Votre recherche :

chiffres

Avatar de l’utilisateur
FarscapeOne99
Re: Astral Chain : l'introduction façon opening d'anime part
Alors il faut certainement apprécier de près ou de loin la japanim, et je pense que c'est largement le cas pour beaucoup de gamers dans notre pays mais quel jeu !

On retrouve un peu l'ambiance que l'on avait dans les animes cyberpunk 90/2000 (genre Cyber City, Dominion Tank Police, etc)
Nintendo et Platinium ont pondu là une vraie pépite, et une base exceptionnelle pour une éventuelle suite.
Et puis ce système de combat, dont on a peur au début et qui devient un chef d'oeuvre de style, en étant novateur dans l'esprit.

Les ventes sont à priori très bonnes (voir les chiffres du royaume uni) et c'est la preuve que l'on peut encore tenter des choses en 2019. Je souhaite à Platinium de continuer à collaborer avec Nintendo encore longtemps.
Voir le sujet
Julien Diers
Re: MAJ 3 CINEMA : Spider-Man, l'Homme-Araignée quitte le MC
BishopWalter Wrote:C'est tout de même Disney qui a fait le gros taff, je vois pas en quoi Sony devrait toucher 50/50 juste parce qu'ils détiennent les droits de Spiderman. Un peu normal aussi que Disney gueule et veut une plus grosse part du marché.

Pour moi la trilogie Raimi restera la meilleure adaptation de l'homme araignée.

tiens voila une analyse que j'ai trouver vraiment pertinente ( rapport a ton 50/50)


Karel Kamphuis
Hier, à 11:27 ·
Je vois beaucoup de bêtises écrites sur le clash entre Disney et Sony sur l'avenir de Spider-Man, alors faisons le point ☝️

Dans les années 90, Marvel est au bord de la faillite et vend à la sauvette ses licences à des studios de cinéma, dont Spider-Man à Sony Pictures. Sony est contractuellement tenu de produire un film Spider-Man tous les 5 ans, faute de quoi les droits reviennent à la maison mère. S'en suivent la trilogie de Sam Raimi et les deux Amazing de Marc Webb.

En 2015 Disney/Marvel et Sony se mettent d'accord pour intégrer Spidey au MCU sur 5 films (Civil War, Homecoming, Infinity War, Endgame et Far From Home). Sony touche les recettes des film solo, Disney touche les recettes des films Avengers et les revenus sur les produits dérivés. Sony se réserve le droit de produire d'autres films autonomes, dont Venom et Spider-Verse.

Pour ce qui est sorti dans la presse. Après le milliard inespéré de Far From Home au box-office, Disney propose à Sony de faire 50/50 sur les recettes des films solo. Sony refuse. Disney met alors son véto à toute implication de Kevin Feige, producteur et patron de Marvel Studios, dans de futurs films Spider-Man.

Cette "fuite" avantage évidemment Disney, qui peut faire passer Sony pour un partenaire capricieux alors que le studio était déjà très accommodant. But de la manœuvre : instrumentaliser la colère des fans pour imposer ses conditions.

Cette rupture, si elle est actée, ne devrait pas pour autant marquer la fin de la saga de Tom Holland. Far From Home se terminait sur un cliffhanger, et les sources de Deadline font état de deux suites toujours réalisées par Jon Watts. Ce dernier disait d'ailleurs vouloir adapter l'arc de Kraven pour le troisième épisode.

Un peu de transmédia pour finir. Sony vient de racheter le studio de jeu vidéo Insomniac, responsable du Spider-Man en open-world sorti l'année dernière sur PS4 (13 millions d'exemplaires), et dont la suite est déjà attendue sur PS5. Se positionnant également en challenger sur le terrain de l'animation, le studio a signé un contrat à 9 chiffres sur 5 ans avec Phil Lord et Chris Miller (LEGO, 21 Jump Street, Spider-Verse) couvrant entre autres les prochaines déclinaisons animées de Spidey sur petit écran. Spider-Verse a été décoré de l'Oscar du meilleur film d'animation (amplement mérité), Sony a donc tout intérêt à capitaliser dessus pour concurrencer Disney sur son terrain de prédilection.

