
TEST ROG Xbox Ally X : la puissance d’une Xbox dans la paume de la main ?
par Eric de Brocart , Martial DucheminNous y voilà, la nouvelle console portable d’ASUS, en collaboration avec Xbox, est disponible. Alors, cela donne quoi ?
Très bon confort visuel pour le jeu comme pour le multimédia
L’écran de la ROG Xbox Ally X est sans doute l’un de ses plus gros atouts. ASUS a choisi une dalle IPS de 7 pouces en 1080p, capable d’afficher jusqu’à 120 Hz, et autant dire que le résultat claque. L’image est d’une netteté redoutable, les couleurs sont éclatantes sans tomber dans le flashy, et la fluidité du rafraîchissement fait une vraie différence dès les premiers instants. Nous avons testé la machine sur des titres exigeants visuellement comme Forza Horizon 5 ou encore Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard, et chaque mouvement, chaque particule de poussière soulevée par une roue, ressort avec une précision bluffante. L’ensemble donne cette impression d’immersion totale, celle qui fait oublier que nous avons joué sur un écran portable.
Le géant n’a pas cherché la démesure, mais la cohérence, et ça fonctionne à merveille.
Et inutile d’attendre de l’OLED pour en prendre plein les yeux. La forme prouve ici qu’une bonne dalle IPS bien calibrée peut parfaitement tenir tête aux écrans plus prestigieux. Les noirs ne sont certes pas abyssaux, mais la colorimétrie est juste, équilibrée, et surtout constante, sans ces sursauts de contraste artificiels que l’OLED aime parfois exhiber. Les textures conservent un aspect naturel, les dégradés sont propres, et les jeux conservent leur identité visuelle sans exagération. En clair, pas besoin d’un label marketing pour en avoir plein la rétine puisque cette dalle fait exactement ce qu’il faut, ni plus, ni moins.
Autre bon point, les reflets sont contenus, même lorsque la lumière ambiante s’invite dans la partie. L’écran n’est pas miraculeusement anti-reflet, il reste quelques brillances légères si une lampe ou une fenêtre s’y reflète, mais la visibilité reste excellente, même dans une pièce éclairée. C’est le genre de détail qui change tout quand nous jouons sur une terrasse, dans un train, ou posé sur le gazon dans un parc. La luminosité max est suffisante pour contrer la plupart des conditions, et le traitement de la dalle fait un beau travail d’équilibre entre éclat et lisibilité.
Enfin, difficile de ne pas souligner le confort visuel global, que ce soit pour jouer ou simplement profiter d’un film ou d’une série. Le 120 Hz apporte une douceur bienvenue au défilement, les contours restent nets même dans les scènes rapides, et la fréquence variable (VRR) fait son office en éliminant les déchirures d’image. Après plusieurs sessions prolongées, aucune fatigue oculaire à signaler. La ROG Xbox Ally X se place clairement dans le haut du panier des écrans portables. Le géant n’a pas cherché la démesure, mais la cohérence, et ça fonctionne à merveille.
Commenter 16 commentaires
Le point faible c'est son prix exorbitant (899€) à ce prix on peut avoir un vrai ordinateur portable avec une RTX 4060. Tout est dit !
A la limite ils auraient du la sortir en même temps que la Switch 2. C'est trop tard pour la Rog Ally Xbox.
La Switch 2 est une console limitée à son catalogue. Les quelques exemples visant à défoncer le ROG XBOX ALLY X ne sont qu'anecdotiques. Enfin, le jour où la Switch 2 pourra faire tout ce que la ROG XBOX ALLY X (et ses concurrentes PC) n'est pas encore arrivé
Quant à la Switch 2, c'est une console bien plus ouverte que sa prédécesseure grace à son hardware. Il y a désormais Cyberpunk 2077, Elden Ring (à venir), etc. En clair, le catalogue PC arrive sur Switch 2 et ce n'est qu'un début.
Enfin, une S2 offre est bien meilleure autonomie. Au final, la ROG Xbox Ally X perd tout intérêt niveau nomade et avec les mois/années à venir, son catalogue au profit de la S2, c'est couru d'avance. Le nerf de la guerre, c'est le futur parc installé et cette machine de ROG n'a juste aucun avenir.
Je suis tout a fait d'accord. La Switch 2 se vend comme des petits pains, et arrivera a faire tourner des jeux comme Resident Evil Requiem et Battlefield 6 (qui ce dernier est prévu d'ailleurs).
Et vu la différence de prix entre une Switch 2 et une ROG Xbox Ally X qui ne dispose même pas d'HDR... voilà, la messe est dite.
Et la VR, qui tourne sur la RXAX (voir mon dernier live), elle marche suer Switch 2 ? Les dizaine de milliers de jeux disponibles sur Steam (et autres), ils marchent tous sur Switch 2 ? Parce que sur RXAX, oui. Et les portages ils sont de qualité ? Parce que Cyberpunk sur Switch 2, il est fort allégé pour que cela passe. sur RXAX, il est complet, c'est la vraie version.
