Derniers tests et previews
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
TEST Legacy of Kain: Ascendance, l’héritage sacrifié sur l’autel des mauvaises idées
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
Dernières actualités
Holy Horror Mansion : un premier aperçu de gameplay qui divise pour l'héritier de Yo-kai Watch
Snack World: Reloaded, le jeu Switch de 2020 a déjà droit à un remake !
MAJ Level-5 Vision 2026 Craftsmanship : une présentation des jeux du studio japonais à suivre ce vendredi
Casino en ligne en argent réel avec bonus de bienvenue : que choisir
chiffres
La concurrence, c'est ça qui est bon pour les joueurs, et même si c'est pas catastrophique pour la Xbox One, c'est très loin (moitié moins) des deux autres donc ça ne va pas attirer les éditeurs et développeurs dessus... Donc espérons qu'en 2018, Microsoft ne satisfasse pas de cette 3e place non catastrophique et n'attende pas qu'elle le devienne...
"Nous avons vendu plus d'exemplaires de Wonder Boy sur Switch que sur les trois autres plate-formes réunies"
Et c'était en septembre
The flame in the flood : http://www.jeuxvideo.com/news/727474/th ... switch.htm
En 1 jour, il a atteint les chiffres qu'ils espéraient sur 1 mois, et a fait mieux que les ventes des 3 autres supports
Shovel knight : http://www.jeuxvideo.com/news/722993/sh ... chines.htm
Vieux de 3 ans (existant d'ailleurs sur wii u), ses ventes sur switch surpassent celles des autres supports en seulement 7mois.
Et il y a d'autres exemples, mais j'ai la flemme de faire du google a ta place
Le fait est que la switch, n'étant pas noyée des AAA pop corn sans saveur (le call of annuel par exemple) mets plus en valeur les indies. Même quand un des AAA de nintendo sort, ils envoient quand même la newsletter sur les indies, et l'accueil de la switch les mets aussi en avant, quand les autres mettent en avant uniquement les AAA
Et pourtant il est sur GOG, donc y a même pas besoin de crack pour le pirater, ce qui devraient donner une lecon a ubi et consorts qui dépensent une fortune dans des DRM, qui nuisent aux performances du jeu (genre AC Origins...)
Parce que tu crois qu'il y a 2 fois plus de ventes d'indies sur ps4 que sur pc et xOne réunis ?
Pour le moment, les studios indé ont surtout trouvé les ventes de leurs jeu sur switch qui dépassent les ventes ps4 et xOne combinées.
Les joueurs ps4, la majorité vont être des joueurs GTA/CoD/Fifa (il suffit de voir les chiffres de ventes), pas des joueurs d'indé.
L'indé c'est surtout sur pc et switch
Mais encore ? Il est impossible de se faire une idée précise de la chose, sur un site concurrent à gamergen il y a cependant une petite précision, le PDG de la chaîne de magasins GAME en Angleterre donne les chiffres suivants:
- Switch: 78% des jeux vendus sont des jeux physiques
- PS4: 47% des jeux vendus sont des jeux physiques
Ceci date du 23 novembre 2017.
Si cette tendance est la même partout en Europe et pas uniquement propre qu'à l'enseigne GAME, alors il est illogique de ne pas sortir une édition physique de Bayonetta en Europe car la demande est bien réelle sur la console de Nintendo.
EDIT: Selon ces statistiques, les jeux sortis récemment dans les boutiques ont réalisé entre 30% et 45% de leurs ventes en téléchargement sur le territoire britannique.
Pour Electronic Arts: Durant son dernier bilan financier, le groupe d'Andrew Wilson a révélé que 36% des ventes de jeux PS4 et Xbox One se font désormais en téléchargement, et ceci même en incluant les pays où la vitesse de connexion n'est pas très élevée.
Encore une fois je ne cite pas de source, c'est un site concurrent.
EDIT2:
Ceci date du 8 janvier 2015, je ne sais pas si c'est encore d'actualité, mais ça démontre bien une chose, les raccourcis, évite à l'avenir.
donc pendant le black friday on peut dire que cela avait plutôt encore bien marché pour Sony .