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BishopWalter
Re: PS5 : la console pensée pour les joueurs hardcore, un po
Sony pense qu'une console est nécessaire pour profiter des dernières innovations graphiques en toute stabilité.


Bullshit ! Pas besoin d'un support physique pour jouer en 4K 60FPS ou même encore en 8K. On peut tout aussi bien y jouer avec les graphismes poussés au maximum via le cloud gaming. Surtout que les jeux tendent à devenir encore plus lourd (certains dépassant facilement la barre des 100go) et donc obligent aux joueurs de télécharger le reste parce que les galettes ne sont pas assez volumineuses et que des entreprises comme Sony savent que les galettes ayant cette capacité coûtent très cher.
C'est aussi pour cette raison que l'avenir du jeu vidéo se tournent vers le dématérialisé.

Essayer de faire croire aux consommateurs qui ne sont que des matérialistes que le physique à encore de beaux jours c'est juste un moyen de les caresser dans le sens du poil histoire de ne pas se les mettre à dos.

Surtout qu'ils parlent de stabilité ... On en parle des X jeux incapable de maintenir un framerate convenable ? Si pour le cloud gaming la connexion est responsable de la stabilité des jeux, pour le physique c'est bel et bien la console qui bride le tout.

@potiyop

J'ai l'impression que Sony a tiré les leçons de la PsVita, c'est à dire : appuyer la PS avec de gros jeux faits par de gros éditeurs pour se différencier de la concurrence et déclencher les ventes de consoles. Concernant les indés ce n'est pas une priorité à la sortie vu qu'ils seront disponibles sur toutes les autres consoles. Par exemple, la Vita avait pleins d'indé sympa, ca en a pas pour autant fait un succès.


Sauf qu'en regardant les faits, en reprenant par exemple cette génération, ce ne sont pas les jeux qui ont poussé les gens à aller sur PS4. Juste la politique agressive et commerciale et quand la concurrence rencontre des problèmes c'est même le jackpot.
Il suffit de voir les top 10 des ventes des deux constructeurs pendant les 3-4 premières années de leur commercialisation pour se rendre compte que du moment où chez Microsoft on retrouvait très régulièrement les jeux estampillé Microsoft, chez Sony ce fut des jeux d'éditeurs tiers comme Activision avc Call of Duty ou encore Ea avec Fifa.
Même chose sur le nombre des ventes des dites exclusivités. Si certaines exclues arrivent à se vendre à plus 10 millions d'exemplaires, la majorité d'entre elle se vendent au mieux à 7 millions d'exemplaires, au pire à 4, mais toujours aux alentours des 5 millions. Pourtant avec un parc de console annoncé comme étant à plus 90 millions d'exemplaires.

En plus si la marque est déjà bien installé sur le territoire.
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Zek
Re: E3 2019 : Xbox Project Scarlett, 8K, 120 fps, année de s
@hlnkevin: Forza ça reste qu'un jeu de course (pas un monde ouvert complexe, ...). :mrgreen:

Et l'argument de l'optimisation ne tiens pas. Bref, c'est déjà une utopie sur PC pour du 8K, 120fps avec ray tracing, alors tu peux toujours courir pour l'avoir sur une console. La prochaine génération de console vers 2027-2030 proposera effectivement/peut être des jeux vidéos de cette qualité.

Faut bien comprendre, qu'on est loin, très loin d'avoir l'hardware.
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goldbergg
Re: E3 2019 : Xbox Project Scarlett, 8K, 120 fps, année de s
jbdu67 Wrote: Elle a même pas de lecteur BR 4k...

Oui enfin ça, c'est juste pour les film qui sorte dans ce format, rien a voir avec la capacité ou non a faire de la vrais 4k dans les jeux.

J'aimerais bien une source de ce que tu avance ? car si certains jeux on eu le droit a des patch pour la pro, c'est bien pour une raison.
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hlnkevin
Re: E3 2019 : Xbox Project Scarlett, 8K, 120 fps, année de s
montana013 Wrote:
Zek Wrote:Du 8K à 120fps et du ray tracing (avec une Radeon RDNA sachant que ce n'est pas dans les plans d'AMD le ray tracing)... ils n'ont pas peur du ridicule chez Microsoft.

C"est clair du pure marketing quand tu vois sur pc pour de la 8K il te faut un SLI RTX 2080TI et ca toune a moins de 60 images et encore sur PC il utilise les jeux actuelles les texture sont en 2K ou 4K qu'ils upscalent, avec des textures pure 8K la RTX ferai du 10 images secondes lol
S'il y a de la 8k ca sera de upscale comme sur la XBOX X avec la 4K.


