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chiffres
Peu de joueurs vont à la fois jouer à Bf ou à Farming... ( prendre seulement les joueurs qui ont les deux jeux dans leurs bibliothèques et là comparer le nombre d'heures de jeux pour chacun)
Les gens achètent plus quand ils ont le sentiment d'en avoir plus, hors de nos jours, tout le monde veut faire plus d'argent avec moins de tout pour maximiser les profits et avoir de beaux chiffres, car il n'est question que de ça, plus de passion, de qualité ou de satisfaction du consommateur, mais bien de dollars, d'actionnaires et du prix de l'action
Je dois admettre que j'ai du mal à comprendre la pertinence de l'article, que ça soit sa présence sur gamergen comme sur la viabilité des chiffres évoqués dans un contexte qui n'avait rien de normal et qui surtout n'offrait pas beaucoup d'autres alternatives
Et à y réfléchir aujourd'hui Konami gagnerai bien plus d'argent à vendre ses licences pour des très gros chiffres, à Sony par exemple, qu'à faire des sous jeux avec qui ne se vendraient pas, c'est bien l'image qu'ils ont aujourd'hui et ils voient que les ventes ne suivent pas, ils mettent un temps fou à sortir des choses et c'est toujours de la merde, aujourd'hui Konami ne vend plus de rêve chaque annonce on sait d'avance que ça sera dans le meilleur des cas un pétard mouillé (MGS Survive), au pire une merde infâme de portage (Compil Caltevania GBA, SH4 PC, Compil MGS PC...) ou des jeux free to play fini à la pisse (eFootball).
Leur meilleur moyen de faire des grosses sommes aujourd'hui c'est de vendre ses licences plutôt que d'investir le strict minimum dedans pour faire fuir les gens et rien ramasser derrière, c'est plus qu'acter presque 7 ans après la refonte du studio dans cette optique, les joueurs n'attendent plus rien d'eux.