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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Naoki Yoshida nous explique sa journée type de travail de 16 heures !
Vous pensiez être occupé dans une journée ? Prenez cinq minutes pour découvrir celle du producteur et directeur de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, vous pourriez ...
Rencontre avec Hideo Baba, créateur des Tales of : à quand une version PS4 ou One ? Que pense-t-il de la PSVita ?
Nous avons pu rencontrer Hideo Baba, le producteur des "Tales of", et nous avons parlé de Tales of Xillia 2, Tales of Hearts R et même de Tales of Zestiria.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Sortie sur PS4, Xbox One ou PSVita ? Vers un futur Naruto en open world ?
Réponse dans notre interview du directeur du jeu, Hiroshi Matsuyama, et son producteur, Daisuke Komoto.
Destiny - Rencontre avec DeeJ, Community Manager chez BUNGiE
Parler de Destiny avec ceux qui font le lien entre la communauté et le studio, c'est toujours intéressant.
WildStar - Rencontre avec Mike Donatelli, Game Director du MMO au style cartoonesque
L'homme qui pense que "quand les développeurs n’écoutent pas, ils n’apprennent pas" a répondu à quelques questions.
Alien: Isolation - Jude Bond : "Un survival-horror qui sera quelque chose de jamais vu"
Jude Bond, Lead Artist sur le jeu, nous a parlé avec passion d'Alien: Isolation.
Skylanders: Trap Team - Jeff Poffenbarger : "Dans Trap Team, nous apportons la vie dans les jouets"
Nous avons interviewé le directeur exécutif de Skylanders: Trap team.
Tales of - Dennis Lee : "il n'y a pas de problème à sortir plusieurs jeux en si peu de temps"
Nous avons rencontré Dennis Lee, en charge de la marque Tales of. Nous avons parlé marketing, mais aussi de Tales of Xillia 2 qui ne va plus tarder à sortir en France.
Monster Hunter 4 Ultimate - Tsujimoto Ryozo : "Notre travail est de faire en sorte que Monster Hunter soit toujours plus intéressant"
Nous avons rencontré il y a quelques semaines Tsujimoto-Ryozo, producteur de Monster Hunter. Nous avons parlé communauté et monstres.Derniers tests et previews

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