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firmware
Apparemment la team a, dirons nous, fermé, donc comment faire pour faire tourner les jeux récent? Peut-on installer comme sur atmosphère via day break un firmware à jour qui arrangerait tout
Le seule raison pour que ton port cartouche ne fonctionne pas, c’est ce patch NoGC actif.
Ou une version de firmware différente sur l’emuNAND et la sysNAND (ex: sysNAND en 11.0.0 et emuNAND en 13.1.0 ou l'inverse) mais je ne vois pas l'interêt de faire cela si ce n’est continuer à utiliser SX OS. Toutefois cela rend le port cartouche inutilisable car mise à jour effectuée.
Suite à ton édit. De moi, quelque chose a été mal opérée lors de la démarche. Si tu as créé une emuNAND, tu as utilisé Hekate sinon, tu passes seulement par AMS et tu bootes sur la sysNAND, ce qui n’est pas vraiment conseillé. Voici le tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Il faudrait supprimer l’ensemble des données du jeu via un gestionnaire de backup autre que celui de SX OS comme tinfoil ainsi que le ticket du jeu. La désinstallation ne supprime pas la sauvegarde du jeu.
Et si le problème persiste, la sauvegarde a pu prendre en compte cette mise à jour mais j’en doute puisque tu n’as pu lancer le jeu. Toutefois, si tu as une sauvegarde du jeu, antérieure, que tu as déjà dumpée, la restaurer à l’issu.
Merci tout d abord a l équipe pour tous les tutos et le travail abattu.
J utilisais sx os depuis 2 ans et je viens de me décider a passer sur atmosphère.
J ai un peu tâtonné mais finalement réussi a tout faire grâce notamment à aux tutos de gamergen.
Je suis donc maintenant en firmware 13.0.1 ams 1.2.1
Tout fonctionne parfaitement...ou presque : j ai pu réinstallé tous les jeux qui m intéressent ( avec Awoo) mais impossible de remette animal crossing...
J ai tout essayé (3 nsp différents, avec et sans dlc, des xci et même le xci que j utilisais avec sx os et qui fonctionnait pourtant parfaitement).
A chaque fois Awoo me dit que l installation est ok et pourtant soit le jeu se bloque avant de se lancer soit il me dit " le logiciel doit être mis a jour"
Si quelqu un a une idée ... Merci
Pour cela, il suffit de la relier sur le Dock et d’attendre plus d’une journée ou plus. Ce mode autoRCM n’est pas vraiment conseillé car il a tendance à drainer la batterie et si tu oublies de la recharger régulièrement, arrivée à 0%, cela devient complexe.
En revanche, si tu as insisté sur son démarrage fortement, la décharge complète impliquera de changer la batterie.
Une fois que la batterie sera rechargée, il faudra relancer le Hack en la reliant au PC et d’injecter le bin Fusée ou Hekate en fonction de ce que tu utilises. A l’issu, le conseil est de désactiver ce mode mais chacun fait comme il le souhaite. Cela se fait via Hekate.
Attention également car si tu n’utilisais pas la dernière version d’Atmosphère ou une version supérieure à 0.19.0, ce sera la bin fusée-primary qu’il te faudra pour booter sur Atmosphère. Pour l’installation du driver, cela peut s'opérer avec TegraRCMGui. Et comme ta console a le mode autoRCM actif, l’injection se fait sans le JIG.
Une fois que tu auras réglé ton problème de batterie, tu verras pour la suite pour ce qui concerne la mise à jour firmware éventuelle et celle de l’ensemble des outils sur ta SD pour le hack.
Si la décision réside dans le fait de repartir de zéro, il suffit de préparer sa SD pour Atmosphère/hekate. Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement et de procéder au dump des clés via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils.
Et si la décision est de conserver son emuNAND, il suffit d'opérer une migration via Hekate.
Pour ce qui concerne le dump des sauvegardes, cela se fait avec JKSV. A l’issu, elles pourront être restaurées. Le fait de passer à atmosphère impliquera d'utiliser un gestionnaire de backups pour installer les jeux au format NSP.
Ne pas confondre SX OS, qui est le CFW sur lequel tu bootes via le Dongle et le Menu SX OS. Il n’ont pas la même contrainte en terme de firmware. Si SX OS n’est compatible que jusqu’a la version 11.0.0 max, son Menu pourra se lancer quelque soit la version pour pouvoir utiliser sa fonction d’injection de payload. Toutefois, rien est garantie au niveau de son accès mais peu de chance que cela s’arrête.
Le reste n’est dû qu’au Mac dans les difficultés rencontrées. D’ailleurs, il existe un équivalent de TegraRCMGui pour Mac mais je ne me souviens plus du nom.
Pour toutes autres informations, je te renvoie au tutoriel et sa FAQ.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html