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chine
Pas besoin par mp, ce genre d'infos ne sont pas illégales, c'est légal de parler de comment utiliser un serveur chinois pour avoir une ip chinoise
Relis mon 1er commentaire: il suffit de passer par un proxy ou par un vpn. C'est plus compliqué par vpn, donc voici une liste de proxy ayant une ip en chine: http://www.proxynova.com/proxy-server-list/country-cn/
Selon ton navigateur, tu peux facilement utiliser un des serveurs sans devoir installer de logiciel (tu trouveras des tutoriels assez facilement)
Sinon, c'est vrai que "les règles de sécurité sont différentes".
Mais, à l'heure actuel, le problème n'est pas vraiment la sécurité des objets dans le sens "solidité". Et donc, si on se rabat sur le software, ce n'est pas seulement la Chine qui doit être mis à l'écart ... bien sûr, je ne pense pas aux produits américains (misère... interdire Microsoft, je quitte la France
Pour travailler dans la communication, je peux te dire que si, un budget de traduction est colossal. Et on parle d'Atlus (qui visiblement va assez mal), pas de Square-Enix ou EA, en terme de moyens financier, c'est différent. Je doute que les commerciaux se disent "bha on s'en fout de pas le traduire", ils savent que c'est un frein potentiel. Tout est une question d'estimation des ventes et de prix de revient. Dans le cas d'Atlus, ce ne sont pas des jeux "grand public", il n'y aura pas des millions de ventes, même traduit.
Tu me parle de Planescape Torment, un jeu PC de 2000... pas de jeux console de 2013, où les coûts/taxes/budgets/risques sont très différents aussi.
Ce que je dis, c'est qu'il n'y a qu'à voir le niveau de français des ados pour déjà se poser des questions sur la paresse dont ils font preuve pour les langues.
Là où tous veulent "travailler dans le jeu vidéo", développer des applications etc... tout cela se fait en anglais, il n'est pas question d’hégémonie. La langue anglais est la plus parlée au monde (ou c'est le chinois ? Mais juste en Chine...) et sa pratique est indispensable sur un CV. Encore une fois, ce genre de comportement ne se voit qu'en France.
Mais en France - et c'est pas la faute des ados mais du système - vous avez un système merdique dans l'éducation qui vous permet de passer en classe supérieure ou même d'avoir votre bac en ayant un niveau proche de zéro dans la plupart de vos branche, tant que celles à fort coefficient sont travaillées.
Soyez un ténor en math et en science, et vous pouvez vous permettre des échecs cuisant en français et en anglais. Tant pis, vous le paierez après. C'est le cas dans ma famille de mon épouse : ses frères s'en foutaient, ils voulaient être "ingénieurs". Et hop : année d'immersion obligatoire et tests d'anglais pour entrer dans leurs unif'.
Que dire de la vague de dyslexie qui frappe les ados depuis dix ans ? Enfin.. la dyslexie est une belle excuse pour 95% d'entre-eux (dommage pour les 5% qui restent).
Oui je parle de paresse intellectuelle, mais pas que pour l'anglais. Et ici on ne parle "que" de jeu vidéo...
Et justement, le JV est une façon ludique et amusante d'apprendre. Je comprends que The Walking Dead rebute par son anglais : les textes défilent vite et il faut souvent réagir dans l'urgence. Mais pour des RPG au tour par tour où 3 lignes de texte défilent à la fois et attendent que le joueur appuie sur "X" pour afficher les 3 lignes suivantes... faut pas déconner...
Donc c'est encore pire que ce que tu dit ^^
D'ailleurs sur l'échantillon mesuré, il y a presque autant d'utilisateur de HTC que d'utilisateur d'Iphone, ça me paraît étrange. Faudrait vraiment un plus gros échantillon.
En tout cas c'est pas une nouvelle, l'iPhone intéresse de moins en moins de consommateurs. Bah oui Apple ! Quand on veux pas mettre des fonctionnalités (on me souffle Siri à l'oreille...) qui peuvent marcher sur les smartphones de la gamme précédente juste pour vendre le nouveau téléphone de sa marque, bah ça paye !
Donc d'après cette étude, les gens deviendrais moins cons?
Dommage que l'on ai pas des chiffres sur les pays occidentaux car je pense que la donne aurait été très différente...