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GC 2016 - PREVIEW - Killing Floor 2 : nous avons survécu à des vagues de « zombies »
Killing Floor va connaître une suite digne de ce nom, où nous enchaînerons les vagues de zombies à éliminer à coup de katana et autres fusils mitrailleurs.
GC 2016 - The Surge : 15 minutes de gameplay en vidéo pour l'Action-RPG de Deck13
Le game designer en chef de The Surge présente son jeu de rôle orienté action dans une longue séquence vidéo.
TEST - Bound : eh bien, dansez maintenant
Un jeu de plateforme qui mêle expression corporelle artistique et décors pixelisés qui s'éclatent sur votre passage ? Plastic l'a fait.
Xbox One : encore quatre jeux qui deviennent rétrocompatibles
Quatre productions indépendantes vont passer de la Xbox 360 à la Xbox One en rejoignant la liste des jeux rétrocompatibles.
Nioh : date de sortie pour la démo bêta et nouvelles images
Nioh reviendra très bientôt avec une nouvelle version d'évaluation proposant du contenu inédit et de nouvelles mécaniques de jeu.
TEST - Valentino Rossi The Game : un MotoGP 16, mais en beaucoup plus fourni
Plutôt que de nous resservir une adaptation du championnat officiel de motos Grand Prix, Milestone a pris le parti de nous le faire redécouvrir par la vision d'un ...
TEST - Trials of the Blood Dragon : le YOLO est total
Seulement si vous aimez le rose fluo, Rambo, Full Metal Jacket, Hotline Miami, le nawak total... Sinon, tant pis.
RuneScape : interview de Mat Kemp, Product Manager de la version Old School
Fin de nos interviews avec l'équipe de Jagex. Pour conclure, pourquoi ne pas rencontrer l'homme en charge d'une vieille, mais populaire, version de RuneScape ?
RuneScape : interview de Mark « Mod Mark » Ogilvie, Design Director du MMORPG
Troisième interview des membres de Jagex (RuneScape), avec aujourd'hui Mark Ogilvie, alias Mod Mark.Derniers tests et previews

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