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firmware
Au delà de cela, un pack déjà tout fait est souvent source de problème mais cela n’est pas non plus irréversible. Et je ne recommande pas l’utilisation du gestionnaire tinfoil car source de conflit et hors charte. Aucune aide ne pourra être donnée sur cet aspect qui le concerne.
Ensuite Goldleaf n’est pas à jour. Sa dernière version est la v0.10 donc pas certain qu’il fonctionne avec ta version de firmware. Et depuis, bien qu’il soit opérationnel, il est quelque peu dépassé par d’autres comme DBi, un gestionnaire de backups facile à utiliser, moins lourd et complet.
Et pour terminer, si tu as une emuNAND, il faut booter ta console dessus pour utiliser tous les aspects underground. La sysNAND doit rester propre de toute modification engendrée par le hack.
Voici un tutoriel complet qui t’apportera toutes les informations nécessaires pour utiliser Atmosphère et Hekate:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Et voici un autre tutoriel pour utiliser le gestionnaire de backup via USB, ce qui t’évitera de retirer la SD à chaque fois. Il aborde l’utilisation de DBi et de Goldleaf au choix.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html
Et pour ton erreur, il faudrait davantage d’informations pour l’identifier correctement car cela peut être divers et variés: une carte SD défectueuse, des données corrompues etc….
Ce tutoriel, dans le cas où le lien ne serait plus disponible, vous aidera à obtenir les derniers sigpatches en fonction du firmware et du loader:
https://gamergen.com/forums/underground ... 71484.html
Il a été actualisé et simplifié. Un soft pour Windows est également en préparation pour se passer de python.
Et il existe aussi la possibilité de le faire via le script de Shadow:
https://gamergen.com/forums/underground ... 44252.html
Si je donne des indications, c’est qu’il faut les lire puis ensuite essayer de les appliquer. Pour mettre à jour ta console, il suffit de télécharger le firmware puis le décompresser dans un dossier à la racine de ta carte SD si c’est cela que tu souhaites faire. Et à l’issu, utiliser Daybreak tout simplement. Le tutoriel est suffisamment détaillé pour suivre la démarche:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Et je ne comprends pas ta question qui concerne le fait de trouver le firmware puisque tu postes le lien pour l’obtenir.
Pour le reste, je t’ai donné le lien pour le tutoriel qui précise de manière très détaillée la démarche pour le hack qui passe de la préparation de la SD au processus de jailbreak avec des compléments d’information utiles. Je ne vois pas ce qui pourrait bloquer sauf le fait que tu sembles te compliquer dans les démarches.
De même, le dump des clés n’est utile que pour utiliser certains outils sur PC et homebrews sur console. Ce fichier est nécessaire mais il doit être utilisé en fonction de ce que tu souhaitera faire avec et dans la section underground Switch, chaque sujet pour les homebrews traite de cela de manière à s’y retrouver. Mais faut-il les chercher et les consulter si nécessaire.
J’entends que cela peut paraître complexe mais l’ensemble des tutoriels est suffisamment détaillé pour éviter des confusions.
Et pour ce qui concerne ton erreur, il manque des éléments pour savoir quel module ou autre pose problème. De moi, ta carte SD doit contenir des éléments d’une ancienne version ou alors tu as mal opéré ta préparation. Dans tous les cas, et comme indiqué dans le tutoriel, pour bien préparer sa SD, soit tu passes par SDSetup, soit tu le fais manuellement mais il faut supprimer les anciens éléments du CFW pour les remplacer par les nouveaux. Le simple fait d’écraser conserve des anciens éléments et c’est là que ce code erreur apparaît.
Pour le reste, je pense avoir donné toutes les indications nécessaires et difficile de savoir ce que tu fais réellement car je ne suis pas devant ta console.
Mise à jour de la FAQ également.
Le développeur mrdude travaille sur un nouveau soft qui fonctionnera sous Windows et il n'aura pas besoin de Python. Le premier test proposé concerne les correctifs du Loader Atmosphère.
Écrit en langage C#, vous aurez besoin d'un framework net installé sur votre ordinateur si vous ne l'avez pas déjà ! Pour l’utiliser, ouvrez le programme et faites glisser votre fichier package3 dessus.
Lien: https://gbatemp.net/attachments/loader- ... ar.320654/
Toutefois, il reste celui de GBATemp disponible et j’en possède encore un en réserve au cas où. Pour combien de temps, difficile de savoir. Toutefois, il existe aussi des outils pour les obtenir/générer comme le script de Shadow:
https://gamergen.com/forums/underground ... 44252.html
Et d’autres que je ne détaille pas sur le forum.
Pour rappel si vous ne le saviez pas ou ne l’avez pas lu dans la FAQ du tutoriel, les patches FS permettent de corriger le système de fichiers et de rendre possible l’exécution de fichiers NSP modifiés et/ou non signés. Les patches ES permettent de corriger le service eticket pour installer les NSP modifiés et/ou non signés. Les patches du loader, nouvel élément de la scène underground, apporte des correctifs depuis HOS 10.0.0 et la version 0.11 du Custom Firmware Atmosphère.
C’est pourquoi, il vous faut obtenir les sigpatches. Pour le moment, un lien est à disposition mais s’il devait disparaître, voici, à travers ce nouveau tutoriel mis à disposition, une possibilité de le faire vous même.
https://gamergen.com/forums/underground ... 71484.html