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spounyboy
Re: PlayerUnknown's Battlegrounds : Microsoft a-t-il plagié
seb6719 Wrote:A confirmer mais je crois que le gars aura droit a rien du faite que sa création utilise la console et surtout le logo de la marque or il est déjà dans l’illégalité car il a publier un dessins avec le logo sans l'autorisation de la marque.
src:https://fr.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:Autorisation_d'utilisation_d'image/Logo

Nope, renseigne toi sur les droit d'auteur. Le mec n'a rien vendu, ne se fait pas d'argent ni publicité pour une boite de création. C'est du Fan-art tout ce qui a de plus légal.
Si tu avait raison, toute les marque porteraient plainte enver les graphiste qui font des concept de produit de marque (portable, voiture, bateau ...)
Tant qu'il n'y as pas d'argent gagné directement avec une création, on peu utiliser quoi que ce soit tant que ça ne dégrade pas l'image de la marque.
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jericho35
Re: Udemy : apprendre à développer des jeux vidéo sur Unity
Et bien si je suis partie de presque rien ;) pour moi le seul logiciel pas intuitif c'est 3dsmax oui lunreal est plus facile mais me permet moins de créer ce que je veux en même temps je savais déjà coder en 4-5 langages différents qui ne sont pas utilisés dans je le jeu avant de me lancer dans le game ahahah après peut être que j'ai des facilités mais je n'ai trouver aucun des moteurs dur à utiliser quand tu es motivée tu peux tous faire puis c'est évident qu'il faut parler anglais pour trouver certaines solution ou de laide :p

Pour moi c'est comme le dessins tu peux apprendre en autodidacte et le seule moyen de progresser c'est la pratique et de montrer au autres ce que tu fais afin d'avoir des retours constructifs :)
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xav70
Re: Miiverse : les grands développeurs de chez Nintendo dise
J'avoue que je l'ai un peu en travers, cette fermeture. C'est beaucoup trop tôt !
Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'ils n'ont pas perdu de temps. :x

J'avoue que Miiverse va me manquer sur le moment. Et encore, je n'y allais que de temps en temps. Je n'ose imaginer ceux qui en étaient accros. ^^!
Mais c'était sympa de voir certaines captures et surtout certains dessins très réussis. Parfois sur des jeux très discrets, auxquels personne ne pense. C'est ça que j'appréciais.

Nintendo ou comment ch*** sur ses utilisateurs...
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crazymehdi
Re: TGS 2017 - Dragon Ball FighterZ : C-21, Yamcha et Tenshi
thebigbass Wrote:Pourquoi des qu'il y a une scène cinématique (un super coup ,les entrée des perso etc...) les dessins sont dégueulasses

''dessins sont dégueulasses'' :lol: :lol: :lol:
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thebigbass
Re: TGS 2017 - Dragon Ball FighterZ : C-21, Yamcha et Tenshi
Pourquoi des qu'il y a une scène cinématique (un super coup ,les entrée des perso etc...) les dessins sont dégueulasses
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Hinyaldee
Re: TGS 2017 - Left Alive : Square Enix tease un jeu apocaly
Erjaeger Wrote:Nan nan nan, l'info importante c'est que le chara-designer c'est Yoji Shinkawa !!


Oh punaise carrement oui ! Ces dessins pour Metal Gear et ZOE sont juste d'une pure magnificence !
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tylerfc
Re: Mario n'est plus un plombier, c'est officiel
Il est plombier dans les dessins animés.
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