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Près d'un mois après son lancement, le jeu live service souffre encore de gros soucis, le studio planche dessus.
Project Gravity : une triste nouvelle pour le successeur spirituel de SSX
Conçu par les créateurs de SSX, le titre free-to-play était édité par un studio de renom, mais celui-ci ne l'a finalement pas aidé...
Comment faire une capture vidéo de votre écran ?
Vous voulez enregistrer votre écran sous Windows ou Mac mais vous ne savez pas comment procéder ? Voici quelques conseils.
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Figure marquante du jeu vidéo pour de nombreux joueurs, Yoshitaka Murayama s'est récemment éteint, comme nous l'apprennent ses collègues de Rabbit & Bear Studios.
Dead Cells abandonné : « le pire coup de connard imaginable », un ex-développeur fustige Motion Twin
Sébastien Benard n'est pas tendre avant son ancien studio, il critique Motion Twin tout en félicitant Evil Empire.
DON'T NOD : le STJV dénonce les conditions de travail dans le studio français
Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo épingle le studio parisien sur son organisation chaotique.
Ubisoft : période de sortie d'Assassin's Creed Codename Red, portage de Valiant Hearts: Coming Home... l'éditeur fait le point
Le bilan trimestriel d'Ubisoft est globalement venu confirmer ce que nous savions déjà, avec une petite surprise qui aurait presque pu passer inaperçue.
Apple Vision Pro : oui, il sera bientôt possible de jouer en PCVR
Contre toute attente, l'ordinateur spatial d'Apple serait compatible avec SteamVR
Destiny 2 : Éclipse, dating sim, expérimentations et récompenses, Bungie nous parle des activités saisonnières
Les développeurs de Bungie se sont récemment entretenus avec les médias, un échange fort enrichissant dont voici un premier résumé.Derniers tests et previews

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