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framerate

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Arquion
Re: PREVIEW Gran Turismo 7 : la simulation poussée à l’extrê
Petite particularité de l’édition PS5, deux modes graphiques seront disponibles, à savoir Framerate, proposant du 60 images par seconde, et Ray Tracing, réduisant le framerate, mais apportant de nouveaux effets aux voitures.


faut vous mettre d'accord, tous les autres sites parlent dans leur preview que le RT ne sera pas pour du in-game, seulement pour le mode photo, ralenti et scènes.

donc si c'est le cas, je trouve que votre paragraphe induit en erreur le lecteur.
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crazymehdi
Re: Baldur's Gate: Dark Alliance, le classique du jeu de rôl
30 EURO ! 30 euro pour un portage upscalé d'un vieux jeu des année 2000 et qui en plus a des problème de framerate et zero possibilité de configuration ?!
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Malvik2
Re: Horizon Forbidden West : de premières images de la versi
Le jeu sera hélas effectivement quasi identique entre PS4 et PS5, hormis ce que l’on sait déjà: résolution et framerate supérieurs sur PS5, plus que,ques artifices. Il en sera de même pour God of war, et c’est bien le problème d’ailleurs: ces licences mettent près de 5 ans à accoucher d’un nouveau volet, ça veut dire quand pour de vraies épisodes New gen ? 2026? 2027?!
Pour le coup je ne comprends pas Sony…ils ont investis plus de moyen dans la PS5 pour sa conception, font moins de marge dessus qu’à l’époque PS4, mais la réduiront une bonne partie de sa vie a n’être qu’une PS4 PRO +++…

Aller pour une autre grande licence Sony à savoir Gran Turismo, on parie sur quelle année ? 2028? Cross gen PS6??
Tout cela me laisse bien circonspect…on a un matos de dingue cette fois ci, et toutes les licences Sony(hormis Ratchet pour le moment) vont être basés sur un APU tout pourrit de 2011(oui 2011)…
Pas glop ;(
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