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Crytek : l'ingénieur graphique en chef, Tiago Sousa, s'envole vers id Software

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Source: DSOGaming

Pour mettre ses talents à profit sur Doom et le IdTech 6.

Tiago Sousa, qui occupait la fonction d'ingénieur graphique en chef dans la section Recherche et Développement de Crytek, a annoncé sur Twitter que celui-ci s'en allait rejoindre id Software. L'homme a travaillé sur chaque itération du Cry Engine, sur Far Cry (premier du nom), et tous les épisodes de la série Crysis.

M. Sousa s'attèlera à Doom (le reboot) et plus particulièrement à son moteur, l'id Tech6, qui fera suite à l'id Tech5 vu dans RAGE. Ce départ renforce l'idée que les choses vont mal chez Crytek. Le studio avait, à la fin du mois de juin, démenti vigoureusement les rumeurs de mauvaise santé financière, mais au vu des employés importants qui quittent le studio (le dernier en date étant M. Sousa) et la crise qui frappe actuellement la branche britannique de Crytek (voir ici et ici), il y a de quoi s'inquièter.

Pour ce qui est de Doom, id Software réimaginera sa série phare avec un épisode reprenant les codes classiques du FPS. Le reboot a été montré hier durant la Quakecon 2014.

[Je suis] heureux d'annoncer que je vais bientôt donner un coup main à l'équipe talentueuse d'id Software sur Doom et l'id Tech 6, j'ai hâte !

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