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Nintendo Switch kit de developpement images (1)

Nintendo Switch : les caractéristiques complètes en fuite ? Images de l'interface et du kit de développement

par
Source: Reddit

C'est un peu la bombe du moment, la fiche technique complète de la Switch aurait fuité sur la Toile.

Plusieurs studios ont reçu divers documents ainsi qu'un kit de développement de la Nintendo Switch. Certains se sont donc empressés de partager quelques informations intéressantes sur la machine. Bien évidemment, nous vous invitons à prendre des pincettes avant de lire les lignes qui suivent. Bref, il est temps de nous pencher sur les caractéristiques complètes de la console.

Du côté hardware, la plateforme de développement aurait dans ses entrailles :

  • Processeur
    • Quatre cœurs ARM Cortex-A57
    • 2 GHz maximum
    • L2 cache 2 Mo
    • 64-bit ARMv8
    • Extension Crypto activée
  • Processeur graphique
    • Architecture NVIDIA second-generation Maxwell
    • 256 cœurs CUDA
    • 1 GHz maximum
    • 1024 FLOPS/cycle
    • Texture : 16 pixels/cycle
    • Fill : 14,4 pixels/cycle
  • Décodeur vidéo
    • H.265 - 3840x2160 60 fps
    • H.264 - 3840x2160 60 fps
    • VP9 - 3840x2160 60 fps
    • VP8 - 3840x2160 60 fps
    • MPEG4 - 1920x1080 120 fps
    • MPEG2 - 3840x2160 60 fps
  • Mémoire principale
    • Capacité de 4 Go
    • Bande passante : 25,6 Go/s
    • VRAM : partagée
  • Mémoire système
    • Capacité de 32 Go
    • Taux de transfert maximum : 400 Mo/s
  • Carte SD
    • Compatibilité avec cartes microSD, SDHC et SDXC
  • LAN sans fil
    • IEE 802.11 a/b/g/n/ac
  • LAN filaire
    • Option de connexion USB, 1 Go par seconde
  • Bluetooth
    • Bluetoot 4.0 + LE
  • USB
    • USB 2.0 et 3.0
  • Sortie vidéo
    • 60 fps, résolution maximale de 1920x1080, ou 30 fps, résolution maximale de 3840x2160
  • Sortie audio
    • Maximum 192 Khz
    • 24-bit
    • 7,1 channels
  • Écran
    • LCD IPS 6,2 pouces
    • 1280 x 720 pixels
  • Enceintes
    • Stéréo
    • 48 Khz
    • 16 bit
    • 2 ch
  • Écran tactile
    • Capacitif
    • 10 points multi-touch
    • 1280x720 points

Comme vous venez de le remarquer, la Switch serait capable d'afficher de la 4K ; reste à savoir quel type de contenu sera proposé aux consommateurs. Côté interface ? La suite dans les pages qui suivent.

ANALYSE - Nintendo Switch : à quoi devons-nous nous attendre ?


redacteur vignette kabuto rider Martial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
Suivre ce rédacteur : Twitter kabuto_rider GooGle+ Plus GamerGen

Commenter 47 commentaires

Kleyon-
Ouep un Tegra quoi... Un quadri-core avec 256 cœurs CUDA qui peut paraître beaucoup mais ce n'est qu'un Tegra...

4Gb de RAM pour une architecture ARM c'est pas mal, mais c'est moitié-moins que les autres consoles de la même gen.

Au final, me concernant ça ne fait que confirmer ce que je savais déjà (ce que tout le monde savait) : on est loin des performances de la concurrence !

Et venez pas me parler de nouvelle façon de jouer, car me semble t'il que le VR est autrement plus intéressant en terme de nouvelle expérience.

Comme je le dis depuis le début : une console pour fan. À croire que Nintendo ne cherchent plus à séduire mais juste à conserver leur public...
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daerlnaxe
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Kleyon- Wrote:Ouep un Tegra quoi... Un quadri-core avec 256 cœurs CUDA qui peut paraître beaucoup mais ce n'est qu'un Tegra...

4Gb de RAM pour une architecture ARM c'est pas mal, mais c'est moitié-moins que les autres consoles de la même gen.

Au final, me concernant ça ne fait que confirmer ce que je savais déjà (ce que tout le monde savait) : on est loin des performances de la concurrence !

