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AnthoLeBoss
Re: [DEMANDE] Convertir rom NDS en CIA?
Minarulother Wrote:Ce n'est pas possible car il n'existe pas de jeu DS sur l'Eshop.
Si il y en avait , l'injection de jeux NDS auraient pu se faire. Mais ce n'est pas le cas.
Et mauvaise section ^^


Oh dommage, du coup je pourrai pas me refaire mes anciens Pokémon et me les transferer sur mes cartouches ROSA/XY Via la Pokébanque... Sniff


Merci Minaru désolé pour la section j'ai eu un doute pour l'endroit, je me suis bel et bien tromper x)
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tuk_samuel
Re: [9.3-10.3] Downgrader en 9.2
Bonjour, je me suis un peu perdu en regardant partout des tutos sur ce fameux Downgrade en 9.2.

J'ai certaines questions sans réponse, et comme vous me semblez assez fort sur le sujet, j'espère trouver mes réponses ici !

Plus tôt dans cette conversation, vous disiez que les jeux pré-installés n'étaient en aucun cas effacé. Mais lorsque vous parlez de jeux pré-installés, cela englobe aussi ceux téléchargé par l'e-shop? (J'ai actuellement Super Smash Bros for 3DS et Animal Crossing : New leaf )

Concernant la Banque Pokémon, y aurai-je toujours accès après le downgrade?

Y a-t-il moyen, avant d'effectuer le downgrade, de faire une sauvegarde de sa NAND 10.3 pour ensuite l'utilisé en émuNAND?

Voilà!
Je sais que l'exploit à été révélé il y a peu, mais vu le nombre de personnes intéressé, j'imagine que certains doivent avoir déjà expérimenté ces sujets.

Merci d'avance!
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Datan Fearless
Re: Valve et sa plateforme Steam attaqués par UFC-Que Choisi
Saint_Pitch Wrote:L'association cible douze pratiques jugées illicites/abusives. Accéder à la news : Valve et sa plateforme Steam attaqués par UFC-Que Choisir


Se sont les closes qui sont abusive. le gros pavé qu'on est obligé d'accepter dans sont intégralité et que personne ne lis..
UFC peux gagner et faire jurisprudence en France...

En se qui concerne le vol de carte bleu seule la banque est responsable! Et la la législation est très clair la dessus. Un achat par carte bleu doit être impérativement signer pour prouver que l'utilisateur est bien le détenteur. pratique perdue depuis longtemps... Cependant c'est aux banques de mettre en oeuvre un système ne le faisant pas elles andocent donc la responsabilité. Ils font payer un système de paiement à numéro éphémère qui est légal soit mais qui devrait être gratuit..
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Joker
Re: Kojima Productions : Microsoft, Sony, et divers éditeurs
Palama13 Wrote:Désolé de ne pas être aussi enthousiaste que vous mais il y a quand même de sacrées interrogations dans tout cela !

1/ Qui va financer ce studio si ce n'est pas Sony comme on peut le voir un peu partout ?
C'est bien beau d'ouvrir un studio mais il faut du pognon et Kojima n'a certainement pas les centaines de millions de $ en banque pour financer ça tout seul.

2/ Qui va diriger la boîte ? On ne peut pas diriger une entreprise et s'impliquer dans le développement des jeux en même temps, c'est impossible.

3/ Je veux pas dire mais ce logo ne fait pas très sérieux pour une société.

J'espère qu'on aura plus éclaircissement car là d'après ce qu'on peut voir sur le net c'est pas clair. Le plus logique et c'est ce que j'avais cru au début, c'est qu'il était salarié de Sony qui apporte une participation dans le financement de sa boîte et lui laisse champ libre, pas comme Konami mais là c'est vraiment pas clair du tout.

Si c'est vraiment un studio indépendant, j’espère pour lui que ça marchera car d'autres avant lui se sont cassé la gueule après avoir claqué la porte de leur ancien employeur.


