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Minarulother
Re: Quantic Dream : pour David Cage, le photoréalisme du fut
Honnêtement, pour l'instant la 8K pour ce que j'en ai vu c'est pas très intéressant, la 4k est nettement suffisante pour ne plus ou presque plus utiliser d'antialiasing

heu non. :mrgreen:
Sauf si tu joues sur 28" 4K alors oui l'aliasing sera moins visible.
Mais même pour de la 4K je dois encore utiliser du MSAAx2/4 (sur Forza par exemple)
Mais on aura toujours besoin d'anti aliasing sur les écrans de nos jours.
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Helvete
Re: Quantic Dream : pour David Cage, le photoréalisme du fut
Honnêtement, pour l'instant la 8K pour ce que j'en ai vu c'est pas très intéressant, la 4k est nettement suffisante pour ne plus ou presque plus utiliser d'antialiasing, et actuellement il faut déjà une machine tellement fou (cher) pour en exploité l'entièreté surtout pour y ajouter le ray-tracing...
Pour les budgets serré y a que la One X qui fait du 4k natif jusqu'en 60ips mais c'est pas souvent et plafonner a du 4.2.2/10bit quand y a le HDR. (la PS4 pro plafonne a du 1800p checkboardering pour afficher du 2160p).

Pour moi le photo réaliste passera forcément par une définition au moins en 4k que ce soit au niveau des textures ou l'image au globale, le ray-tracing venant sublimer le tout (a l'image de Métro Exodus).

Et l'IA bah c'est claire qu'elle mériterait d'être améliorée... pas pour être plus brutal façon je te bourre jusqu'à que tu meure ou cheatée genre voit a travers les mur ou autre joyeuseté, mais juste moins stupide et calqué sur ce qu'un humain peut physiquement faire.
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DplanetHD
Re: Quantic Dream : pour David Cage, le photoréalisme du fut
Oui l’iA serait aussi une bonne chose si développée plus ingame…

Si la puissance de l’iA de mon TV pouvait avoir son équivalent utilisé sur consoles/pc pour monter nettement l’iA des jeux, cela serait vraiment bien… :idea:

Mais ceci dit, les directions d’améliorations pour les futurs jeux sont aussi à faire question définition (8K etc), pas seulement du côté ray-tracing…

En fait c’est l’ensemble des différentes techniques qui doivent toutes évoluer (ensembles) pour permettre des jeux de meilleure qualité, aux univers plus incroyables, aux possibilités plus grandes, donnant plus de choix aux développeurs…
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DplanetHD
Re: Epic Games Store « paye une fortune » pour ses exclusivi
Ah enfin une vraie info sur le bienfait pour les développeurs de l’EGS au niveau financier de l’exclu EGS !

Bien sûr, on n’a pas les montants, mais la déclaration est suffisamment claire pour comprendre que c’est très intéressant pour les développeurs…

Donc oui, la concurrence a vraiment du bon face à l’omniprésence de Steam, et l’offre de l’EGS est vraiment intéressante pour tout le monde, y compris bien sûr les joueurs…

Et franchement, à l’heures des différentes consoles et leurs exclues, le pc avec ces différents launchers est une plateforme très intéressante (rapport à la l’étendue des offres de jeux proposés sur pc), et cela est encore plus renforcé avec l’arrivée du Game Pass Ultimate (sur PC)…

Et juste avoir un clic supplémentaire à faire sur pc pour pouvoir bénéficier d’une nouvelle offre, tous les joueurs sur consoles en rêveraient : juste un clic sur une « appli » sur sa PS4 Pro pour lancer un jeu One X ou Switch par exemple (je parle des jeux exclus bien sûr) !

Ah les joueurs PC sont des gros veinards (dont je fais aussi partie), et passé le coût exorbitant de l’achat du PC, après c’est vraiment le bonheur pour tous les jeux disponibles (et aussi à moindre coût), avec en plus une très haute qualité graphique (4K et bientôt 8K) et des fréquences d’images par secondes de plus en plus énormes…

…Certes jusqu’à l’achat de la prochaine carte graphique hyper puissante qui va inévitablement montrer le bout de son nez… :lol:

Oui, il faut le reconnaître, le jeu sur PC est certes génial questions possibilités (tant techniques, graphiques, FPS, diversité des jeux proposés) mais cela se fait avec/grâce à un budget encore assez élevé comparé au prix (peu élevé) d’une Pro/X (ou futures Scarlett/PS5), même si l’apparition des nouvelles Nvidia Supers améliore encore le rapport qualité/prix niveau GPU, en rendant les GPU puissants plus accessibles…
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DplanetHD
Re: PS5 : la console pensée pour les joueurs hardcore, un po
Cela me plait bien cet accent mis sur les HCG (pour la future PS5) qui aiment le 4K (et bientôt 8K), les beaux graphismes très haute résolution, les fps élevés…

Oui, je suis assez d’accord, et c’est vraiment ce qui me motive (le plus) dans l’idée/projet de nouvelle console (ps5 Scarlett)…

C’est sûr qu’avoir de la grosse puissance (dans le hardware) cela va permettre des productions (encore) plus ambitieuses (techniquement) qui vont pouvoir nous exploser les mirettes avec leurs graphismes incroyables, exploitant toujours mieux les dernières innovations en matière de TV…

