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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Images, artworks et vidéo de gameplay

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Link bientôt de retour sur 3DS !

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Commenter 5 commentaires

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Al-hwj
Le fait de pouvoir faire les différents donjons dans n'importe quel sens et de devoir loué ses équipements (accessible depuis le début du jeu) me rebute au plus haut point personnellement.. :(
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kazede
Pareil... Il y a je suis sûr, un meilleur moyen pour supprimer la linéarité de la quête principale... Très mauvais choix pour moi, rien que parce que ça gâche la surprise des objets dispo dans le Zelda en question. Et dire que sur Wii U, ils vont surement garder ce concept...
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BooLWiigiN
Le fait qu'un jeu soit linéaire ne pose personnellement aucun problème, certains jeux vont beaucoup mieux ainsi. Quand on cherche à nous raconter une histoire précise le mieux est que le jeu soit linéaire et souvent moi je joue pour découvrir l'histoire d'un personnage par exemple et faire ce qu'il ferait vraiment et pas ce qu'on veux et qu'il ne ferait peut-être pas lui-même. Alors vraiment je suis un peu déçu de savoir que les donjons seront explorés par le biais d'un choix aléatoire et que les objets pourront être achetés car leur découverte dans les donjons ont un réel charme!!! :(
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