Indépendant ne veut pas dire se priver de l'argent des autres. Ça veut juste dire que, même si Sony injecte de l'argent pour financer le premier projet, le studio reste indépendant dans ses décisions; Sony n'a pas son mot à dire. Et puis, on parle de Kojima. Il n'a rien à prouver, Sony est en confiance, ils peuvent injecter de l'argent sans avoir peur d'un échec, dès que Kojima dit quelque chose, c'est relayé dans toute la presse spécialisé, alors c'est tout bénef' pour Sony : une exclusivité sans dépenser autant que pour un first-party et un succès quasi assuré.

Pour la direction de la boîte, en quoi est-ce que c'est impossible ? Un travailleur indépendant, en France, fait ça au quotidien : son travail + la comptabilité + le marketing + le démarchage + les relations avec les fournisseurs, ect. etc. C'est Kojima Productions qu'il dirige, pas Air France. :mrgreen:

Concernant le logo, c'est purement subjectif, et c'est celui d'un studio, il n'est donc pas voué à attirer un client qui ne les connaît pas, dans la rue, par exemple. Mais je ne comprends pas trop ce que tu entends par "pas pro", qu'est-ce qui rend un logo "pro" ? Le fait qu'il soit épuré ? Coloré ? Ça n'existe pas un logo qui fasse pro, un logo reste un logo. J'ai plus les noms, mais il y a des sociétés qui perdurent depuis des années et ont comme logo des trucs genre une poupée style chucky, en sang, ou encore une simple lettre, ou même le dessin d'un gosse (une entreprise avait fait un concours pour ça).

+ @kajjun : "la planète jeu vidéo est en ébullition", pas la Terre. Et oui, elle est en ébullition, en quelque sorte. Les médias en parlent et ça clic en masse, les constructeurs, éditeurs, studios en parlent aussi, idem pour les joueurs... Je ne vois pas ce qu'il te faut de plus pour pouvoir dire qu'effectivement c'est une information qui excite beaucoup de gens du milieu. :mrgreen:
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kajjun
Re: Kojima Productions : Microsoft, Sony, et divers éditeurs
Palama13 Wrote:Désolé de ne pas être aussi enthousiaste que vous mais il y a quand même de sacrées interrogations dans tout cela !

1/ Qui va financer ce studio si ce n'est pas Sony comme on peut le voir un peu partout ?
C'est bien beau d'ouvrir un studio mais il faut du pognon et Kojima n'a certainement pas les centaines de millions de $ en banque pour financer ça tout seul.

2/ Qui va diriger la boîte ? On ne peut pas diriger une entreprise et s'impliquer dans le développement des jeux en même temps, c'est impossible.

3/ Je veux pas dire mais ce logo ne fait pas très sérieux pour une société.

J'espère qu'on aura plus éclaircissement car là d'après ce qu'on peut voir sur le net c'est pas clair. Le plus logique et c'est ce que j'avais cru au début, c'est qu'il était salarié de Sony qui apporte un participation dans le financement de sa boîte et lui laisse champ libre, pas comme Konami mais là c'est vraiment pas clair du tout.

Si c'est vraiment un studio indépendant, j’espère pour lui que ça marchera car d'autres avant lui se sont cassé la gueule après avoir claqué la porte de leur ancien employeur.


Une personne qui réfléchit,ça fait du bien.

Et j'ajouterais que c'est pas parce qu'il reçoit quelques félicitations (ce qui est normal) que " la terre est en ébulition"
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Palama13
Re: Kojima Productions : Microsoft, Sony, et divers éditeurs
Désolé de ne pas être aussi enthousiaste que vous mais il y a quand même de sacrées interrogations dans tout cela !

1/ Qui va financer ce studio si ce n'est pas Sony comme on peut le voir un peu partout ?
C'est bien beau d'ouvrir un studio mais il faut du pognon et Kojima n'a certainement pas les centaines de millions de $ en banque pour financer ça tout seul.

2/ Qui va diriger la boîte ? On ne peut pas diriger une entreprise et s'impliquer dans le développement des jeux en même temps, c'est impossible.

