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chasse
La quête "tombé en disgrâce" réapparaît dans mes objectifs de quête alors que je l'ai terminée.
Après avoir terminé la quête "le calme avant la tempête", quand vous retournez au village des prêtresses, la chasse sauvage est toujours là, plantée dans le décor et inerte.
Ma plus grosse déconvenue vient de mon set d'armure et d'armes de l'école du chat amélioré qui a changé de lvl mini pour passer de 20 à 23 (je suis lvl 21). Petit soucis: lors de la quête "un armurier peut en cacher un autre", on vous demande de tester une nouvelle armure pour valider la quête. Résultat, une fois terminée, vous vous retrouvez à poil sans armes car votre stuff requière le lvl 23. Les développeurs ont sans doute laissé l'opportunité à ceux qui avaient déjà forgé le set de le gardé porter sur sois, mais n'ont pas pensé qu'à un moment donné, vous étiez amené à le retirer.
Un peu deg, obligé de reforger quelque chose en attendant de up 23 parce que j'ai vendu tout le reste.
Tu sais maintenant la presse c'est à peine si il faut les écouter maintenant va voir sur des sites comme jeux vidéo.com dès qu'il y a un petit chèque au bout leur avis devient très vite positif (attention je dis pas ça pour tombe raider hein)
Après pour la rejouabilité, je sais pas trop quoi penser, j'ai platiner les 3 uncharted donc ça ne m'a pas dérangé de refaire 3 ou 4 fois les 3, donc certes il y à les armes, les notes et les tombeaux à trouver mais sinon pas grand chose, je veux dire qu'allumer les statuts blabla et la chasse dans le 1 c'est un peu du vent, l'histoire était un peu fade ce qui (pour ma part) ne m'a pas vraiment donné envie de recommencer. Donc j'espère qu'ils ont améliorés tous les petits point négatifs du premier, mais pour l'instant avec ce trailer ouais ça me donne pas vraiment envie. Peut être a voir quand il sera à 20-30€
Mais c'est toujours bien de voir les mêmes retourner leur veste, l'an dernier avec Scalebound (trailer CGI et plus rien depuis) et Phantom Dust (trailer CGI + annulation du développement en cours), etc (je vous laisse regardez l'E3 2014 de Microsoft qui a été encensé par les mêmes qui dénigrent l'E3 de SONY actuellement, alors que si on suit la logique qu'ils appliquent pour critiquer l'E3 de SONY, eh bien celui de l'an dernier pour MS était merdique
Donc pour moi et je vois pas comment on peut dire autre chose, c'est la conférence légendaire de SONY, où ils ont ramenés, pas un, pas deux, mais trois jeux mystiques d'entre les morts, jeux qu'on citait dans nos listes "pour rigoler/troller" avant et c'est devenu une putain de réalité.
On rajoute à ça Horizon et UC4 avec du gameplay à couper le soufle, c'était limite "trop" comme conférence, aucune prédiction n'avait annoncée quelque chose d'aussi gros. Et pourtant c'est réel... je suis content d'être un joueur et d'avoir connu cette période, parce qu'il y aura clairement un "avant" et "après" marqué d'une pierre blanche par l'E3 de SONY en 2015.
Pour le reste (et dans leur ordre de présentation):
Microsoft: conférence cool, jeux présents, le problème c'est que je n'ai été impressionné par aucun des trailer/gameplay qu'ils ont montrés. Le gameplay Halo 5 était fade, alors que je suis sûr qu'il y avait bien un passage d'action plus poussé à montrer, celui de Tomb Raider était mou et lent, c'était "randonnée simulator 2015", encore une fois je pense qu'ils y avaient peut être des choses plus pertinente à montrer sur le jeu qu'un passage quasi "cinématographique".
Gears HD et Gears 4, cool, même si ça serait bien s'ils avaient allumé la lumière pour Gears 4. Recore, trailer CGI, pas grand chose à en dire, ça à l'air sympathique a priori.
EA: De la grosse merde (mais vraiment) jusqu'au moment où ils montrent Mirror's Edge et finissent en apothéose avec Battlefront. Je ne vous cache pas que j'avais des étoiles dans les yeux en regardant cette séquence de gameplay extraordinaire. Ils ont clairement sauvé leur conférence grâce à SW, sinon on pouvait tirer la chasse.
Ubisoft: Magnifique ! Encore une fois, la meilleure présentation de l'E3 et cela en grande partie parce qu'ils savent faire le show. Les jeux étaient présents et c'était pas du bullshit, gameplay en direct manette en main à chaque fois. Deux nouvelles licence d'annoncées et c'est du lourd. C'est dommage pour eux parce qu'ils tombent sur une année où SONY casse la barraque et Microsoft montre du solide (ainsi que EA avec SW).
Classement final:
1) SONY
2) Microsoft / Ubisoft
3) EA
Je mets EA en dernier, parce qu'ils n'auraient pas eu SW, c'était du caca (comme dit juste avant) et que Microsoft et Ubisoft ont assurés tout le long eux, pas avec un seul jeu. J'ai une petite préférence pour la conférence d'Ubisoft parce qu'ils ont fait le show, mais impossible de mettre Microsoft en 3ème avec une conférence aussi solide et l'annonce de la rétrocompatibilité.
Résumé:
Le meilleur -mot censuré- E3 qu'on a eu depuis longtemps ! Et pour une fois tout le monde a réussi à apporter sa pierre, il n'y a pas de raté !
ps: Je ne parle pas de Nintendo exprès, je suis pas du genre à tirer sur l'ambulance.
Et enfaite non. Pour l'instant je retrouve pas du tout l'ambiance des anciens.
Après les Amiibo sont dezoné, c'est comme ça que j'ai eu le trio Inkling pour 40€
J'irai a la chasse au Yoshi bleu bientôt ^^
Et pour le 35 cette semaine moi je pas fait tomber le gros.
Bungie a organisé hier un événement avec les pères de Destiny sur Twitch. Vers la fin du stream autour de la 53e minute, la discussion s’orienta vers les secrets et les mystères non découverts sur Destiny.
Un autre coffre ?
L’équipe a confirmé qu’il y avait bien un coffre non découvert dans l’Antre d’Athéon. Un coffre secret confirmé par Urk lors ce stream, alors que Harold Ryan a hésité à confirmer cette information. C’est une véritable chasse au trésor qui va démarrer sur la fin du RAID du Caveau de Verre pour découvrir ce coffre.