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chasse

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angel-nikita
Re: Japan Expo 2017 - Babes and Boys à découvrir en photos
Eric de Brocart : « J'aime les portraits et mettre en valeur les sujets que je capture avec mon appareil. Ainsi, la chasse au plus beau cosplay n'est pas mon objectif premier et vous verrez même quelques photos de personnes non cosplayées, mais dont le visage ou la rencontre m'a donné envie de les ajouter. En espérant que vous apprécierez. »

Il a expliqué son point de vue dans sa prise de photos .
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babaookikou
Re: E3 2017 - PREVIEW - Monster Hunter World : plus c'est gr
J'apporte deux trois précision concernant le titre.

- Les textures sont un peu baveuse en effet mais le monde est une map "seamless" donc un mini monde ouvert avec une faune / flore, et eco système propre. les monstres qui y vivent ont une IA qui prends en compte un système territorial et ils n'attaquent pas forcément le chasseurs, il y à un système de chaine alimentaire.

L'objectif était de battre une énorme bestiole bien précise. Le joueur devait alors se rendre d'un point A à un point B


Concernant ce point il faut en effet chasser un monstre spécifique cependant il faut d'abort le débusquer, ce n'est pas aussi simple que de se rendre à un marqueur de quête. Un système de tracking à été mis en place lorsque l'on découvre des indices par apport au monstre ( traces de griffes, traces de pas etc...). Il faut savoir que nous ne savons pas ce que nous chassons, avant d'avoir découvert assez d'indice qui permettent de remplir une jauge. Jauge qui permet d'activer des insectes traqueurs qui iront débusqué le monstre.

Autre point, et pas des moindres, d'autres créatures peuvent prêter main-forte.


Cette phrase induit un peu en erreur. Comme je l'ai précisé plus haut, il y à un système de territoire. Chaque map contiendra entre 2 et 4 Grands monstre en plus de la faune et flore environnante. Chacun de ces monstres possède un territoire propre. Il est possible d'attiré le monstre que nous sommes entrain de chasser vers le territoire d'un autre monstre. Ceci va créer une lutte territorial et le monstre viendra défendre son territoire contre l'envahisseur. Ceci peut nous aider dans notre chasse comme nous mettre en péril. Personne ne veut se battre contre deux boss à la fois.
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Minarulother
Re: E3 2017 - PREVIEW - La Terre du Milieu : L'Ombre de la G
Je me suis fait le 1 il y a une semaine tout pile, j'ai bien aimé bien que répétitif a souhait(même si la chasse au Grogr est venue apporter un peu de "changement").
Il est assez beau (par moment c'est un régal) mais il est assez inégal au niveau de certaines textures même en ultra 1500P/4K et il a le mérite d'avoir un AA efficace pas comme un Open world que je ne citerai pas.... **tousse** GTA 5 **tousse**
Il y a de forte chance que ça soit du Day One pour moi.
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Louisdovic A.
Re: TEST - Toukiden 2 : Quand la chasse s'ouvre à la liberté
tirano53 Wrote:
Louisdovic A. Wrote:Totalement d'accord avec toi tirano53.

Avoir joué à Toukiden 2 m'a vraiment donné envi de voir comment un MH pourrait être en monde ouvert. Même si je ne peux pas comparé ces 2 jeux. Toukiden et MH sont beaucoup trop différents, tout comme Soul Sacrifice (à quand le 2 ?) et les comparer n'a pas plus de sens que comparer un jeu de rôle tour par tour et un jeu de rôle action.

M'enfin, il manque cruellement de monstres sur Toukiden 2 comparé à Kiwami, c'est bien dommage.


pas tant que ça.
Si tu as fais toukiden 1/Kiwami, le premier épisode était du pur MH Old school.
La grande qualité du 2 est d'avoir trouvé un style qui lui est propre pour se démarqué de la concurrence ;)


J'ai fait tous les Toukiden qui sont parus, et au niveau gameplay, ça se ressent la différence. Rien que le fait que les monstres aient une barre "d'armure" si je puis dire avant de pouvoir les blesser est une différence assez conséquentes. Le fait d'avoir aussi des techniques à utiliser (mais pas d'objet) en est une autre aussi. Bref j'ai jamais pu comparer les deux, et j'aime autant MH que Toukiden. Ce sont vraiment des expériences différentes (après si tu prend juste le thème global, c'est à dire tuer des monstres pour faire de meilleurs stuffs pour tuer des monstres plus forts et fairs encore de meilleurs stuffs, là c'est sûr c'est pareil).
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