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Resident Evil: Revelations HD - Un placement aléatoire des ennemis

par
Source: VG247

Plus flippant ?

Nos confrères de chez GameSpot ont eu la chance d'essayer Resident Evil: Revelations HD, le portage sur consoles de salon de l'excellent titre 3DS disponible le début de l'année dernière. Et outre un long aperçu du résultat final (via une vidéo de douze minutes), nous avons droit à quelques détails des plus croustillants, grâce aux commentaires de Mike Lunn de chez Capcom...

Par exemple, sachez qu'il y aura un (autre) gros changement par rapport à la version 3DS : le placement aléatoire des ennemis et des objets. Pourquoi avoir changé ce point ? Histoire de rendre l'expérience encore plus imprévisible et, par extension, plus effrayante. En outre, cela permettra à ceux qui ont déjà terminé l'aventure sur la console portable de Nintendo de (re)prendre du plaisir une manette ou un GamePad en mains.

L'une des choses que nous avons faites pour rendre le jeu un peu plus effrayant, si vous jouez de plus en plus, est d'avoir rendu le placement des ennemis et des objets aléatoire. Du coup, si vous repassez par ce couloir, peut-être qu'il y aura un monstre. Vous ne savez jamais.

La date de sortie de Resident Evil: Revelations HD est fixée au 24 mai prochain.

Commenter 8 commentaires

Temet
OSEF d'une version Vita. Y a une version portable sortie y a un an et le jeu sera dispo sur console de salon.
Ce qui faut à la Vita, c'est des exclues qui font envie.

Pour l'aléatoire, oui si c'est bien fait. Pour ne pénaliser personne, il faut que les objets d'un niveau soient les mêmes mais répartis différemment. Idem pour les monstres.
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Leb2dud2
Temet a écrit:OSEF d'une version Vita. Y a une version portable sortie y a un an et le jeu sera dispo sur console de salon.
Ce qui faut à la Vita, c'est des exclues qui font envie.

Pour l'aléatoire, oui si c'est bien fait. Pour ne pénaliser personne, il faut que les objets d'un niveau soient les mêmes mais répartis différemment. Idem pour les monstres.

Peut être que toi tu t'en fous, mais pas moi. Je préfère y jouer partout sur ma PSVita que sur une PS3.
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Temet
Faut penser en globalité, et en globalité c'est utra pas rentable sur vita dans ces conditions.

EDIT : sans compter que sur PS3, quand tu as les pouces sur les sticks, tu as accès à 6 boutons (L1/2/3 et R/1/2/3) ... sur PSVita seulement 2 boutons.
Erreur ergonomique de noob pour une console sensée accueillir des shooters.
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Ichimaru777
Temet a écrit:Faut penser en globalité, et en globalité c'est utra pas rentable sur vita dans ces conditions.

EDIT : sans compter que sur PS3, quand tu as les pouces sur les sticks, tu as accès à 6 boutons (L1/2/3 et R/1/2/3) ... sur PSVita seulement 2 boutons.
Erreur ergonomique de noob pour une console sensée accueillir des shooters.



Il y a combien de boutons sur la 3ds ??
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