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clavier
C'est la suite logique de la vision de microsoft et ca laisse la porte ouverte aux gros jeux pc... league of legends qui débarque sur xbox ca serais un gros coup pour eux par exemple.
Choose your weapon and have fun
Ok, c'est moins pratique que le combo clavier/souris sur pc, mais c'est tout à fait jouable à la manette quand même…
Après s'ils commencent a nous mettre le combô clavier souris sur un peut tout les jeux ou c'est "viable"... sa va pas plaire à tout le monde, notamment moi qui ne supporte pas de jouer autrement qu'avec la manette (j'ai testé et clairement c'est non) !
Au pire un combô Keypad + souris en fonction des jeux, et encore pas sur que je récupère le confort d'un pad Xbox One, mais sa sera toujours mieux que le clavier(classique) + souris !
(PS: rappelons que Microsoft créer des PC, MDR, XD)
Pareil
Alors apparemment le contenu de la mise a jour :
Correction des sous-titres et amélioration de leur lisibilité.
Améliorations diverses pour les cinématiques.
Correction des animations du joueur qui se bloquaient lors d’un saut ou d’un changement de direction intempestif.
Augmentation du nombre d’emplacements de sauvegarde automatique.
Possibilité d’améliorer le Nexus jusqu’au niveau 29.
Résolution de la situation où SAM prévient Ryder qu’il a reçu un nouvel email alors que ce n’est pas le cas.
Les options de conversation ne seront plus grisées si du nouveau contenu est disponible.
Améliorations et corrections en solo pour les ennemis, les armures, les armes, les vendeurs, les mods, les commandes et les options graphiques supplémentaires.
Améliorations de l’équilibrage en solo pour les modes de difficulté supérieurs.
Corrections de bugs en solo pour les missions et l’exploration.
Équilibrage du mode multijoueur : pouvoirs, améliorations, statistiques de personnage, armes, ennemis, missions.
Les objets spéciaux ne seront plus transférés vers une Nouvelle partie+.
Résolution du problème où les sous-titres ne s’affichaient pas durant les périodes d’attente de la roue de dialogue s’ils avaient été désactivés.
Résolution du problème qui réinitialisait les points de viabilité d’Andromède de toutes les planètes sauf Kadara.
Les vendeurs proposent désormais des améliorations de tir.
Les vendeurs d’armes et d’armures disposent désormais d’un inventaire de choses à vendre dès que le joueur atteint le niveau 61.
Les plastrons sont désormais soumis à des restrictions de niveau.
Les objets bonus, tels que l’armure de Pionnier, peuvent désormais être décomposés.
Le mod de fusion de la Résistance cesse désormais d’infliger des dégâts d’esquive lorsque le joueur n’en est plus équipé.
Amélioration de la réactivité des sticks.
Résolution du problème de clipping de la veste décontractée de Sara Ryder.
Ajout d’options graphiques pour activer et désactiver le Flou cinétique et la Profondeur de champ.
Résolution du problème où l’I.V. reliquate arrêtait d’attaquer.
En cas d’utilisation sur une arme équipée du dissipateur thermique rétro, Turbocharge n’épuise plus la réserve de munitions.
Correction de l’interaction avec le datapad lors de la mission de recherche du propulseur reliquat.
Résolution du problème où un coéquipier ne pouvait pas être réanimé s’il avait été tué par un colosse au site 2.
Échanger un coéquipier mort à un poste d’équipement n’entraînera plus sa mort définitive.
Le tram du Nexus fonctionnera désormais pendant la mission Retrouvailles, même si le joueur n’a pas terminé le prologue.
Résolution du problème où le joueur pouvait entamer une relation amoureuse à la fois avec Cora et Peebee.
Résolution du problème où le joueur pouvait entamer une relation amoureuse à la fois avec Vétra et Peebee.
Emprunter le chemin de gauche dans le donjon d’Havarl ne bloquera plus la progression de la mission Scanner à Reliquats.
