Derniers tests et previews
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
Dernières actualités
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 05/04/26)
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
Assassin’s Creed Shadows : une claque visuelle en approche sur PS5 Pro, merci le nouveau PSSR
chiffres
Et bien j'espère au moins que celui qui a pris cette décision a été remercié
Certes c'est Rocksteady qui développe, mais c'est la Warner qui commande. Rocksteady avait débuté le développement d'un jeu solo dans la veine des précédents Arkham lorsqu'un idiot utile de chez Warner a décidé en bon manager exécutif qu'il est, que ce serait mieux de tout changer et de faire un jeu live service inspiré de Fornite, vu que les mômes se contentent d'appuyers sans réfléchir sur les touches tels des chimpanzés et font chauffer la carte bleu de papa en contenu cosmétique. Il n'est pas normal que Rocksteady assument seuls les conséquences de mauvaises décisions marketing . Le premiers a blâmer sont la Warner et les joueurs qui ne demandent qu'a se faire tondre