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chasse
Il a expliqué son point de vue dans sa prise de photos .
- Les textures sont un peu baveuse en effet mais le monde est une map "seamless" donc un mini monde ouvert avec une faune / flore, et eco système propre. les monstres qui y vivent ont une IA qui prends en compte un système territorial et ils n'attaquent pas forcément le chasseurs, il y à un système de chaine alimentaire.
Concernant ce point il faut en effet chasser un monstre spécifique cependant il faut d'abort le débusquer, ce n'est pas aussi simple que de se rendre à un marqueur de quête. Un système de tracking à été mis en place lorsque l'on découvre des indices par apport au monstre ( traces de griffes, traces de pas etc...). Il faut savoir que nous ne savons pas ce que nous chassons, avant d'avoir découvert assez d'indice qui permettent de remplir une jauge. Jauge qui permet d'activer des insectes traqueurs qui iront débusqué le monstre.
Cette phrase induit un peu en erreur. Comme je l'ai précisé plus haut, il y à un système de territoire. Chaque map contiendra entre 2 et 4 Grands monstre en plus de la faune et flore environnante. Chacun de ces monstres possède un territoire propre. Il est possible d'attiré le monstre que nous sommes entrain de chasser vers le territoire d'un autre monstre. Ceci va créer une lutte territorial et le monstre viendra défendre son territoire contre l'envahisseur. Ceci peut nous aider dans notre chasse comme nous mettre en péril. Personne ne veut se battre contre deux boss à la fois.
Il est assez beau (par moment c'est un régal) mais il est assez inégal au niveau de certaines textures même en ultra 1500P/4K et il a le mérite d'avoir un AA efficace pas comme un Open world que je ne citerai pas.... **tousse** GTA 5 **tousse**
Il y a de forte chance que ça soit du Day One pour moi.
J'ai fait tous les Toukiden qui sont parus, et au niveau gameplay, ça se ressent la différence. Rien que le fait que les monstres aient une barre "d'armure" si je puis dire avant de pouvoir les blesser est une différence assez conséquentes. Le fait d'avoir aussi des techniques à utiliser (mais pas d'objet) en est une autre aussi. Bref j'ai jamais pu comparer les deux, et j'aime autant MH que Toukiden. Ce sont vraiment des expériences différentes (après si tu prend juste le thème global, c'est à dire tuer des monstres pour faire de meilleurs stuffs pour tuer des monstres plus forts et fairs encore de meilleurs stuffs, là c'est sûr c'est pareil).