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Edward L.
Re: Sony Computer Entertainment traîné devant la justice pou
cyberkevin Wrote:Non, 960x1080 ne peux pas se nommer 1080p.
1080p n'est pas un mot pour définir qu'on a 1080 pixels de haut, mais bien un label pour définir la résolution 1920x1080p


Non, 1080p, ça veut dire 1080 lignes de haut....et balayage progressif, c'est tout.

''1080p désigne une norme vidéo HD CIF. Le nombre « 1080 » représente les 1 080 lignes de définition verticale1, et la lettre « p » signifie proximation ou balayage progressif (c’est-à-dire que l’image n’est pas entrelacée).''

En aucun cas, on te parle du nombre de pixels de large, nulle part. Donc, théoriquement, ils ont pas menti. D'ailleurs, le seul pré-requis pour bénéficier comme tu dis, du label, c'est d'avoir 1080 pixels de hauteur. C'est juste qu'avec le ratio de 16/9, on associe traditionnellement 1080 en hauteur avec 1920 de large, pour garder l'image proportionnelle.

Mais d'un point de vue technique, y'a pas eu tromperie sur la marchandise, donc le type est mal parti pour gagner.
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hugoraider
Re: Sony Computer Entertainment traîné devant la justice pou
Et pourquoi Sony aurait eu besoin d'en rajouter sur le sujet puisque Guerrilla avait déjà mis les choses au clair ? Sony n'a jamais prétendu que le jeu était 100% en 1080p et ils n'ont pas nn plus jugé nécessaire de préciser que le multi n'était pas en 1080p puisque ça avait déjà été précisé par Guerrilla.
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fan2horikita
Re: Sony Computer Entertainment traîné devant la justice pou
@hugoraider: Oui mais ils attaquent pas Guerilla mais Sony, qui n'a pas dit que le jeu ne serais pas en natif 1080p. C'est tout. Nul part c'est marqué qu'ils attaquent Guerrila. Alors arrête avec ton guerrilla est tout gentil, ils ont tout, eux ont été transparent, je suis d'accord la dessus, mais pas Sony sur ce coup

Sony aurait du dire haut et fort que le jeu ne serais pas en natif 1080p sur le multi et c'est tout. Comme ça a été mis en vente par Sony, ça signifiais que le mode story ET le mode multi tournais en 1080p natif. Donc pub mensongère
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hugoraider
Re: Sony Computer Entertainment traîné devant la justice pou
Sauf que ce n'est PAS de la publicité mensongère ! Guerrilla a TOUJOURS DIT que le MULTI TOURNAIT EN 960*1080 A 60 FPS !!! Ils ont toujours été clairs et honnêtes à ce sujet alors j'espère vraiment que l'abruti qui colle un procès à Sony pour ça va juste perdre son temps et son argent et que les pro-MS vont aller s'acheter un cerveau et arrêter de débiter des conneries ! :evil:
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cyberkevin
Re: Sony Computer Entertainment traîné devant la justice pou
Non, 960x1080 ne peux pas se nommer 1080p.
1080p n'est pas un mot pour définir qu'on a 1080 pixels de haut, mais bien un label pour définir la résolution 1920x1080p

Dans ce cas, je comprend très bien la plainte, je sais pas si vous réalisez (je n'ai pas lu toutes les pages de coms.), mais la résolution exploité est DEUX fois moins grande que celle annoncé !
L'image generé par la console est moitié moins large que pour le 1080p...
C'est encore moins détaillé que le 720p sur le plan horizontal.
Ils sont fort, car en gardant une résolution élevé en vertical, ils empêchent le gros alliazing, mais l'image reste flou par sa définition basse.

La définition horizontal est presque aussi basse qu'une PsVita !
Alors oui, l'image est upscaler avec leur technique perso, mais ça ne change pas grand chose, peut être que cela diminue encore l'alliazing par exemple, mais la console ne générera que 960 pixels de large, donc les détails seront perdu, aucun moyen de les recréer par upscale.

Est-ce que il a raison de porter plainte, je pense que oui, sinon, nous ne pourrons jamais croire ce qu'annonce les constructeurs et éditeurs.
Si un jeu tourne en 1080p d'origine, alors tant mieux, mais si on nous dit ça, et qu'une fois à la maison, j'ai pas une image de la qualité annoncé, alors c'est effectivement de la publicité mensongère.
Y'a moyens de gagner cette affaire.
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hugoraider
Re: Sony Computer Entertainment traîné devant la justice pou
Traduction pour les anglophobes : "En mode multijoueur, cependant, nous utilisons une technique appelée "reprojection temporelle" qui combine les pixels et les vecteurs de mouvement à partir de plusieurs images en plus faible résolution pour reconstituer une image complète en 1080p. Si "natif" veut dire que chaque partie de la séquence est en 1080p, eh bien cette technique n'est pas native"

Je pense qu'en effet, c'est assez clair
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Mykkoo
Re: Sony Computer Entertainment traîné devant la justice pou
Pour en revenir à la news, Kysshin a raison, du 960x1080 c'est bien du 1080p au sens stricte du terme.

De plus, dans la faq du site dédié à Killzone(maj: 06/03/2014), on peut lire ceci:
In Multiplayer mode, however, we use a technique called “temporal reprojection,” which combines pixels and motion vectors from multiple lower-resolution frames to reconstruct a full 1080p image. If native means that every part of the pipeline is 1080p then this technique is not native.


Même si cela a pu être éventuellement rajouté après la publication des articles de Digital Foundry et IGN, c'est plutôt clair.
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hugoraider
Re: Sony Computer Entertainment traîné devant la justice pou
J'aime bien voir les pro-MS cracher sur Sony avec pour seul argument que leur comm est mensongère alors que non seulement ça n'a pas été le cas ici et qu'en plus, Microsoft est plutôt doué pour la pub mensongère aussi. Rappelez-moi ce que MS disait au sujet de Kinect ? Ah oui, celui-ci est indispensable pour une utilisation optimale de la XBOX One, mais s'il est si indispensable qu'ils voulaient bien nous le faire croire, pk ont-ils sorti un pack sans Kinect ? :roll:
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Darkpimp94
Re: Sony Computer Entertainment traîné devant la justice
Voilà exactement.
Le plus triste c'est que la performance et donc la qualité visuel étant à ce jour le principal argument de la PS4, Sony ce doit d'être irréprochable et quitte à parfois jouer sur les apparences comme la avec cette histoire de natif ou non ou encore (dsl de le dire) un catalogue de titre long comme un bras mais qui tiens sur une clé USB (je me comprends)...
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