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CyberosXIII
Re: E3 2018 - Kingdom Hearts III : y aura-t-il un doublage f
Dommage.

J'espère vraiment que le doublage japonais sera au moins offert en guise de DLC gratuit. Parce que pour l'instant, sur la Boutique Square Enix la seule mention dans la case audio c'est "English".

Et ça a franchement pas l'air d'être une réussite, le doublage anglais, enfin ça dépend des personnages. Par exemple, Sora... Je me rappelle la première fois que j'ai entendu la voix anglaise de Sora pour Dream Drop Distance... Bah, là c'est pareil... La voix est vraiment bof.

Et puis... Merde quoi. Les voix françaises étaient de qualité dans les deux premiers Kingdom Hearts. Pour foutre 40 langues de doublages différents à cette immondice vidéoludique qu'est Final Fantasy XV, y'a du monde, mais faire la même pour Kingdom Hearts : Ah non ! C'est pas possible.

C'est peut être moi qui me fais des idées sur le potentiel de vente des Kingdom Hearts, je m'intéresse pas vraiment aux chiffres de ventes, mais pour moi, Kingdom Hearts c'est une série assez populaire pour qu'on puisse doubler le jeux dans plus de deux langues.
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Vanou
Re: E3 2018 - Microsoft : ce qu'il faut retenir de la confér
Microsoft a envoyé du lourd, du très lourd. En tant que joueur, on peut que s’en réjouir, y en a vraiment pour tous les goûts, pour tout le monde. Les joueurs Xbox en ont eu pour leur argent, des jeux des jeux des jeux. Une véritable orgie. Et pas de chiffres ou de branlettes publiques. Pas de temps mort !

Mais il y a un mais. Toujours rien qui justifie l’achat d’une One. Toujours que du tiers, de l’indies (mais du très bon indies Ori et Tunic gros gros love), et le trio habituel Halo/Forza/gears... toujours pas de AAA solo exclusif.

Mais y a un autre mais ! Ils préparent concrètement la suite, la prochain gen risque d’être plus intéressante pour eux. À mon avis, le Halo et Gears sortira sur la nouvelle gen en plus de l’ancienne. De l’achat de studio intéressant. Vraiment c’est rassurant.

Sony a encore le tapis rouge jusqu’à la fin de la gen, mais ils pourront pas se reposer sur leur lauriers, MS va revenir après !

Meilleure conférence de Microsoft ever.
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utada_hikaru_fr
Re: State of Decay 2 : 1 million de joueurs en deux jours, n
Stankylex Wrote::lol: ok je comprend mieux! Réussir à placer "windaude" et " tu veux jouer à quoi cette année sur Xbox?" dans le même commentaire en dit long sur ton état d'esprit…
Bon week end :D


Toi t'as pas connu games for windaube live, rise of the tomb raider 98% des copies pc sur steam et 2% sur leur store, ça donne l'état d'esprit général nan?

Et puis t'as pas répondu à la question :lol: .

Mykkoo Wrote:
utada_hikaru_fr Wrote:pourquoi ils ne donnent pas la répartition de ces 1 million?

Cela fait partie de la stratégie de communication de Microsoft.

Donner un chiffre meme vague fait parler, réagir. Et dans le cas présent, donne une impression de succès. (Il en est de meme pour les MAU).

Dans le cas de Sea of Thieves, d'après SuperData, la moitié des joueurs a jeté l'éponge après l'essai gratuit. Nous verrons si c'est aussi le cas pour State of Decay 2.


Voilà ça fait parti de la stratégie pour faire croire que ça cartonne, c'est comme si ton jeu était en ps+ et que tu comptais dans tes chiffres les joueurs ayant récupéré le jeu en ps+, y a que rocket league qui peut éventuellement le faire parce que ça a ramené une commu et ça a certainement fait vendre un paquet de dlc.
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utada_hikaru_fr
Re: State of Decay 2 : 1 million de joueurs en deux jours, n
theG@mer Wrote:
Stankylex Wrote:Les chiffres sont assez impressionnants! Chaque joueur a tué en moyenne 675 zombies :o
Pour info, en 10 heures de jeu j'en ai tué que 400...


Ce qui démontre que les joueurs y jouent, moi j'accroche bien, même si j'aurais aimé un tuto plus clair, tout comme le menu (et encore quoi que), mais il a un truc indéniable quand même


Ben ouais les mecs ont 14 jours pour le saigner pour pas devoir payer donc ils jouent, en plus tu veux jouer à quoi sur xbox cette année? Les mecs c'est pas comme si ils avaient trop de jeux à faire.

ps: je précise que j'ai le premier sur steam et que si le 2 sort sur steam c'est possible que je l'achète un jour, ce que je critique c'est ce chiffre de 1 million de joueur qui ne veut rien dire sans détails de la répartition des joueurs payant, les abonnés payant, les essayeurs du game pass et les joueurs pc(même si on se doute qu'avec windaube store il doit pas y avoir une foule de joueurs pc).
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theG@mer
Re: State of Decay 2 : 1 million de joueurs en deux jours, n
Stankylex Wrote:Les chiffres sont assez impressionnants! Chaque joueur a tué en moyenne 675 zombies :o
Pour info, en 10 heures de jeu j'en ai tué que 400...


Ce qui démontre que les joueurs y jouent, moi j'accroche bien, même si j'aurais aimé un tuto plus clair, tout comme le menu (et encore quoi que), mais il a un truc indéniable quand même
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Stankylex
Re: State of Decay 2 : 1 million de joueurs en deux jours, n
Les chiffres sont assez impressionnants! Chaque joueur a tué en moyenne 675 zombies :o
Pour info, en 10 heures de jeu j'en ai tué que 400...
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Vanou
Re: State of Decay 2 : 1 million de joueurs en deux jours, n
C’est aussi et surtout des jeux multijoueurs comme SoT, et oui il est important de savoir le véritable nombre de personnes qui l’ont vraiment acheté pas seulement essayer via un abonnement, car c’est le genre de jeu dans lequel tu penses investir sur le long terme donc si y a pas une véritable bonne base sûre, t’as pas envie de t’investir dans ce genre d'expérience...

Et l’autre chose, c’est que ça nuit une nouvelle fois à l’image de Microsoft qui essaie de fanfaronner comme il peut avec des chiffres illusoires sans communiquer sur les vrais chiffres... comme ils le font en révélant le nombre d’abonnés au Xbox live au lieu de donner les véritables chiffres de vente de leurs consoles... (encore une fois élément plus important pour un joueur qui voudrait investir dans l’achat d’une console pour savoir l’attrait des studios...).

Et quand tu vois la réception des médias et des joueurs sur ce jeu, ça donne encore plus l’effet d’un « damage control » qu’autre chose... c’est dommage ça donnait l’impression d’un left 4 dead (j’avais adoré le 2 sur 360 surtout en coop) mais là ça semble bien foiré au final...
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