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Cyberpunk 2077 Patch 2.21

NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides avec l'IA Transformer DLSS, un point sur les nouveaux jeux compatibles

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Source: NVIDIA

Le constructeur de cartes graphiques met en avant les nouveaux jeux qui accueillent ses technologies DLSS.

Comme toutes les semaines, NVIDIA fait le point sur les jeux vidéo qui profitent de ses technologies, notamment le DLSS 4 avec Multi Frame Generation introduit avec les cartes graphiques GeForce RTX Série 50. Cette semaine, seulement deux jeux sont mis en avant, dont un titre repoussé à la fin du mois, mais sa démo est disponible.

NVIDIA DLSS 02 04 2025

La démo de Steel Seed bénéfice du DLSS Multi Frame Generation, tandis que STORROR Parkour Pro a droit aux DLSS Frame Generation et DLSS Super Resolution. Notons que Cyberpunk 2077 et FragPunk, déjà jouables avec le DLSS 4, bénéficient d'améliorations avec de nouveaux modèles IA Transformer DLSS.

  • Steel Seed : Steel Seed de Storm in a Teacup et ESDigital Games est une aventure d'action furtive se déroulant dans un monde sombre de science-fiction où l'humanité est au bord de l'extinction. Lorsque Steel Seed sera lancé le 22 avril, tous les joueurs GeForce RTX pourront accélérer leurs performances avec le DLSS. Les joueurs de la série GeForce RTX 50 peuvent obtenir les taux de rafraîchissement les plus élevés possibles grâce au DLSS Multi Frame Generation, les propriétaires de la série GeForce RTX 40 peuvent multiplier les performances avec le DLSS Frame Generation, et tout le monde peut activer le DLSS Super Resolution. Avant la sortie du jeu, les utilisateurs de Steam peuvent télécharger une démo améliorée avec le DLSS Super Resolution ici.
  • STORROR Parkour Pro : Le nouveau jeu de parkour multijoueur de Hole in the Sleeve Game Studios vient d'entrer en accès anticipé. Les joueurs GeForce RTX peuvent activer une gamme de technologies RTX, y compris le DLSS Frame Generation pour augmenter les taux de rafraîchissement sur les PC et ordinateurs portables de la série GeForce RTX 40, ainsi que le DLSS Super Resolution, utilisant notre dernier modèle d'IA transformer, pour accélérer les FPS pour tous les utilisateurs GeForce RTX. De plus, les utilisateurs ayant de la marge en termes de performance peuvent activer l'éclairage en ray-tracing Lumen et NVIDIA DLAA, maximisant ainsi la qualité d'image. STORROR Parkour Pro est entré en accès anticipé hier et vous pouvez le découvrir sur Steam.
  • Cyberpunk 2077 & FragPunk : Le DLSS 4 avec Multi Frame Generation et nos derniers modèles d'IA transformer DLSS sont disponibles dans Cyberpunk 2077 et FragPunk, multipliant les performances de la série GeForce RTX 50 jusqu'à 9 fois et améliorant encore la qualité d'image. Vous pouvez découvrir la différence dans les deux jeux grâce aux nouvelles vidéos du DLSS 4 Multi Frame Generation de Cyberpunk 2077 et FragPunk :

Vous pouvez retrouver des cartes graphiques GeForce RTX sur Amazon, Cdiscount et Fnac.

redacteur vignetteClint008
Rédacteur - Testeur

Commenter 5 commentaires

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alex37330
les cartes graphiques n'ont jamais été aussi chère et pourtant il n'ya jamais eu autant de technologie cache misère qui ne pourons jamais créé une meilleur expérience que native.
y'a plus qu'a croisé fort les doigts pour la récente avancé d'amd dans les ventes de gpu et intel puisse éloigné les joueurs de nvidia qui vas finir détruire tout intérêt pour le pc
nan srx avoir besoin d'un gpu a 800€ pour jouer un jeux en 1080 60fps en 2025 wtf
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Zek
Les cartes graphiques à 800€ ne sont pas faites pour du 1080p à 60fps mais pour de la 1440p avec en ligne de mire, le 60fps.