Bref, cette comparaison entre Switch 2 et une console PC (que ce soit la ROG ou autres) est ridicule. Chacun choisi ce qui lui plait et devrait foutre la paix à l'autre. Bonne journée.
Ce que les joueurs cherchent de nos jours, c'est une console nomade, accessible et optimisée pour le jeu, pas une console nomade (la communication autour de la ROG Xbox Ally X la présente comme une console portable, chose qu'on retrouve même dans le titre de ce test) pour faire de la comptabilité, écrire un roman, faire des réunions sur zoom, etc. Pour faire cela, il y a des alternatives dédiées et bien plus utiles qu'une console nomade, comme les mini ordinateurs portables, qui eux, disposent d'un vrai clavier, nécessaire pour de la productivité.
Quant à la VR, c'est un marché de niche, son adoption est extrêmement limitée. Et pour en profiter, il faut acheter un casque coûteux, ce qui va à l'encontre des attentes du marché (le prix). Et vu l'autonomie, déjà bien restreinte sur la ROG Xbox Ally X, je te laisse imaginer ce que cela donne avec un casque VR branché...
Pour Cyberpunk 2077, il tourne sur une console à 400€ et propose une qualité graphique et un framerate bien supérieur à une PS4 Pro. Cependant, le framerate est plus élevé sur la ROG mais... le rendu est meilleur (plus net) sur une Switch 2 avec le DLSS. Le FSR de la ROG n'est pas au point. Et ce constat se vérifie sur d'autres titres.
Pour conclure, tout en restant sur le sujet du jeu vidéo, oui, au grand désespoir (ou pas) sur SW2, les joueurs devront faire le deuil des petits jeux sur Steam, assortis d'une myriade de DLCs, mais ce n'est pas bien grave, les vraies jeux eux, seront bien là.
PS : l'émulation, c'est sympa sur le papier, par contre, ce n'est pas optimisé, ça bug, il y a des ralentissements, etc. Exemple avec Yo Kai Watch 3, que je n'arrive pas à choper à bon prix, en émulation, c'est plein de problèmes.
PS2 : tu as une drôle de manière de clore un débat, mais ce n'est pas bien grave, tu es libre d'écrire tout ce tout ce que tu as sur le cœur, même si ça déborde un peu, ce n'est pas moi qui vais t'en tenir rigueur.
J'ai surtout constaté que il n'aime pas avoir tort ou de se tromper. Même moi qui a un PC avec une RTX 4070 OC je suis fasciné par la puissance de la Switch 2 qui est certes un système fermé mais bien optimisé pour les jeux. D'ailleurs en parlant de jeux il y en a plein qui arrivent sur la Switch 2 même les indés comme Squirrel with a Gun et de plus en physique même si c'est une Game Key Card. (spoiler alerte les jeux PS5 sont aussi incomplet dans le format physique pour la plupart et ce n'est pas mentionné sur la jaquette à contrario de Nintendo).
Si moi je souhaite faire autre chose que du gaming, il y a effectivement différente manière de remédier à cela (ordinateur portable, mini pc, pc de bureau, smartphone, tablette) etc.. etc..
Qu'on le veuille ou non Nintendo à encore tuer le game (moi qui n'étais pas Switch 1 au départ)
Attention ma Switch 2 n'est qu'un complément à mon PC. Mais ceux qui n'ont pas de console de salon ou de PC gamer seront pleinement conquis par la Switch 2. C'est même un miracle que cela tienne sur un format tablette avec une option mode TV (docker). Et c'est même rigolo que cela soit plus net et plus performant sur certains jeux comparé à la ROG ALLY XBOUSE.
Mais il y a des gens comme cela, croyant que mettre le prix et croire qu'il a la meilleure machine au monde.
Preuve que tout n'est pas une question de prix. C'était le cas de la soit disant Xbox la plus puissante comparé à la PS5 et pourtant ca tourne mieux sur la PS5.
En somme, il est mon cousin au 4ème degré " sur les internet ".
La ROG Xbox Ally X n’est pas une console, je le répète depuis le début, c’est un PC sous Windows. Elle ne cherche pas à concurrencer la Switch 2 mais à offrir une autre approche : accès total à Steam, Epic, Xbox App, mods, VR, logiciels pro, streaming, bref tout ce qu’un environnement Windows permet avec une interface console pour rendre tout cela abordable à tous. .
Quant aux comparaisons « plus net », « plus fluide », ou « plus optimisé », elles n’ont de sens que si on parle du même jeu, même build, même conditions. Cyberpunk sur Switch 2, c’est une version compressée pensée pour une autre cible ; sur ROG, c’est la version complète, librement modifiable. Deux mondes différents, deux philosophies.
Pour le reste, chacun choisit ce qui lui correspond : certains préfèrent l’écosystème verrouillé et l’optimisation Nintendo, d’autres la liberté et la puissance brute d’un vrai PC portable. Dans tous les cas, tant mieux s’il y a de la diversité : cela prouve que le jeu vidéo vit bien.
Bonne fin de journée à tous, et promis : je garde ma « couronne » de VR(p) avec fierté.