j'aurais acheté.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
pro-info
En même temps, vu la gueule des portages ou dev chez ubi, les joueurs PC savent à quoi s'attendre. (Sans parler que les AC, il y en a clairement trop pour ne parler que de ça)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: Ubisoft : les ventes dominées par la PS4 et les PC, la X
Zek Wrote:
AC4 sur PC, c'est 600.000 ventes

Certainement une impression mais il me semble en parcourant les forums que les joueurs sur PC s'en fiche des AC. Par ailleurs une grosse proportion à l'internationale aussi critiquent Ubisoft pour son manque d'optimisation dans ses jeux. En plus les soldes Steam n'y change rien sur les ventes d'AC, c'est bien la preuve du désintérêt complet des joueurs PC sur cette licence même si honnêtement 600k de ventes c'est bon et rentabilise la version PC.

Pour aller plus loin ça ne m'étonnerai pas que la licence Anno suis le même chemin malheureusement, quand j'ai vu la direction prise (retour en arrière en oubliant les avancés des précédents jeux et l'absence du multi) que le prochain Anno soit également mis au placard par les joueurs. Ubisoft éditant ce jeu me fait croire que c'est à cause d'eux.


Nous partageons la même analyse.
Pour Anno, je n'ai pas suivi la licence, donc je ne peut qu'imaginer.
J'ai vu de mon côté Settlers 7 je crois, et rien que leur façon de faire pour qu'il n'y ait qu'une seule personne qui puisse y jouer m'a rebuter. Du coup, je l'ai acheté, pas joué et il est au placard, complet gachis.
Comme je dis souvent, on ne joue pas sur PC comme sur console et les attentes sont différentes.
De même qu'on ne joue pas de la même façon sur WiiU que sur une ONE/PS4.
D'une certaine façon, ils ont obtenu exactement ce qu'ils voulaient, il y a des jeux PC et des jeux consoles.
Revers de médaille, le concept de portage est de plus en plus bancal, foireux et en plus cher à "porter" d'un support à l'autre.

La différence des ventes d'AC4 entre PC et console est flagrante, même si 600K est un très très bon chiffre en fin de compte, c'est rien comparé au ras de marré sur PS4, One, PS3 et 360.

Chiffres complets:
PS: 3.89 millions
360: 3.17 millions
One: 2.09 millions
PS4: 2.34 millions
WiiU: 270 K
PC: 600 K

Après, c'est à eux de voir, mais clairement, WIiU et PC sont en dessous.

Perso, c'est ma déduction, pas que les joueurs méprisent en particulier Ubisoft, mais que les jeux présentés ne sont pas adaptés ni à la WiiU ni sur PC.

Watch Dogs est encore plus flagrant.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=watch+dogs
380K sur PC et 90K sur WiiU.

ça ne fait que confirmer le fait qu'une console n'est pas un PC et que l'on n'y joue pas de la même façon.
de même pour la WiiU qui est comme la Wii, "à part"
Je pense que tout le monde gagnerait à arréter les portages, les jeux seraient de meilleure qualité avec moins de bugs et des budgets beaucoup plus adaptés.
SI ça se trouve, une bonne partie des ventes PC se seraient reportées sur console s'il n'y avait pas eu le choix.

Sinon les trophées, c'est essentiel pour moi sur console.
Par contre sur Steam, c'est complètement accéssoire pour moi
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
azertyxpp
Re: Resident Evil 0 HD Remaster : Capcom présente les différ
Dans le cas particulier des RE on sait tous qu'ils ne sont plus capable de faire des RE aussi bon qu'avant donc autant qu'ils se contentent de faire des portages, plutôt que de nous pondre un RE7 qui sera à coup sur dans les choux. Ça ne vaut que pour les RE, en général je suis aussi gavé des portages à outrance mais les pauvres chez Capcom n'ont que ça de solide.

D'autant qu'ici le portage et l'upgrade à l'air plus poussé que le récent RE1, ça me donne envie de me refaire le 0. Une annonce d'un RE7 ne me ferai ni chaud ni froid, en dehors d'y voir une grosse carotte bien dodue, je suis bien plus emballé par ce portage.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
fabshura
Re: #JE2015 - Dragon Quest VII et VIII : les portages 3DS co
Naosuke Wrote:Achetez, même si vous n'avez pas de 3DS ! Ainsi, ils se rendront compte qu'il faut plus de jeux de ce type en Europe.

haha oui je n'aime pas les j-rpg, mais j'avais adoré l'odyssée du roi maudit.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
KamiTeru
Re: #JE2015 - Dragon Quest VII et VIII : les portages 3DS co
Oooooooooooh yeaaaaaaaaaah une localisation du VII!! :D

cool pour le VIII aussi mais bon je l'ai déjà fait sur ps2 (et si je voulais le refaire ce serait sur ps2^^)
Voir le sujet