3/ Je veux pas dire mais ce logo ne fait pas très sérieux pour une société.

J'espère qu'on aura plus éclaircissement car là d'après ce qu'on peut voir sur le net c'est pas clair. Le plus logique et c'est ce que j'avais cru au début, c'est qu'il était salarié de Sony qui apporte une participation dans le financement de sa boîte et lui laisse champ libre, pas comme Konami mais là c'est vraiment pas clair du tout.

Si c'est vraiment un studio indépendant, j’espère pour lui que ça marchera car d'autres avant lui se sont cassé la gueule après avoir claqué la porte de leur ancien employeur.
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Tuxbot123
Re: Gravity Rush 2 : le jeu devait sortir sur PSVita à la ba
mais en découvrant les caractéristiques de la console de Mister S., Toyama n'a pas pu résister à la machine et a donc consulté le constructeur japonais pour sortir ce second opus sur cette dernière. Selon les dires, la PS4 fournit une puissance importante et permet aux développeurs de créer un univers plus vaste, plus ouvert, que sur PSVita.


Faisons un peu de traduction développeur / Français :
"mais en découvrant la lettre de renvoi de Mister S., Toyama n'a pas pu faire autrement que de fermer sa gueule après avoir été consulté par le constructeur japonais pour sortir ce second opus sur cette dernière. Selon les dires, la PS4 fournit un compte en banque plus important à Sony et permet aux développeurs de fermer leur gueule, toujours dans les limites de la cordialité bien entendu."
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misa-misa
Re: MISE A JOUR - PSVita et PlayStation TV : le firmware 3.5
darkhope69 Wrote:...

Tu pleures parce que Sony bouche une faille qui rend la modification software (qui je rapelle est illégal) obsolète ?

Donc en fait, si t’étais un voleur et que tu braques une banque en creusant un tunnel, si la banque découvre le trou et le rebouche, tu insultera la banque de tout les noms ? :?
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Thibault Koko
Re: Xbox Elite Wireless Controller : la date de sortie final
Reppa Wrote:Et dire que la majorité des gens va trouver ce prix normal, et ils acheteront la manette alors qu'ils ont pas de jeux pour jouer avec, comme l'occulus rift. Mais bon comme avec les amiibos, ils vont mettre le cerveaux en mode off j'ai 4 ans et demi, je réfléchis plus et j'agis comme un idiot ^^ pour ensuite aller expliquer à tous que je suis un adulte réfléchi, mais que j'ai quand même acheter ma manette pro à 150 euros, la collec complete des amiiboos, sans oublier mon nouvelle téléphone à 1200$ et son superbe crayon à 99 euros !!

Et oui je suis un couillon de consommateur qui ne réfléchit pas à la valeur des choses qu'on veut me vendre voir si c'est le prix juste ;) on me vends du rêve et comme les videos sur internet ben je crois que c'est vrai, alors que bon ca fait 20 ans qu'on se fait avoir, mais on continue !


Après chacun fait ses choix tu sais ...
Ce n'est qu'une décision d'utilisation de revenu. Cet argent nous appartient et ça ne va pas te changer la vie donc je ne comprend pas en quoi c'est dérangeant.

Le prix est une belle sommes je suis d'accord mais ce n'est pas plus cher que chez les constructeurs de manettes pro. Donc c'est le prix du marché.

Les acquéreur de cet accessoires auront des jeux pour l'utiliser puisqu'une application est dédier pour pré configurer des configurations de touches et donc tu peut moduler les combinaisons (ex : palette 1 = LB + RB). C'est indépendant des jeux et donc tout les jeux sont compatibles.

je ne pense pas que les gens soit idiots au point de ne pas réfléchir lors d'un achat. Que ça te choque de mettre ce prix là dans une manette je le conçois, mais si tu veux parler de vache à lait et non de passion parle plutôt des assureurs, banque et cie qui eux te pompe ton fric pour te vendre du vent la plupart du temps.
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