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ZombiU : l'équipe explique en vidéo comment le jeu tire parti de la Wii U

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Dans les yeux de ZombiU...

Alors que la Wii U est officialisée depuis plus d'un an déjà, l'un des jeux annoncés qui se démarque le plus est sans conteste ZombiU, un survival-horror exclusif à la prochaine console de Nintendo développé par Ubisoft et mettant en scène, comme son nom l'indique, des hordes de zombies dans un Londres post-apocalyptique contemporain à glacer le sang.

Chaque mois à partir d'aujourd'hui, l'équipe en charge du projet prendra la parole à travers une vidéo "making-of" afin d'en dévoiler un peu plus sur ce titre prometteur qui tire profit des particularités de la Wii U et de son contrôleur hors normes. Dans cet épisode, Guillaume Brunier, Senior Game Producer, vante les mérites de son bébé qui "sortira à Noël".

Il y explique que lorsque le joueur meurt, son personnage ne peut plus être utilisé, et il faudra donc partir à la recherche de celui-ci, alors transformé en mort-vivant, afin de récupérer son sac à dos et donc ses affaires. Le but est bien sûr de rajouter un côté réaliste, mais aussi de donner un peu de difficulté au jeu et plonger le joueur dans un stress continu, tenu par la peur de perdre sa seule et unique vie. « Si c'était vrai, combien de temps survivriez-vous ? ».

L'équipe a souhaité transformer le Game Pad en kit de survie, qui devient alors un élément essentiel du jeu et non plus une simple manette. En outre, le fait d'avoir désormais deux écrans permet d'avoir une vision asymétrique et ainsi voir son personnage réaliser à l'écran l'action effectuée sur la manette, ce qui rajoute à nouveau de la pression lors de la partie.

ZombiU, un jeu à ne pas mettre dans n'importe quelles mains donc, en exclusivité sur Wii U en fin d'année 2012.

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