
Votre recherche :
tsunoda
Filtrer par plateforme


L'actu Kinect de la semaine (du 25 au 31 juillet 2011)
XboxGen revient sur l'actualité Kinect de cette semaine.
Bilan de la semaine du 25 au 31 juillet
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Microsoft : Kinect peut révolutionner les interactions joueur-personnage
Le directeur créatif de Kinect, Kudo Tsunoda, pense que Kinect a le potentiel pour révolutionner les interactions joueur-personnage.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Kudo Tsunoda : "le hardcore gamer veut des jeux compatibles avec Kinect"
Ceux qui prétendaient que Kinect n'était réservé qu'aux casual gamers, vous aviez apparemment tort ...
Kudo Tsunoda : Kinect a besoin de temps
Le papa de Kinect demande un peu d'indulgence à l'égard de se son bébé.
E3 2011- Bleszinski et Tsunoda soutiennent les homebrews avec Kinect Fun Labs
Les deux créateurs démontrent combien Fun Labs permet de partager ses créations avec Kinect.
E3 2011 - Kinect Fun Labs : délirez avez Kinect !
Non content de nous dévoiler Kinect Fun Labs, Kudo Tsunoda a une excellente nouvelle à son sujet !
E3 2011- Suivez la conférence Microsoft en direct avec nous !
La conférence prend place maintenant ! Rejoignez-nous !Derniers tests et previews

TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : Cloud fait le beau sur la ROG Ally Z1 Extreme

TEST Little Kitty, Big City : un jeu adorable, tout simplement

TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil

TEST Days Gone Remastered : le retour de Deacon sur PS5 (et sans sacoches de bugs)

PREVIEW F1 25 : Braking Point 3, My Team 2.0 et jouabilité repensée sont au cœur des évolutions
Dernières actualités

Ecco the Dolphin va faire son retour au travers de plusieurs projets menés par son créateur !

Gears of War: Reloaded, le premier épisode de la licence de TPS des Xbox bientôt de retour et gratuit pour certains, avec une version PS5 !

UNBOXING MSI Claw 8 AI+ : notre déballage en photos de cette grosse console portable

Jouer en fixant des limites de pertes : outil utile ou simple marketing ?
