
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, une mise à jour 1.2 lancée avec un gros changement très réclamé
par Amaury M.La version remastérisée du RPG à Cyrodiil continue de s'améliorer, les développeurs lancent un patch 1.2 avec de nombreux changements.
Une grosse mise à jour lancée pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bethesda et Virtuos Paris ont lancé en avril dernier The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, une version modernisée du jeu de rôle culte. Cette version remastérisée propose des graphismes remis au goût du jour grâce à l'Unreal Engine 5 et un tas d'améliorations, mais il y a quand même quelques soucis, notamment concernant la difficulté. Heureusement, les développeurs en sont conscients et viennent de dévoiler la mise à jour 1.2.
Que corrige la mise à jour 1.2 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ?
Ce patch 1.2 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered rajoute des paramètres de difficulté supplémentaires dans les options. Les joueurs peuvent désormais modifier indépendamment les dégâts infligés et reçus, au travers de cinq options : Novice, Apprenti, Adèpte, Compagnon, Expert et Maître.
La mise à jour 1.2 corrige également de nombreux soucis techniques de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, voici l'intégralité des modifications apportées par ce patch :
Interface utilisateur
- Correction de la disparition des marqueurs de carte
- Correction de la ponctuation manquante dans le texte en chinois simplifié
- Correction du bouton « Tout activer » sur l'écran de la carte pour qu'il fonctionne comme « Maintenir »
- Diverses corrections de textes localisés
- Correction de problèmes de manette dans le menu de création de sorts
- Correction du recadrage incorrect des menus en 1280x1024
- Correction de la position incorrecte du joueur dans le menu d'inventaire après un voyage rapide
- Correction de la réaffectation des touches pour le crochetage
- Correction des raccourcis clavier non mis à jour en AZERTY
- Correction du verrouillage logiciel avec la manette dans le menu d'enchantement
- Correction de la non-mise à jour des statistiques lors de l'équipement d'objets enchantés
- Correction d'un bug d'apparence de personnage à la fermeture du menu d'inventaire
PLANTAGES
- Correction de plantages pouvant survenir lors d'un combat contre Jyggalag
- Correction d'un plantage lors de la destruction d'un PNJ paralysé avec une flèche
- Correction d'un plantage lors de la paralysie d'un PNJ déjà paralysé
- Correction d'un plantage dans le menu de création de sorts lors de la suppression et de l'application rapides d'effets
- Correction de divers plantages GPU
- Correction de plantages pouvant survenir lors des sauvegardes automatiques
AUDIO
- Correction des effets sonores sous-marins persistants après la sortie de l'eau
- Correction des effets sonores d'ambiance manquants dans les Îles Shiverantes
QUÊTES
- Correction des PNJ flottant après avoir été renversés pendant la quête « Prieuré des Neuf »
- Correction des plantages à l'entrée de la Mine inondée pendant la quête « Justice finale »
- Correction du cheminement de Shaleez dans la Mine inondée pendant la quête « Justice finale »
- Correction des plantages à l'ouverture de la Porte vers la Frange pendant la quête « Reprendre la Frange »
- Correction du chargement des mages sans vêtements à Fort Ontus pendant la quête « L'Amulette du Nécromancien »
- Correction des problèmes de cheminement des PNJ dans les Jardins de Chair et d'Os pendant la quête « À travers la Frange de la Folie »
- Correction des effets visuels manquants lors de la fermeture de la Grande Porte
- Correction de l'animation faciale manquante d'Ilav Dralgoner pendant la quête « Gagner du temps »
- Correction du discours de Sir Thredet pendant la quête « Umaril le Déplumé »
- Correction des problèmes de cheminement des PNJ pendant la quête « Appâter le piège »
- Correction de l'apparition des cristaux d'obélisque déconnectée pendant la quête « Appâter le piège »
- Correction d'un crash à la fin de la quête « À travers un cauchemar, sombrement »
- Correction d'un mur qui s'effondrait à Malada pendant la quête « Rien que vous ne pouvez posséder »
- Correction d'un problème d'alignement de la nourriture lors du dîner du château de Leyawiin, salle du comté, pendant la quête « Sanguine »
- Correction d'un problème de visibilité des fantômes pendant « Les fantômes de Vitharn »
