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Bungie recrute pour une nouvelle licence, un RPG multijoueur connecté avec du loot et des donjons en vue
Plusieurs offres d'emplois donnent des indices sur les projets du studio pour l'une de ses nouvelles franchises.
In the Valley of Gods : le développement du nouveau jeu des créateurs de Firewatch officiellement « en pause »
Campo Santo ne va pas nous proposer sa nouvelle expérience originale de si tôt, pour se concentrer sur d'autres projets de Valve.
Crystal Dynamics ouvre un nouveau studio pour développer The Avengers Project et recrute du beau monde
Le jeu promet d'être gigantesque, et le studio met toutes les chances de son côté pour proposer un titre de qualité.
INTERVIEW - Destiny 2 : « la version PC se différencie principalement sur la liberté apportée par les paramètres »
L'équipe responsable de la version PC s'est pliée au jeu des questions/réponses. Voici notre compte-rendu.
PREVIEW - Destiny 2 : notre dernier aperçu avant la sortie du jeu sur PC
Nous avons pu poser une dernière fois les mains sur Destiny 2 avant qu'il n'arrive sur ordinateurs. Alors, cela donne quoi ?
INTERVIEW - Destiny: Le Roi des Corrompus - Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
Envie de savoir pourquoi Bungie a ajouté des microtransactions et si les équipes sont déjà au travail sur la suite ? Jesse van Dijk nous répond.
INTERVIEW - Destiny : Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
Envie de connaître un peu mieux celui qui est en charge de toute la conception graphique du jeu et qui a été primé maintes fois ?
INTERVIEW - Destiny : Mark Noseworthy, producteur exécutif de l'extension Le Roi des Corrompus
Le Roi des Corrompus n'est-il pas un Destiny 2.0 ? Les dix ans de durée de vie sont-ils toujours au programme ? Comment Bungie choisit-il les nouveautés à inclure ? ...
Sucker Punch : une "réduction d'effectif" pour les développeurs d'inFAMOUS et Sly Cooper
Période de vaches maigres pour le studio ?Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main
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