Et venez pas me parler de nouvelle façon de jouer, car me semble t'il que le VR est autrement plus intéressant en terme de nouvelle expérience.

Comme je le dis depuis le début : une console pour fan. À croire que Nintendo ne cherchent plus à séduire mais juste à conserver leur public...


Dommage de connaitre a peu près le matos et de négliger que c'est une portable, au mieux une hybride. Donc concurrence meilleure ? ah. Un VR digne de ce nom c'est 3 fois le prix d'une switch, rien que pour le périphérique.... Au moins 10x le prix d'un joy con.
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akaraziel

Et venez pas me parler de nouvelle façon de jouer, car me semble t'il que le VR est autrement plus intéressant en terme de nouvelle expérience.


Mouais enfin la VR c'est presque 3 fois plus cher aussi...
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golgolt
il parait que les specs datent de juillet 2016 (d'après certains sites) et que les développeurs sont limités au 1080p 60fps, ce serait que la vidéo (peut être le streaming comme netflix) qui afficherait le 4k. http://www.jeuxvideo.com/screenshots/607868-2327914-0
Pour ce qui est de la VR je pense qu'ils feront comme Sony sortir une version améliorée de la console avec un meilleur hardware (un tegra Pascal voir au dessus) pour en profiter et sans doute une meilleure résolution d'écran car à l'huere actuelle du 720p je n'y crois pas.
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Kleyon-
C'est pas parce que tout le monde la fait à l'envers en disant que c'est une portable avant tout que pour autant c'est ainsi que Nintendo l'ont présentée.

Alors non non, Nintendo ont présenté leur produit comme une console de salon nous permettant de continuer le jeu hors de la maison. Je la prend donc comme ils la présentent : une concurrente aux consoles de salon ! Bien que je sois d'accord sur le fait que c'est l'inverse qu'ils auraient du faire !

Ensuite le VR est un coût supérieur si on doit tout acheter c'est vrai, mais déjà 50 millions de consommateurs possèdent une PS4 ! Pour ces personnes le coût du VR représente à peine plus qu'une Switch... Quelle nouvelle manière de jouer semble plus attirante dans ce cas ?!

Pour conclure je n'avais pas vu dans l'article la notion de 4K ! Sérieusement vous savez bien que le gaming 4K est totalement exclu avec de telles performances, visiblement des vidéos en 4K et c'est déjà beau !
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goldbergg
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Kleyon- Wrote:C'est pas parce que tout le monde la fait à l'envers en disant que c'est une portable avant tout que pour autant c'est ainsi que Nintendo l'ont présentée.

Alors non non, Nintendo ont présenté leur produit comme une console de salon nous permettant de continuer le jeu hors de la maison. Je la prend donc comme ils la présentent : une concurrente aux consoles de salon ! Bien que je sois d'accord sur le fait que c'est l'inverse qu'ils auraient du faire !

Pour la énième fois, Nintendo vends la switch comme une "console de salon portable", c'est clairement écrie sur le site officiel et la plus pars des images de promo montre la switch en mode portable.
L'originalité de console c'est d'être a cheval entre console de salon et console portable et certains son encore a dire "non non Nintendo a dit que c'était une console de salon, point bar"...

En intendant la console est a peine plus grande qu'un smartphone et dispose d'un écran intégré et d'un baterie, donc faut être aveugle pour ne pas voir un device portable et être inconscient pour vouloir la comparer avec une vrais console de salon qui est dix fois plus grosse .
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Domix
Kleyon- Wrote:

Ensuite le VR est un coût supérieur si on doit tout acheter c'est vrai, mais déjà 50 millions de consommateurs possèdent une PS4 ! Pour ces personnes le coût du VR représente à peine plus qu'une Switch... Quelle nouvelle manière de jouer semble plus attirante dans ce cas ?!


Personnellement la switch sans hésitation. Au moins tu n'est pas isolé seul dans ta bulle.

Ensuite en jeux 100% solo. J’admets que la VR à ses avantages. Mais pour le moment aucun vrai jeu solo mise à part Resident evil. Pour moi ça reste léger.
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Kleyon-
goldbergg Wrote:
Pour la énième fois, Nintendo vends la switch comme une "console de salon portable", c'est clairement écrie sur le site officiel et la plus pars des images de promo montre la switch en mode portable.
L'originalité de console c'est d'être a cheval entre console de salon et console portable et certains son encore a dire "non non Nintendo a dit que c'était une console de salon, point bar"....