Ce qu'il faut bien comprendre, une partie des joueurs sur PC veulent du RT et toutes les technos qui gravitent autour en sacrifiant le moins possible les performances, et AMD sur ce terrain, ne suis pas, il est même incapable de suivre, c'est pour cette raison qu'il n'existe pas de concurrent à la 4090/5090 pour faire baisser les prix.

Aussi, AMD est également cher, actuellement la seule carte graphique concurrente à la 5070 Ti que AMD peut opposer et qui est moins bien, c'est son plus haut de gamme, la RX 9700 XT : consommation plus élevée, ne fait pas mieux voir même moins bien qu'une 4070 super avec du RT. AMD est largué. C'est fini, aujourd'hui un gamer sur PC doit acheter une carte graphique Nvidia, et c'est un ancien pro AMD qui t'écris cela.

Maintenant, le joueur qui s'en fou du RT, se contentant que de la rastérisation, AMD peut avoir un intérêt car la rastérisation, c'est bien leur dernière spécialité.

Concernant le jeu natif dans les hautes résolutions avec RT, etc., c'est un fait, aucun constructeur n'est capable de suivre niveau hardware, ça devient complexe, ils ont donc recours à des subterfuges et ça marche ! Tu vois pas la différence en jeu (je possède une 4070 Ti Super), la seule fois que j'ai vu du ghosting, c'était sur une capture d'écran que j'ai pris sur Cyberpunk 2077, je ne l'ai même pas vu en jeu !

Sinon, tu t'en rends pas compte mais les prix baissent, compare le prix MSRP d'une 3090, la consommation et ses performances en jeu avec une 4080, non seulement la 4080 est moins cher et plus performante mais elle consomme aussi, moins d'énergie. Fait à présent la même démarche entre une 4080 et une 5070 Ti... alors oui, les revendeurs se gavent sur le prix, malheureusement, mais la tendance est bien à la baisse. Je pense que la future RTX 6060 (avec enfin du 16 Go de vram ?) va suivre cette même logique face à la 5070 Ti. Sincèrement, d'ici 2 ans le prix des cartes graphiques vont enfin redevenir abordable.

Quant à Intel... je n'ai rien à dire. :D
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alex37330
Les cartes graphiques à 800€ ne sont pas faites pour du 1080p à 60fps mais pour de la 1440p avec en ligne de mire, le 60fps.

pas en natif lmao.

Ce qu'il faut bien comprendre, une partie des joueurs sur PC veulent du RT et toutes les technos qui gravitent autour en sacrifiant le moins possible les performances


nvidia et les devs veulent du rt les joueurs pas vraiment. C'est une tehcno qui améliore les jeux de manière minimal avec un contrecoup imense.

AMD est largué.


amd n'est pas largué lisa a littéralement dit y'a moin d'une semain qu'il venait d'avoir le meilleur lancement de la marque radeon avec un x10 comparé aux autres. peut être une question de prix genre le terrain ou nvidia ne cherche même pas a faire mieux. Suffit de regardé l'évolution des prix pour chacune de leurs gammes et d'allé sur steam hardware survey pour se rendre compte que 50% des joeurs pc on littéralement le modèle d'entrée de game. Surtout qu'il s'en batte tellement les reins que la 5080 et la 5070 ont eu un paquet de modèles qui n'aurais même pas du passé les checks de qualité. Nvidia c'est 10 de ses revenues sur geforce le reste c'est l'ia et le monde de l'entreprise allors oui tu m'étonne qu'il pousse leurs merdes propriétaire de façon extremenent violentes. il te montre un jeux rtx path tracing mais le rtx est 1/4 de résolution avec une ai pour enlever le bruit puis des réflections ( pour ca que rtx c'est principalement l'ao est pas les refelctiosns actuelllement ) puis ton image est upscal par ia puis 3/frames sur 4 sont faites par ia aussi le tout avec un hardware plus chères que toutes les générations précédentes en tournant moin bien et pour un résulat plus moche que des jeux vieux de 10 ans si t'a pas une gpu récent a plus 500€. C'est pas une win pour les gamers mais que pour nvidia. Mais leurs pklus belle win c'est ceux qui défendent ce process

Maintenant, le joueur qui s'en fou du RT, se contentant que de la rastérisation


le pb de l'inclusion du rt c'est le même qu'avec le taa, les graphisme sont buggé si tu l'utilise pas.
ce qui pour les eux de bénéfice que celas apporte c'est totalement stupide et laisse trop de joueur sur la touche.