L'enjeu de Spider-Man ne se résume donc pas à la continuité du MCU : après le rachat de la Fox par Disney, Sony a compris qu'il fallait à tout prix se positionner en alternative à la maison de Mickey qui veut s'arroger le monopole du divertissement. À travers ce personnage chéri de tous, ce sont deux géants qui s'engagent dans une guerre de tranchées. Espérons que le cinéma n'en soit pas une victime collatérale.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
goldbergg
Re: Switch : EA Games explique l'absence de ses jeux sur la
Antoine75 Wrote:
Pourtant, de nombreux jeux multiplateformes se vendent bien sur la console de Nintendo

Quand tu regarde les 10 jeux les plus vendu sur Switch, c'est tous des jeux Nintendo
Même la grosse arnaque 1 2 Switch se vend par millions là ou les jeux tiers n'apparaissent même pas dans ces tops.

Le Classement du jour (ou de la semaine je sais plus comment sa fonctionne) fournie par Nintendo :
-Fire Emblem Three Houses
-9.1.1 Operator
-Just Dance 2019
-Mario +Lapins crétins
-Super Mario Party
-Rayman Legends
-Transcripted
-Minecraft
-GrosseDaube19
-Marvel Ultimate Alliance 3

Classement uniquement en DL :
-9.1.1 Operator
-Transcripted
-60 Seconds!
-Doom
-Cadence of Hyrule
-Astro Bears
-Doom 3
-Uno
-Cuphead
-Doom 2

Les jeux indé pète la forme sur la Switch (certains ce vendent mieux sur Switch que sur PC) et on en retrouve systématiquement dans le TOP 5 chaque semaine.
Je parle des jeux indé, mais même les autres jeux tiers arrives sans problème a se frayer un chemin sur Switch, le faite qu'ils ne fassent pas 50 Millions en chiffres de ventes ne signifie en rien que c'est des echecs.

Bref, les jeux Nintendo on beaux faire de jolie score niveaux vente, sa n’empêche pas les autre jeux de très bien se vendre sur switch, pour certains bien mieux que sur les autre plateforme.

Et perso tous comme Kurapika-Shinji, j'ai beau avoir PC, XboX One X et Ps4 Pro, il y a beaucoup de jeux que je préfère pendre sur Switch, même si les perfs sont parfois en dessous.
Voir le sujet
-Misa-
Re: Sony : 100 millions de PS4 distribuées dans le monde, et
ano0 Wrote:c'est quand même des chiffres étonnant (un peu comme les ventes des exclu par rapport aux nbrs de console vendu )
Là encore une fois on se rend compte que sur 100millions de consoles, on a que seulement 32millions de joueurs abonnés au ps+ donc de joueurs jouant en multi... juste en prenant en compte fortnite qui soit disant totalisent 250millions de joueurs certes sur plusieurs plateforme , ça reste surprenant ce faible chiffres d'abonnés au ps+ .



Tu n'as pas besoin de PS+ pour jouer à Fortnite ou autre F2P / MMO

C'est chez le concurrent qui te demande un Gold, même pour les jeux gratuits
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
ano0
Re: Sony : 100 millions de PS4 distribuées dans le monde, et
c'est quand même des chiffres étonnant (un peu comme les ventes des exclu par rapport aux nbrs de console vendu )
Là encore une fois on se rend compte que sur 100millions de consoles, on a que seulement 32millions de joueurs abonnés au ps+ donc de joueurs jouant en multi... juste en prenant en compte fortnite qui soit disant totalisent 250millions de joueurs certes sur plusieurs plateforme , ça reste surprenant ce faible chiffres d'abonnés au ps+ .
Voir le sujet