- Correction d'une cinématique qui ne se déclenchait pas pendant « Allumer les feux du dragon »
- Correction de textures manquantes au campement de Cropsford après avoir terminé « Problèmes de gobelins »
PERFORMANCES
- Correction d'une baisse de fréquence d'images dans le Creux du Mépris profond
- Correction d'une baisse de fréquence d'images dans les Grottes de la Roche noire
- Correction d'une baisse de fréquence d'images entre Skingrad et le château de Skingrad
- Correction d'une baisse de fréquence d'images au sud de la cour du château de Bravil
- Réduction de la fréquence des saccades dans le monde ouvert
- Améliorations générales de la durée d'image dans de nombreux endroits
- Optimisation de la mise à jour des accessoires des personnages
- Optimisation du rendu des volumes d'eau dans le monde ouvert
- Optimisation des mises à jour lumière/ombre dans plusieurs repaires
- Optimisation des effets et du rendu des particules de cascade
- Optimisation du système météo
- Optimisation du système d'animation des personnages
GAMEPLAY
- Correction de la mise à l'échelle de la taille des personnages
- Correction des objets d'armure masquant les queues argoniennes et khajiites
- Correction du ralentissement de la caméra lors de l'initiation d'un dialogue avec un PNJ
- Correction du blocage logiciel lorsqu'un joueur avec une prime élevée est emprisonné
- Correction des animations d'Orrery
- Correction d'un bug physique avec les colliers flottants
- Correction des animations de sommeil des vampires
- Correction des barbes des PNJ qui ne suivaient pas l'animation faciale
- Correction des PNJ fantômes complètement invisibles
- Correction de l'animation manquante lors des conversations avec Shamada à Leyawiin
- Correction des temps de chargement parfois très longs lors des déplacements rapides
- Correction de l'animation faciale manquante pour Snak gra-Bura
- Correction du problème de perte de connaissance dans l'eau empêchant le joueur de se relever
- Correction des PNJ perdant la collision en nageant
- Correction des PNJ arrêtant le combat lorsque le joueur bloque
- Correction du clipping des dents des Dremoras femelles
- Correction du verrouillage logiciel après le choix de la classe du joueur
- Correction du clipping des armes d'ambre en vue à la première personne
- Correction du clipping des vignes dans les colonnes
- Correction du clipping des casques dans la tête du joueur
- Correction des textures manquantes sur les statues daedriques
- Correction des pages dupliquées entre Oghma Infinium et Mysterium Xarxes
SYSTÈME
- Correction des ombres vacillantes lors de l'utilisation de la mise à l'échelle XeSS
- Correction du redémarrage correct du titre après l'achat de la mise à niveau Deluxe sur PC
- Correction de la migration correcte des paramètres entre PC et Xbox
- Correction de la disparition de l'eau après un déplacement rapide
- Correction du ralentissement du curseur lors de l'activation de la synchronisation verticale à fréquence d'images élevée
- Correction Shaders non préchargés en raison de la réplication des sauvegardes dans le cloud
- Correction d'un long black-out lors des écrans de chargement.
- Correction du clignotement des effets visuels météo en extérieur
- Correction des artefacts de flou de mouvement dans le Plan Oblivion
- Correction du problème des PNJ qui n'obéissaient pas à l'action d'attente du joueur
Comme accéder à la mise à jour 1.2 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ?
Pour l'instant, cette mise à jour de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est uniquement disponible pour les joueurs PC, via la branche bêta de la version Steam. Voici la démarche pour y accéder :
- Ouvrez votre bibliothèque Steam et accédez à The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
- Faites un clic droit sur « The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered » et sélectionnez « Propriétés ».
- Dans la nouvelle fenêtre de propriétés, sélectionnez « Bêtas ».
- Dans le menu déroulant des bêtas, sélectionnez « [bêta] ».
- Attendez que l'application télécharge la nouvelle version et se lance.
En toute logique, la mise à jour 1.2 devrait être lancée dans les prochains jours sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Vous pouvez acheter The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered à 49,49 € sur Gamesplanet.
Lire aussi : TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil
Rédacteur - Testeur Clint008 |