Alors comme Nintendo la présentent eux-mêmes sur leur site, tu soulignes le terme "portable" je me permets donc de mettre le terme "salon" en gras afin que tu te rendes bien compte qu'ils se placent sur le marché des consoles de salon...

Deuxièmement tu devrais relire mon commentaire, car non je ne dis pas "c'est une console de salon point barre".

Bref comme d'hab dans le milieu des consoles, peu d'objectivité dans les commentaires ! Surtout quand je parle console, nouvelle façon de jouer, et VR (ce qui se tient puisque tout cela représente le marché des consoles actuelles) on me répond le VR c'est au moins le triple, rien que le VR.... 3x300€ = 900€... De quoi me parle t'on là ?! VR PC...

Bref analysez le marché du jeu-vidéo actuel et venez me dire que la Switch va cartonner, perso j'y crois pas une seconde.

Et si Nintendo ne la présentent pas clairement comme une portable, c'est pour conserver le marché des portables avec leur 3DS (qui les sauve aux jours d'aujourd'hui). L'annoncer comme la nouvelle console portable aurait voulu dire qu'elle remplaçait la 3DS, ce que Nintendo ne risque pas de faire !
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goldbergg
Si j'ai souligné le mot portable c'est justement pour indiqué qu'ils ne se plaçaient pas QUE sur me coté salon comme tu ne semble toujours pas l'avoir compris...

Le coté salon n'implique pas grand chose si sa n'est que l'on joue sur un téléviseur le c** dans le canapé, donc OSEF du mode salon.
Par contre le coté portable que beaucoup semble sous-estimé est très important pour juger la console.
Le coté portable implique:
-Une taille mini, donc peut de place pour des imposant circuit de ventilation. Donc pas de composant qui chauffe trop.
-Une consommation mini si on veut que la batterie tienne la route, donc impossible de foutre un CPU/GPU de PC a la consommation importante (et qui en plus chauffe beaucoup).

C'est au final le coté portable qui fait de la console se qu'elle est : une tablette et en aucun cas une vrais console de salon et sa Nintendo ne le cache pas en vantant bien plus les deux mode portable que le mode salon.

Conclusion: Si on veut être logique il faut juger cette console comme une console portable (ou une tablette) qui peut se brancher sur un téléviseur (comme c'est déjà le cas avec de nombreux smartphone et tablette) et non comme une simple console de salon (uniquement)

La voila mon objectivité, mais visiblement toi tu aime critiqué mais tu ne supporte pas qu'on critique se que tu dit...
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AngelCloud
News aguicheur, surtout vu le temps que vous avez mis pour la poster... Il y a déjà 5 jours qu'elle est dispo sur énormément de site. Et démenti par bon nombre de professionnels du domaine.

Quoi qu'il en soit, on sera certainement pas sur du Tegra Maxwell mais bien sur du Pascal (les spec du haut sur le DevKit datant de juillet 2016...) au vu du matos utiliser sur le DevKit d'octobre 2016 !

Je pense qu'il faudrait être patient et attendre la sortie de la Switch pour parler de ce qu'elle a réellement dans ses entrailles !

Pour finir, je pense que le bashing sur Gamergen à toujours critiquer ceci ou cela sur la Switch fait l'effet inverse et pousse le consommateur à essayer la bête. Je fesait moi même parti des personnes récalcitrante à force de voir vos posts et finalement je me l'a suis preco en voyant le potentiel derrière !! Pokémon en HD, FireEmblem, Zelda, Mario, Sonic Project et j'en passe.. Nintendo risque de taper fort sur cet gen et pour finir en beauté (selon les dernières rumeur et je c que vous aimez sa) risque de proposer un Dock pro d'ici une année voir moins qui fournirai encore plus de puissance à la Switch en mode Dock et lui permettrez d'atteindre la puissance d'une Scorpio (a quelques chose près).

Donc ne vendez pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué.. Soyez patient et vous serez, je le pense, très étonnée par cette petite Switch.
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