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RuneScape : interview de Mark « Mod Mark » Ogilvie, Design Director du MMORPG
Troisième interview des membres de Jagex (RuneScape), avec aujourd'hui Mark Ogilvie, alias Mod Mark.
Battleborn : le scénariste principal a quitté Gearbox
Aaron Linde n'avait rejoint le studio qu'il y a trois ans. Mais une opportunité encore secrète l'a poussé à partir.
Kojima Productions : la mascotte Ludens a un visage
Hideo Kojima ne dit pas grand-chose, mais selon le producteur du studio, il pourrait bien s'agir du personnage de leur premier jeu.
RuneScape : interview de Dave Osborne, Lead Designer du MMORPG
C'est au tour de Dave Osborne de passer devant notre caméra pour expliquer son rôle sur les jeux RuneScape.
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Alors, quel est LE jeu qui vous fait envie ? Il est temps de décortiquer vos réponses.
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Allez-vous acheter ce quatrième opus ? Le camembert parle de lui-même...
1666 Amsterdam : Patrice Désilets récupère les droits des mains d'Ubisoft et retire sa plainte
Alors qu'il était prêt à traîner l'éditeur français en justice pour récupérer sa création, Patrice Désilets a réussi à obtenir gain de cause sans passer par ...
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Comme tous les deux ans, Mario et Sonic revisitent les disciplines principales des Jeux Olympiques à leur sauce, pour une série de mini-jeux exigeants.
Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.Derniers tests et previews

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