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Apple Vision Pro : Retour et reboursement en masse dans les Apple Stores ! Mais pourquoi ?
Les acheteurs de la première heure de l'Apple Vision Pro se font rembourser en masse pour trois raisons évidentes.
Xbox : portages multiplateformes, gros jeu de Blizzard dans le Game Pass, hardware next-gen... un point sur le business de la marque
Le podcast servant à rassurer les joueurs Xbox sur l'avenir est disponible, manquant de certains éléments concrets pour parvenir à ses fins.
DON'T NOD : le STJV dénonce les conditions de travail dans le studio français
Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo épingle le studio parisien sur son organisation chaotique.
Physint : « j'ai réalisé que les gens mouraient », Hideo Kojima explique pourquoi il revient aux jeux d'espionnage
L'annonce de Physint a ravi tous les fans de Metal Gear Solid, le concepteur japonais revient sur ce retour aux sources.
Activision : Sledgehammer Games et Toys for Bob touchés par les licenciements, les studios menacés ?
De nombreux développeurs de Call of Duty, Spyro et Crash Bandicoot ont perdu leur emploi, les autres quittent leurs locaux.
Brothers: A Tale of Two Sons Remake, les développeurs rassurent les fans
505 Games et Avantgarden ont la lourde tâche de moderniser le titre de Josef Fares (It Takes Two), mais le projet semble être entre de bonnes mains.
Les jeux live service vont perdurer, paroles de développeurs
Quasiment la majorité des studios travaillent ou vont travailler sur un jeu live service, le modèle économique séduit.
Metal Gear Solid : Kurt Russell évoque Snake (mais ce n'est pas clair)
L'acteur, qui incarnait Snake Plissken dans le New York 1997 de John Carpenter, allait-il un jour doubler le Snake des MGS ?
Legendary Tales : le jeu multijoueur d'Urban Wolf Games s'invite sur PSVR 2
Bonne nouvelle pour les possesseurs du casque de Sony. Ça va découper des squelettes !Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
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