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Bandai Namco s'est chargé de développer un jeu de combat avec l'univers de Pokémon. Alors, qu'est-ce que cela donne de prime abord ?
Red Ash : un objectif Kickstarter pour une sortie sur consoles
Pour aider un Kickstarter qui ne décolle pas, Keiji Inafune et Comcept donnent une bonne raison aux joueurs console d'investir.
Dragon Quest Builders : le "block-making RPG" dévoile son héros, son gameplay et son histoire
Plus qu'un simple Minecraft-like, Dragon Quest Builders sera un véritable RPG qui nous demandera de laisser libre cours à notre imagination.
Stella Glow : une période de sortie en Europe grâce à NIS America
Merci qui ? La branche nord-américaine de Nippon Icchi Software prend les devants et s'occupe de localiser Stella Glow pour le Vieux Continent.
#PREVIEW - Rainbow Six Siege : nos premières impressions de la démo du ComicCon de Montréal
Le nouvel épisode de Rainbow Six était disponible en démo jouable au ComicCon de Montréal, l'occasion de vous livrer nos premières impressions.
FlatOut : un nouveau jeu en développement sur PC, PS4 et Xbox One
Rangez votre livre du code de la route, enlevez votre ceinture, revoilà FlatOut ! Accidents garantis.
Red Ash : Keiji Inafune et Comcept lancent un Kickstarter pour un jeu et une série inspirés de Mega Man Legends
Après Mighty N°9, Comcept dévoile un nouveau rouleau-compresseur qui n'a besoin que de vous pour prendre vie.
Uncharted 4: Thief's End - Les framerates du solo et du multijoueur dévoilés et autres informations intéressantes
Naughty Dog a profité de la séance de questions-réponses suivant la révélation de la dernière vidéo de gameplay pour nous en dire plus sur Uncharted 4.
TEST- Badland: Game of the Year Edition - Un voyage étonnant, mais pas dénué d'embuches
Après avoir remporté un certain succès sur iPad, Badland revient sur consoles de salon dans une version améliorée. Voyage réussi ?Derniers tests et previews

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