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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Si le jeu demande une mise à jour, il faudrait savoir s’il s’agit du firmware ou un Update pour le jeu.

S’il s’agit du firmware, tu peux utiliser NSC_Builder pour patcher le jeu si c’est un backup. En revanche s’il s’agit d’un jeu legit, pas de solution.

Et si c’est un update de jeu, type backup, tu peux la faire manuellement sur ton emuNAND. Si c’est un jeu legit, tu peux la faire manuellement mais pas trop conseillé et via les serveurs de Nintendo, tu seras contraint de mettre à jour ton firmware.

Ce n’est pas le tutoriel dédié à SX OS. Et pour continuer à utiliser ta console en mode legit et le hack, il est important de créer une emuNAND. En revanche, tu peux oublier le online car ta console te demandera une mise à jour firmware. Le mode avion est conseillé.
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
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binkbink
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour,

D'après vos messages (ou vous parliez d'autre choses peut etre) il y a moyen de jouer à des roms récentes qui nécessitent le firmware 11.0.1 sur le firmware 11.0.0 par exemple ?
Faut trouver une rom patché c'est ca ?
(car ca m'intéresse pour super mario 3d world)
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Il aura fallu attendre mais voila que la version finale 0.9 de Goldleaf est disponible officiellement via son Github ainsi que Qwark v0.4 ! Au menu, la compatibilité de HOS 11.0.1 avec des améliorations et correctifs.

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • General
    • Logique suppression de dossier simplifié pour Goldleaf et Quark, rendant tout moins lent (merci @pheki)

  • Goldleaf
    • Présentation de la navigation sauvegardée! Sélectionne un jeu dans le menu du gestionnaire de jeu et monte ses données sauvegardées. Notez que, si vous oubliez de les démonter manuellement, ils seront automatiquement démontés à la sortie de Goldleaf

    • Prise en charge de l'installation du firmware, via l'extension de service ams: su d'Atmosphere!

    • Désormais, les erreurs fatales sont évitées et Goldleaf affichera simplement un message d'erreur via l'applet d'erreur de la console et enregistrera son propre rapport avec des informations sur le crash / l'erreur.

    • Simplifie et nettoie beaucoup de code interne, nous espérons que tout est plus stable

    • Mise à jour de la libnx et du plutonium - cela implique la prise en charge du texte spécial précédemment non pris en charge (caractères japonais et chinois, etc.) avec le dernier plutonium

    • Suppression du gestionnaire emuiibo - la superposition d'emuiibo est maintenant le gestionnaire optimal et recommandé pour emuiibo

    • La prise en charge du dumping Amiibo a été mise à jour pour correspondre au format emuiibo

    • Les extensions de fichier non minuscules (.TXT, .biN, .Nsp, etc.) sont désormais correctement prises en charge

    • Correction de la réinitialisation de la version de lancement d'un titre, qui n'était pas correctement implémentée sur les versions précédentes

    • Le firmware désormais vidé sera compatible avec l'outil de firmware Daybreak d'Atmosphere, ce qui rendra obsolète la prise en charge de ChoiDujourNX (car Daybreak est une alternative meilleure et plus sûre)

    • Suppression de la prise en charge du vidage du firmware en tant que packages NSP, car aucun outil de firmware pertinent n'utilise ce format

    • La fonctionnalité de redémarrage vers le payload (qui peut être utilisé avec les fichiers .bin) a été améliorée en interne avec les extensions bpc: ams d'Atmosphere

    • Les palettes de couleurs aléatoires sont maintenant utilisées par défaut, au lieu des schémas bleu clair / foncé par défaut

    • Correction d'un petit bug où aucun ticket personnalisé n'était détecté si aucun ticket commun n'était présent dans la console

    • Présentation du support de clé USB, grâce à moi et au nouveau projet de DarkMatterCore: libusbhsfs, une bibliothèque pour inclure le support de clé USB dans vos projets homebrew!

    • Les systèmes de fichiers FAT (y compris exFAT) et NTFS sont pris en charge;)

    • Autres améliorations mineures du code ou petites corrections de bogues

  • Quark
    • Plusieurs améliorations liées à diverses petites erreurs

    • À partir de maintenant, deux versions différentes seront compilées / publiées: une pour Java 8 et une pour Java 9 ou supérieur, afin d'éviter les problèmes de version


Lien: https://github.com/XorTroll/Goldleaf/releases
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MDProz
Re: switch planté
La restauration de la NAND dépend de plusieurs aspects, la SD et les données à restaurer. Ensuite, bizarre d’avoir utilisé une ancienne version d’Hekate pour le faire alors que ta Switch est en 11.0.1. Un élément qui m’avait échappé au moment d'écrire. Prendre la dernière version des outils est toujours recommandé car non seulement, chacun apporte la compatibilité avec le firmware mais en plus, chacun possède des correctifs.

De plus, je ne pense pas que ce soit la NAND qui a causé cela mais plutôt le BOOT0 qui devait être corrompu. Et ce, si les indications plus haut ont été vérifiées.

Du coup, tant mieux que ta console ait retrouvé un aspect fonctionnel. Il te reste maintenant à suivre les indications données plus haut si tu souhaites te lancer dans le hack.

Je passe ton sujet en résolu.
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