Déjà la x ce n'est pas du upscale comme la ps4 pros ! Après il faut relativisé et arrêté de comparer les PC aux consoles, déjà l'optimisation n'est pas due la même.
Étant joueur PC quand je vois la qualité de l'image sur un forza sur la X d'un pote et la qualité sur mon PC je me dit que pour 400€ la X sans tir extrêmement bien !! je pense que ça en sera de même pour la Nextgen que ça soit Sony ou Microsoft.
Sony a annoncé la même chose la semaine dernière (8k 120 Fps) et ça n'a choqué personne... Dite vous juste que Microsoft a retenue la leçon de ça ONE et de la limite de prix de 499$/€

Par contre au top le gampasse ultimate pc console :o :D
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Minarulother
Re: E3 2019 : Xbox Project Scarlett, 8K, 120 fps, année de s
Je pense qu'il faut comprendre la 8K et 120fps(1080p voir 1440p a la toute limite) séparément.
J'ai hâte de voir la tronche des jeux compatible 8k reste a voir ce qu'il va y avoir comme hardware, ça va être rigolo. :mrgreen:
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jbdu67
Re: E3 2019 : Xbox Project Scarlett, 8K, 120 fps, année de s
montana013 Wrote:
Zek Wrote:Du 8K à 120fps et du ray tracing (avec une Radeon RDNA sachant que ce n'est pas dans les plans d'AMD le ray tracing)... ils n'ont pas peur du ridicule chez Microsoft.

C"est clair du pure marketing quand tu vois sur pc pour de la 8K il te faut un SLI RTX 2080TI et ca toune a moins de 60 images et encore sur PC il utilise les jeux actuelles les texture sont en 2K ou 4K qu'ils upscalent, avec des textures pure 8K la RTX ferai du 10 images secondes lol
S'il y a de la 8k ca sera de upscale comme sur la XBOX X avec la 4K.


"S'il y a de la 8k ca sera de upscale comme sur la XBOX X avec la 4K" qu'est ce qui faut pas lire mdr tu te trompes de machines c'est Sony qui fait du Uspscalling avec sa ps4 pro ! La One X, ne t'en deplaise, fourni du 4k natif, certes a 30 fps le plus souvent, mais du vrai 4K. Chez Sony, le 4K c'est du pur produit marketing (coucou Zek), elle upscal du 1080p... Elle a même pas de lecteur BR 4k...
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DplanetHD
Re: E3 2019 : Xbox Project Scarlett, 8K, 120 fps, année de s
Ah ça serait génial ça du 8K sortant de ma future Anaconda (Scarlett) pour alimenter mon TV actuel 8K !
8-)

Bon, je voudrais bien que ça arrive, mais j'ai comme des doutes...

Disons que cela serait/sera possible pour certains jeux...
(déjà pas mal, si cela se réalise pour fin 2020, je ne m'attendais pas à du contenu 8K ingame si tôt...)

Bon, sinon le truc génial de ce soir, c'est le Game Pass Ultimate !
Je me suis abonné ce soir en convertissant mes abos actuels Game Pass Xbox et Xbox Live Gold :

cela a très bien fonctionné, en reportant mes abos en temps en prolongeant la durée de mon Game Pass Ultimate de 30 mois environ ! 8-)

Donc Game Pass valable sur Xbox et PC !
Le top !

Et tous les jeux Game Pass annoncés dans la conf ce soir, dispos dès leur sortie sur le GP !
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montana013
Re: E3 2019 : Xbox Project Scarlett, 8K, 120 fps, année de s
Zek Wrote:Du 8K à 120fps et du ray tracing (avec une Radeon RDNA sachant que ce n'est pas dans les plans d'AMD le ray tracing)... ils n'ont pas peur du ridicule chez Microsoft.

C"est clair du pure marketing quand tu vois sur pc pour de la 8K il te faut un SLI RTX 2080TI et ca toune a moins de 60 images et encore sur PC il utilise les jeux actuelles les texture sont en 2K ou 4K qu'ils upscalent, avec des textures pure 8K la RTX ferai du 10 images secondes lol
S'il y a de la 8k ca sera de upscale comme sur la XBOX X avec la 4K.
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montana013
Re: E3 2019 : Xbox Project Scarlett, 8K, 120 fps, année de s
il ne faut pas rêver , il y aura plusieurs modèles de la nouvelle XBOX sauf a vendre une console a 800euro ?(sony a fait l'erreur une fois avec la PS3 à 600euros...)
je me trompe peut etre mais je vois une version 4K 120 images secondes à 400-450euro
et un modèle Elite 8K 120images/S 700-800euros.
En 2020 les Tv 8k commenceront a etre vendu en petite quantité (aujourd’hui il existe 3 modeles chez sony samsung 8K vendu entre 3500€ à 16000euro).
La production de masse n'est pas prévue avant 2021 et encore sur des dalles 75p 82p et les contenue de qualité 8K meme chose d'ici 2021 entre temps les plateformes de stream on annoncé quelques flux en 8K mais cela reste anecdotique
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Zek
Re: E3 2019 : Xbox Project Scarlett, 8K, 120 fps, année de s
Du 8K à 120fps et du ray tracing (avec une Radeon RDNA sachant que ce n'est pas dans les plans d'AMD le ray tracing)... ils n'ont pas peur du ridicule chez Microsoft.
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