Concernant le jeu natif dans les hautes résolutions avec RT, etc., c'est un fait, aucun constructeur n'est capable de suivre niveau hardware, ça devient complexe, ils ont donc recours à des subterfuges et ça marche ! Tu vois pas la différence en jeu (je possède une 4070 Ti Super), la seule fois que j'ai vu du ghosting, c'était sur une capture d'écran que j'ai pris sur Cyberpunk 2077, je ne l'ai même pas vu en jeu !


chaud si tu vois pas la différence entre native et upscal pas sur que ton opinion sur les graphismes soit pertinente du coup.

Sinon, tu t'en rends pas compte mais les prix baissent, compare le prix MSRP d'une 3090, la consommation et ses performances en jeu avec une 4080


la ps5 slim quand elle sortira sera plus rapide que la ps4 pro ah pk la comparaison marche pas ? genre je compare pas les me générations et cela n'a aucun sens. qui l'eu cru. Surtout que tu as littéralement moin de coeurs pour ton argent.

et concernant intel c'est le début d'une alternative dont le problème est plus software que hardware donc je m'en fait pas trop sur le long terme surtout que leurs support des nouvelles api graphique est déja pas si mal

ce qui est hilarant alors que tout les jeux du marché vont continué a être tirer vers le bas car il produise la console le soc de la console la moins puissante. Jamais entendu un joueur de nintendo dire ce qu'il manque a zelda c'est le rtx et pourtant la switch se vend a 3 pour 1 comparer a xbox et ps
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Zek
Le natif c'est mort, que ce soit sur PC ou sur console, même Nintendo s'y met.

Je te le reconfirme, AMD est largué, tu cites Steam, très bien, je te demande de retourner voir l'enquête de mars 2025, il doit y avoir même pas 15% d'utilisateurs utilisant une carte graphique AMD et le pourcentage d'augmentation ou de diminution selon le modèle, est stable. Nvidia domine le marché gamer, c'est tout.

L'entrée de gamme ? Sache qu'une RTX 4060 en RT sur Cyperpunk 2077 en FHD, on dépasse les 40 fps.
56,49% des joueurs jouent en FHD, c'est cohérent quant au choix de l'entrée de gamme et la majorité ont fait le choix de Nvidia et non AMD.

Aussi, il n'y a pas que les développeurs qui veulent du RTX dans les jeux vidéos, les joueurs le veulent aussi, preuve à l'appui, l'enquête de Steam, dans le cas contraire, ce serait AMD (pour de la rastérisation) qui serait devant sur Steam.

Sinon, tu arrives en jouant normalement à faire la différence entre du natif et de l'upscale sur Cyperpunk 2077 par exemple ? T'es chaud toi, mon rendu est tellement impec' que si différence il y a, ça n'en vaut pas la peine que je tourne à 20fps, le DLSS sur qualité me convient... xD

Après, en prenant une capture d'écran entre du natif et du non natif, je peux sur une image fixe, percevoir la différence, mais bon, faire ça, ce n'est plus jouer.

Pour ce qui est des déclarations de Lisa Su, c'est du même acabit que les conf' Nvidia, osef, seul les chiffres comptent et Steam dément les propos de Lisa Su.

On dirait que tu n'as pas compris ma comparaison... je te démontre juste que les cartes graphiques redeviennent abordables et le seront encore plus lors de la prochaine génération tout en permettent de jouer à fond en 1440p et UHD (si le budget suis).

Pour finir, je n'attends pas d'une Switch qu'elle fasse ce qu'un ordinateur à plus de 2000 euros peut faire. En clair, l'absence de RT je m'en tamponne, et l'intérêt de Nintendo pour les jeux vidéos à l'aspect réaliste est proche du néant, donc je n'ai aucune attente particulière vis-à-vis de ça.
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alex37330
tu fait l'amalgame entre utilisé du rtx et choisir une carte nvidia ce qui n'a aucun sens.
Je te parle de la switch 2 car beaucoup de dev vont faire du multiplateforme en voulant l'inclure pour vendre au plus grand nombre
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