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firmware
2: les tutoriels:
Via Atmosphère/Hekate: underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Les étapes de la sauvegarde de la NAND et création de l’emuNAND ne sont pas indispensables car vous l’avez fait via SX OS en principe
Via ChoiDujourNX sauf si vous êtes un utilisateur SX Core:
underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html
Ne pas activer le mode autoRCM et choisir le firmware + option exFat lors de l’installation du firmware.
3: préparer sa SD préalablement si vous ne maîtrisez pas ce qu’il faut faire.
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
Il vous faudra ajouter les sigpatches manuellement.
Une SD de grande capacité est conseillée (128Go min et plus si tu peux.
Je ne sais ce qu’il en est pour ton problème de départ également.
Si tu repars sur une base vierge, voici le tutoriel:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Ce tutoriel est pour Switch non patchée.
Et si tu utilises pegascape sur une Switch compatible:
underground-switch/pegascape-jailbreak-switch-via-caffeine-nereba-t746371.html
Ce tutoriel est plutôt destiné pour les modèles patchés dont le firmware est max 4.1.0. Il peut s’utiliser sur un modèle non patché tant que la condition du firmware indiquée juste avant est respectée bien que je n’en vois pas l’interêt mais ce n’est que mon avis. Il n’est pas compatible pour les modèles Mariko ou Lite !
Tout dépendra de ce qu’apportent les nouveaux firmware, de ce qu’un éventuel update de jeu apporte, des DLC et des nouveaux jeux qui pourraient demander le dernier firmware. Mais c’est à chaque utilisateur de voir en fonction de ce qu’il attend, utilise et souhaite ^^
Dans tous les cas, NSC_Builder est suivi. Pour ce qui est de SX OS, c’est pas gagné pour le moment.
@Jamestof007
C’est toujours une même question qui revient. Cela dépend de comment tu as utilisé ta console. Si tu utilises bien ton emuNAND pour le Hack et si ta sysNAND est clean de toutes modifications underground et que tu en es certain. Et ce pour éviter un ban etc...
Dans tous les cas, le online sur emuNAND est à proscrire et c’est bien pour cela que le mode furtif existe. Et le online sur sysNAND ne se fait que selon la condition émise juste avant et en démarrant sa console sans hack. De plus, HOS 11.0.1 n’est pas pris en charge par SX OS donc connecter ta console, c’est prendre le risque d’une mise à jour. A l’issu, il faudra soit passer par Atmosphère/Hekate pour utiliser les aspects du hack ou la downgrader en 11.0.0 pour continuer à utiliser SX OS.
Sauf si j’ai mal compris ta demande mais c’est ainsi.
Bref, j’ai l’impression que ça vaut le coup de tester, non ?
Merci pour ce retour ! Pour NSC Builder je sais que ça permet de regrouper un jeu et ses mises à jour en un seul fichier, mais je n’avais pas compris que ça permet aussi de s’absoudre de la question du firmware de la switch !
Est-ce le cas ? Est-ce que que c’est par exemple une solution pour exécuter la démo de Disgaea 6 (qui impose le firmware 11.0.1) à partir de OS SX ?
D’après ce que j’en comprends, c’est un outil qui permettrait de patcher les jeux pour se libérer de toute exigence de version de firmware. Est-ce que ça ne permettrait pas de continuer l’utilisation de SXOS même sans mise à jour de la Team Xecuter ?
il faut mieux utiliser ce hack (compatible avec tous les firm en 5.5.X)
wii-u-underground/haxchi-installer-un-hack-permanent-t721376.html
Si Firmware inférieure au 5.5.4E
Il faut juste au préalable supprimer les MAJ via ce Tuto
wii-u-underground/bloquer-les-mises-a-jour-de-la-wii-u-sans-dns-t733970.html
Pour ensuite pour ensuite accéder à l'eshop en patcher celui-ci avec NNU-Patcher
https://wiiubrew.org/wiki/NNU-Patcher
Par contre plus d'achat de jeu DS via l'eshop il faut les acheter au préalable sur le site de Nintendo
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-D ... 70627.html
Compte Nintendo requis
après achat tu pourra télécharger et installer le jeu sur ta WiiU depuis ton compte via l'eshop
Le second point concerne SX OS car si tu as suivi l’actualité qui traite de la Team Xecuter, elle est dans les déboires avec la justice pour le non respect de ce qu’elle propose. Nintendo a lancé la chasse. A ce jour, le suivi de SX OS devient de plus en plus complexe et il n’est pas certain qu’il soit mis à jour. S’ajoute à cela, que leur produit, n’est plus produit et la licence qu’elle propose ne se s’obtient plus ou alors très difficilement.
Ce qui est conseillé à ce jour, c’est de migrer vers un autre Hack qui concerne Atmosphère/Hekate car ce dernier est non seulement gratuit et open source mais il n’utilise pas de codes propriétaires de Nintendo. Donc aucune inquiétude à l’avenir concernant le suivi par les développeurs pour Atmosphère/Hekate.
Pour continuer, et pour ce qui concerne ton problème, tu as plusieurs choix qui s’offrent à toi:
Les tutoriels:
Les préconisations:
La différence avec SX OS et Atmosphère
Pour ce qui est du format XCi, la seule trace qu’il laisse sur la sysNAND, c’est le ticket du backup. En revanche, le format NSP qui s’installe modifie la NAND donc il faut strictement utiliser une emuNAND. D’ailleurs la création de cette dernière est plus que conseillée car elle permettra de laisser sa sysNAND propre et prémunira du ban. Tu utiliseras donc ton emuNAND pour tes jeux non-legits et tous les aspects underground. Ta sysNAND te permettra de profiter des aspects legits et du online, si et seulement si, elle est clean de toutes modifications underground pour ce dernier point.
Si tu as un doute, la modification de la NAND est opérée par l’installation de NSP, de certains homebrews et du mode autoRCM. SysNAND et emuNAND sont déliées d'où le fait d’en créer une. La sysNAND est également concernée par les eFuses contrairement à l’emuNAND sauf pour les eFuses du port cartouche. Mais je résume là grossièrement la chose car tout cela est abordé dans les FAQ de chaque tutoriel qu’il faut lire pour éviter tout le temps les mêmes questions !
Donc à toi de voir et te lancer en fonction de ton choix. Il va te falloir lire et comprendre le fonctionnement des uns et des autres. Il n’y a rien de compliquer si on prend la peine de s’informer. Si beaucoup estiment qu’avec Atmosphère/Hekate, c’est plus complexe, la raison est, que les développeurs proposent leurs travaux sans outrepasser les droits de Nintendo. Ce que ne fait pas Xecuter avec leur CFW. Ainsi l’un est inquiété et l’autre ne le sera jamais. Pour permettre la même chose, il faudra obtenir des outils tiers et des fichiers à ajouter lorsque tu prépares ta SD.
L’ensemble des tutoriels et topics nécessaires sont dans la section underground Switch.
C’est le même principe que sur les Switch Erista. Ça rassure que cette même possibilité soit possible sur Mariko. Toutefois, je préconise de toujours faire une sauvegarde de sa NAND et des BOOT0/BOOT1 avant toutes manipulations. De plus, créer une emuNAND évitera également de corrompre sa SysNAND. Toutes ces recommandations sont plus que nécessaires.
En revanche, aucun lien ne pourra être donné.
Je passe en résolu.