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finale
Oublie l'idée d'un hack gratuit. Le seul moyen de hacker la PS3 à nouveau, serait de connaître ces clés de décryptage .... que Sony garde secrètes. Elle ne dont pas contenus dans la PS3 donc, personne ne peut les récupérer, je pense que beaucoup ont abandonnés pour ça. La première fois, on a eu de la chance, Sony a fait une grossière erreur dans le système de cryptage, qu'il a depuis colmaté.
Donc oui, la seule solution actuelle (et pour moi finale), c'est les ODE et autres E3 Flasher
rie n'ai decidé pour la resolution mec tu sais c'est même les développeur qui l'on dis et bon il sera a 30fps alors stp la ramene pas sa reste une exclus on voie deja les limites de la ps4 et puis neogaf porte bien leurs nom tu sais de plus on en sais rien de comment sera le jeu finale
et tu t'enerve bien vite un conseil arrete de parler de reso tant que le jeu n'ai pas sortis neogaf juge sur uen version alpha
ensuite le 900p de ryse fais écrase la plu part des jeu ps4 et la reso d'un jeu ne fais n’enlève en aucun qu'a le plaisir
Bon ça dépend des goûts je l'attendais avec impatience et je suis extrêmement déçu de la beta... Je verrai pour essayer la version finale avant de l'acheter et je conseille a tout le monde qui n'aurai pas pris le temps de faire la beta de ne pas se précipiter
oué enfin, tout l’engouement que l'on voit auprès de ce jeu, qui est censé révolutionner le fps , puis qui est tellement vu comme LE JEU de la xbox1 , on a le droit a s'attendre a quelque chose de vraiment innovant, avoir des graphisme plus que correct pour une next gen ( mais qu'au finale, on c'est que la x1 est totalement dépassé sans son cloud ) , et que l'on met en avant ce jeu par le critère des développeurs de COD , perd complétement de sa crédibilité de FPS de l'année.
LE jeu sera très vite envahit par les petits merdeux, et capricieux d'enfant de 14 ans et qui perdra aussi vite de son intérêt .
Bref, ce TF a peine sortie, risque de faire un gros plat après son plongeant dans le grand bain .
Le jeu n'a rien d'exceptionnel, contrairement à ce que veulent faire croire les devs. Ils nous ont fait croire au messie pendant X temps, alors qu'au final, les graphismes sont laids ( et contrairement à ce que vous pensez, aka "omg arrêtez de jugez les jeux sur les graphismes, c'est pas important blablabla", certe, mais pas quand on nous à fait la promesse derrière d'un VRAI jeu next-gen, et j'estime qu'il y a une certaine limite entre côté technique limité et côté artistique développé. TF à un côté technique très pauvre, et un côté artistique déjà vu des centaines de fois ), le gameplay est au ras des paquerettes ( oui, savoir faire un wallrun ou un double saut ne veut pas dire "jeu overmégatroskillédelamortquitue". Le gameplay est absolument tout ce qu'il y a de plus classique, et il est totalement plat et inintéressant. Si vous voulez un gameplay simple avec du dynamisme, je vous invite à tester Warsow et Quake Arena, vous verrez ce qu'est un gameplay dynamique. )
Enfin bref, le jeu se trouve à des années lumières de ce qu'on nous à promis. Personnellement, je trouve qu'un jeu only multi, 6v6, avec des bots pour combler le vide ( ah oui, et pour farmer le CDR aussi, mais je vois pas en quoi cela justifie l'utilisation de bots... ) pour 60 balles, ça fait vraiment mal aux fesses. Et encore plus quand des personnes sont prêt à populariser ce genre de jeux fast food aussi joué, aussitôt digéré. Très franchement, pour y avoir joué un petit moment, on se retrouve face à la qualité d'un jeu free to play moyen. Et avant de me manger l'arguments "tu peux juger une bêta toi?", je tiens à rappeler qu'elle s'est tenue à moins de 4 semaine de la sortie finale du jeu, donc hormis du rajouts de contenu, qui se limitera probablement à des maps/classes/armes, on est bien loin de s'attendre une grosse évolution d'ici là.
Le premier point est surtout que pour juger le plus objectivement possible un jeu, il faut posséder une culture vidéoludique dans le domaine visé importante, afin de pouvoir juger les avantages et les bémols par rapport aux ténors du genre.
Le second point est qu'il faut se fier à un seul avis: le sien. Ecouter les médias, qu'ils soient jugés "justes", ou au contraire que de l'argent ai circulé sur les tables, c'est stupide, car rien n'est plus représentatif que son propre avis, qui peut peser bien plus aux yeux des autres si la personne est connaisseuse du genre qu'un site qui engrange de l'argent selon le nombres de visiteurs et la pub qui s'y fait.
Très franchement, je comprend que certains puissent trouver le jeu fun, c'est de la subjectivité, chacun est propre à aimer des choses que d'autres n'apprécie pas forcément. Mais en toute objectivité, de par son gameplay et son orientation, Titanfall est loin d'être un bon FPS comme peuvent proposer la concurrence, et il est aux antipodes de ce qu'ont nous à fait miroiter. J'en rigole encore, des devs qui s'étaient exprimé à propos du mécontentement concernant le 6v6+ bots, disant "jouez à notre super méga jeu roxxor de la mort avant de juger, vous verrez c'est trop de la balle quoi!" alors qu'au final, c'est juste du vent.
Bref, totalement déçu par Titanfall, moi qui espérais un revirement des mentalité sur next gen ( que je n'ai pas encore acheté
1)
- Les créateurs de jeux suive et sont enfin aux courants de se que pense les joueurs (nous entre autres) des comparaisons d'un même jeux sur différentes plateformes.
Ils sont enfin attentifs a nos réactions et réagisse en conséquence.
Et se n'est pas le cas de tous les développeur de jeux...
2)
- kojima aime se qu'il fait, se n'est pas comme les vulgaires cod et assassins C, que l'on nous ressert chaque année avec des améliorations qui frise le ridicule
La encore, voila un producteur qui s'occupe bien de son jeu et ne cherche absolument pas a faire du frique avec le numéro annuel d'une licence épuiser jusqu’à la moelle (voir les 2 plus haut)
Même si aux finale selon ces caractéristique technique la version PS4 sera la plus "joli"
A suivre...