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TEST Predator Triton 500 SE : un laptop fin, surpuissant au design épuré pour gamers exigeants !
Nous avons pu profiter de quelques jours en compagnie de ce PC portable et voici notre avis.
Fortnite : un Méca-Morty et une skin J Balvin de la série Icônes rejoignent la boutique
Deux apparences barrées rejoignent l'écosystème Fortnite cette semaine. Il y en aura aussi bien pour les fans de reggaeton que de dessins animés pour adultes.
PREVIEW traVRsal : entrez et bougez dans un Holodeck à l'échelle de votre pièce, c'est magique !
Mettre à profit votre espace de jeu et vous faire parcourir toutes sortes d'univers à pieds, voilà ce que propose traVRsal.
Deathloop : pouvoirs spéciaux, skins à débloquer et possibilité d'aider le héros, le mode Invasion avec Julianna expliqué
La Visionnaire pas comme les autres de Deathloop pourra être incarnée par un second joueur. Arkane nous en dit plus sur sa maniabilité à l'occasion de la QuakeCon.
Oculus Quest 2 : testez la réalité mixte grâce à l'API Passthrough que les développeurs adorent !
Envie de découvrir le potentiel de la nouvelle API Passthrough ? Voici un condensé des premières expériences disponibles.
Quake : le remaster 4K officialisé, avec du contenu exclusif et de sympathiques nouveautés techniques
Le FPS culte d'id Software fait bien son retour dans une version améliorée cette semaine. Il s'agit davantage d'un remaster aux petits oignons que d'un vrai remake.
Aliens: Fireteam Elite, microtransactions, upgrade, configurations, mises à jour saisonnières, les développeurs livrent quelques détails
Cold Iron Studios nous en dit un peu plus sur certains éléments de son jeu de tir coopératif contre des Xenomorphes.
Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.3 de 37 Go disponible, avec les premiers DLC gratuits et un tas de modifications !
CD Projekt RED continue à aller de l'avant avec Cyberpunk 2077. Au détour d'un nouveau patch majeur, il livre enfin les premiers contenus additionnels gratuits du jeu.
Marvel's Guardians of the Galaxy : le design des personnages expliqué par Eidos
Le directeur artistique Bruno Gauthier-Leblanc raconte comment il a conçu les héros du jeu.Derniers tests et previews

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