Oui, car la démocratisation des belles images (productions) passe d’abord par des consoles très puissantes : en effet, cela représente (de loin) la porte la plus facile (abordable) pour rentrer dans le jeu vidéo en 4K (par exemple), et prochainement en 8K

Car bien sûr le streaming laisse encore (et pour assez longtemps) beaucoup de monde sur le bord de la route de la Fibre (vue son implantation encore assez faible, et qui avance vraiment très lentement) : donc les consoles ps5/Scarlett vont être encore pour longtemps les moyens les plus accessibles pour ceux qui veulent jouer (facilement) en 4K (et 8K dès leur sortie, mais sur des plus petits jeux bien sûr)…

Cette analyse du WSJ correspond assez bien je pense à ce que l’on attend (aujourd’hui) pour ces nouvelles consoles…

En gros, c’est plutôt l’opposé de ce que Nintendo a pu proposer avec sa Switch.

Oui nous avons aussi besoin de matériel (consoles) très puissant, à la pointe (techniquement) de ce que l’on peut faire en 2020, et produit en grande masse pour continuer à proposer à un très grand nombre du matériel innovant mais restant dans des prix qui permettent à beaucoup de personnes d’en profiter : des consoles puissantes mais qui, grâce au nombre produit/visé de ces matériels, permettront à des joueurs de profiter de productions très ambitieuses à moindre coût…

Oui, car pour le très haut de gamme, le PC reste évidemment le roi, mais le prix est quand même énorme, et surtout il faut le maintenir/renouveler régulièrement (GPU surtout) si l’on veut rester à la pointe, et le prix d’une 2080 n’a rien à voir avec le budget d’achat d’une ps5/Scarlett…

Et bien sûr aussi, à partir du moment où les consoles sont très puissantes (se rapprochant des pc), les productions seront plus ambitieuses (techniquement) et plus faciles (plus communes/habituelles et moins compliquées) aussi pour les développeurs : donc les joueurs pc ont aussi intérêt à ce que les futures ps5/Scarlett soient très puissantes/ambitieuses techniquement à leur sortie…

Donc, j’ai vraiment l’impression qu’avec des nouvelles consoles très puissantes à leur sortie tout le monde va y gagner : joueurs (consoles et pc), constructeurs (Sony, Ms), développeurs, et le marché plus généralement… 8-)
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Archimondice
Re: PS5 : la console pensée pour les joueurs hardcore, un po
Zek Wrote:@Meru Le Kami: le jeu vidéo en 8K pour 2020 est impossible, que ce soit sur console ou PC, les composants n'existent pas pour ce type de résolution et ne sont pas prêt de voir le jour.

Sauf que à ma connaissance il n’est écrit et dis nulle part que la console affichera des jeux en 8k.

Ça parle de compatibilité d’affichage 8k donc la console dois pouvoir envoyer à un écran un signal En 8k les menus pourraient être en 8k et éventuellement de futur films et vidéos diverses.

Ensuite certains petits jeux vraiment pas gourmands pourraient passer en 8k.

Sur mon PC les jeux plus anciens et donc moins poussés passent très bien en 4K c’est un peu la même chose je dirait si les devs font l’effort.
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seb6719
Re: PS5 : la console pensée pour les joueurs hardcore, un po
Zek Wrote:@Meru Le Kami: le jeu vidéo en 8K pour 2020 est impossible, que ce soit sur console ou PC, les composants n'existent pas pour ce type de résolution et ne sont pas prêt de voir le jour.


A la paris games week de 2018 il y a avait des jeu qui tourner en 8 k 30fps sur pc, certes c'est pas des pc a 500euros mais les jeux vidéo en 8k existe bel est bien sur PC.

et en 2019 il y a bien des pc master race qui font tourner des jeu en 8 k 60fps mais cela reste sur des pc hors de prix.
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Zek
Re: PS5 : la console pensée pour les joueurs hardcore, un po
@Meru Le Kami: le jeu vidéo en 8K pour 2020 est impossible, que ce soit sur console ou PC, les composants n'existent pas pour ce type de résolution et ne sont pas prêt de voir le jour.
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Meru Le Kami
Re: PS5 : la console pensée pour les joueurs hardcore, un po
hamtaro2 Wrote:Franchement pour la 8k je doute fort je trouve sa limite publicité mensongère faut déjà que les jeux tourne correctement en 4k 60fps déjà sur nos consoles actuelles tu as des jeux 1080 qui tourne même pas en 60fps avec une pro et la on parle déjà de la 8k peux être pour les blu ray
Ça fait longtemp que laconsole est sorti, pendant une longue périodes, la technologie n'avais pas autant evoluer que maintenant. Donc je pense que ca pourra être fesable ;)
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hamtaro2
Re: PS5 : la console pensée pour les joueurs hardcore, un po
Franchement pour la 8k je doute fort je trouve sa limite publicité mensongère faut déjà que les jeux tourne correctement en 4k 60fps déjà sur nos consoles actuelles tu as des jeux 1080 qui tourne même pas en 60fps avec une pro et la on parle déjà de la 8k peux être pour les blu ray
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