Résolution du problème sur H-047c où des ennemis pouvaient se retrouver coincés à l’intérieur d’un rocher et rester ainsi hors de portée du joueur.
Résolution du problème où le joueur ne pouvait pas cacher le casque de Ryder après avoir terminé la mission Arche Natonos.
Correction de la mission Fabrication de bouclier pour le Nomade.
Résolution des problèmes de santé relatifs à la jambe de l’architecte qui empêchaient le joueur de terminer le combat.
La mission Fréquence sur Vœld ne se bloque plus lorsque le joueur quitte la zone après avoir scanné la météorite.
La mission Scientifiques disparus ne se bloque plus lorsque Ryder tue l’architecte avant d’avoir rempli les objectifs.
Quitter le Nomade en dehors des limites n’aboutit plus sur un écran de chargement interminable.
Résolution du problème de réassignation des commandes de micropropulseurs du Nomade.
Résolution du problème où Cora tombait lentement au sol après avoir chargé un ennemi volant.
Amélioration des performances sur Éos à l’approche de Prodromos, ou en cas de voyage instantané vers Prodromos.
Le chargement de la sauvegarde automatique ne bloque plus la progression suite à la rencontre avec les Kert près de la station relais du site 1.
Correction du bug où le joueur s’enfonçait dans le Tempête suite au chargement d’une sauvegarde automatique dans l’espace.
Réduction du coût de l’équipement des groupes d’assaut et amélioration de son efficacité.
Le nom de Ryder par défaut peut désormais être transféré vers une Nouvelle partie+.
PC : résolution du problème où les choix de dialogue étaient sélectionnés automatiquement en cas d’utilisation d’une souris et d’un clavier.
PC : amélioration de l’affichage à différentes résolutions.
PS4 : correction d’un plantage qui survenait au bout de deux minutes d’inactivité dans le menu principal.
PS4 : correction d’un plantage qui survenait lors du passage du mode multijoueur au menu principal.
Amélioration du mode multijoueur :
Résolution du problème où le joueur s’accroupissait sans cesse pendant l’interaction avec l’appareil.
Le personnage du joueur ne s’enfonce plus dans le sol après avoir été tué par un ancien dans la zone d’extraction de la Base brise-glace.
Améliorations apportées afin de réduire les ralentissements côté joueurs et côté serveurs.
J'ai un pote qui est directeur artistique, il a du changer de Mac parce que sont précédent (qui n'avais que quelque années), mettait de plus en plus de temps a lancer photoshop et une fois lancé, c'était pas mieux...
De mon coté j'ai un Vaio qui a 4 ans (je l'ai eu sous 8.1 pro, puis upgrade en 10 pro) et qui tourne toujours aussi bien qu'aux premier jour (il pète la forme) et sans utiliser de logiciel particulier et/ou d'astuce pour le maintenir en forme.
Le problème des gens qui ont des ordie qui devienne lent et/ou fonctionne mal (peut importe l'OS, j'ai déjà cracher plusieurs Linux, même les plus robuste) proviens souvent d'une mauvaise utilisation de l'OS, comme on dit "c'est un problème d'interface Chaise-Clavier".
J'ai un collègue qui a voulus faire sont malin sur son PC (qui est un clone du miens), il a désactivé pleins de composant Windows soit disant néfaste, résulta sont PC n'a que des problème, pas le miens.
Et justement, j'en viens a penser que cette version bridé qu'est Windows 10 S est fait pour éviter que les utilisateurs installe tous et n'importe quoi sur leurs PC, histoire d'éviter tous les problèmes qu'on beaucoup d'utilisateurs PC a installer n'importe quoi sur leurs bécane.
PS : Par contre je suis d'accord pour dire que l'OS ainsi que les application sont mieux optimisé sous MAC, principalement du aux nombre de configurations très limité, mais sa c'est une autre histoire.